Magazine | Boutique
Contact | Publicité
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

8 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2  3  4  5
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

Trucs en vrac

 
n°6067
legloups
Posté le 21-11-2006 Ã  10:13:30  profilanswer
 

Bon, voilà mon thème, la réalisation d'un petit jeu en 3d temps réel pour le web... Cela va me permettre de faire pleins de tests en modélisation, puis de tester et pousser différents moteurs...   ;)  
 
Premier test, la modélisation d'un perso low poly, qui porte pour le moment le nom de Reï. Je me suis laissé une grande marge au niveau de la subdivision, en effet, elle ne fait que 638 polys... mais j'attends de voir ce que cela va donner une fois la texturation et normal maps appliquées.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/rei-presentation.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/rei-presentation-fi.jpg
 
Bonne journée à tous...


Message édité par legloups le 12-04-2007 Ã  22:09:30
(Publicité)
n°6068
Alexx
Posté le 21-11-2006 Ã  10:23:52  profilanswer
 

Attention, quand tu dis 638 polys, tu parles des quadrangles ou des triangles ?
Un moteur 3D temps réel bosse en triangles, donc là tu peux faire un x2
à ce propos, tu comptes utiliser quel moteur ?
 
Sinon, à ta place je ferais remonter un peu les yeux, là elle a une drôle de tête...

n°6069
legloups
Posté le 21-11-2006 Ã  10:34:22  profilanswer
 

Merci pour le com... Tu as raison, je vais remonter ses yeux   :whistle:  
Pour les polys, le compte est en quadrangles...
Pour le moteur, bossant sous c4d, il n'y a pas beaucoup de portage... donc je vais partir sur un viewer vrml / x3d, dont la programmation est simple et rapide... et peut-être par la suite, j'utiliserais emma3d, plus rapide, plus puissant, offrant des possibilités d'ombrages, particules... etc... mais long et difficile au niveau de la prog.
Bonne journée...

n°6089
Docteur Je​kyll
Posté le 21-11-2006 Ã  21:43:23  profilanswer
 

Je pense même qu'en lui enlevant ses épaules de nageuse Est-allemande et lui faisant faire du 85b tu pourrais descendre à 500 poly... :D

n°6722
patou2
Posté le 21-12-2006 Ã  12:59:20  profilanswer
 

!


Message édité par patou2 le 21-12-2006 Ã  13:49:43
n°6724
legloups
Posté le 21-12-2006 Ã  13:50:47  profilanswer
 

Bon, en attendant la suite de mon wip, avec Patou, nous vous souhaitons un joyeux Noël...
 
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/legloups_legloups-noel.jpg
 
Bonne journée à tous...

n°6725
patou2
Posté le 21-12-2006 Ã  13:52:06  profilanswer
 

grrrrrrrrrrr .... c'est malin Legloups de poster avec mon pseudo grrrrrrrrrrrrrrrrr
Enfin bonnes fêtes à tous !!!!


Message édité par patou2 le 21-12-2006 Ã  13:52:31
n°7317
legloups
Posté le 04-01-2007 Ã  22:40:07  profilanswer
 

Bon, après ces fêtes, j'ai trouvé un peu de temps pour me remettre au travail sur ce wip...  :whistle:  
 
Alors voilà 2 petites images avant les premiers test en ligne... Elles sont directement tirées de Subdo, les ombres et réflexions sont dynamique!!!  :D  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/legloups-moulin.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/legloups-moulin2.jpg
 
Bonne soirée à tous !!!

n°8077
legloups
Posté le 17-01-2007 Ã  08:45:36  profilanswer
 

:hello: Donc, voilà la suite de mes petits tests avec Subdo... une visite virtuelle d'un appartement...
 
Une vue générale
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/dessus.jpg
 
Une vue intérieur sans effets
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/interieur.jpg
 
Une vue intérieur avec les ombres et réflections en temps réel
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/interieur+o+r.jpg
 
Et un test fait sur internet, que vous pouvez tester sur mon site  :D
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/f4-net.jpg
 
Bonne journée à tous...  

n°9337
legloups
Posté le 03-02-2007 Ã  23:51:49  profilanswer
 

Donc voilà, j'ai continué sur mon petit moulin... Le tout est programmé en vrml...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/Capture-moulin03.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33003/Capture-moulin04.jpg
 
Il me reste encore pas mal de boulot, mais voici le lien pour visité ce qui est déjà construit....
http://perso.orange.fr/l-goulois/s [...] n/base.wrl
 
Bonne visite et bonne soirée....


---------------
lg-creations
mon p'tit blog
le petit infographiste
n°9343
patou2
Posté le 04-02-2007 Ã  08:14:02  profilanswer
 

 :hello:  sympa tout ça ...mais dis ta fifille ce sera elle qui fera, dans la roulotte, la diseuse de bonne aventure !!!
Bonne continuation  :bounce:

n°9357
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 04-02-2007 Ã  12:00:04  profilanswer
 

Hello :)
Cortona a l'air d'etre plus techniquement avancé que Blaxxun...
J'installerai le plug et je te dirai ce que je pense!
Bon courage pour la suite
PS : C'est un "post" famillial?

n°9411
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 05-02-2007 Ã  12:53:28  profilanswer
 

la texture d'herbe elle pique aux yeux
faudrait la rendre moins flash selon moi

n°9414
legloups
Posté le 05-02-2007 Ã  15:09:56  profilanswer
 

Merci Thyriax et NoBrainNoBrain,
 
La scène n'est pas encore terminée, mais ça avance, ça avance...  :whistle:  
 
Pour le sol, la texture est loin d'être au top, je pensais la baker avec les ombres, une fois toutes les modélisations terminés... mais je retravaillerais aussi l'apparence de l'herbe !!!
 
Bonne journée...


---------------
lg-creations
mon p'tit blog
le petit infographiste
n°9593
patou2
Posté le 07-02-2007 Ã  16:30:45  profilanswer
 

!!


Message édité par patou2 le 07-02-2007 Ã  16:31:25
 Page :  1  2  3  4  5
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

WWW.3DVF.COM
| A Propos | Contact | Copyrights | Publicité |
© Copyright 2000-2007 3DVF - Tous droits réservés
Site Meter - tracker