1 utilisateur anonyme et 8 utilisateurs inconnus -=GaoR=- | Reprise du message précédent : J aime beaucoup ! L'ambiance, les textures, la pose, chouette taff. Il y a juste un truc qui me chiffone "elle tire la geule non ? "  |
nao_nocham​o | la suite,
j'ai affiné le visage, repris un peu l'assise de la cuisse, l'angle de vue, et la compo. j'ai rajouté une passe d'ambiant occlusion pour affiner les details de l'eclairage
ca commence a ressembler a quelque chose qui me plait....
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MR | | 04 - MR||08 - | Yes le visage est bien lÃ
'te fait une petite proposition de modif, j'ai le psd si tu veux voir plus precisement les changes :
Plus de constraste avant plan et sous la branche pour etre plus lisible.
Retouché les meches de cheveux, des plumes sur les ailes et plus sombre en bas.
Retouché l'epaule droite plus base et l'avant bras/coude, essai de faire la main moins rigides.
Retouché la zone du coude gauche, plus fluide dans le contour.
Essayé de voir comment améliorer la cuisse en contact avec la branche, po facile, là le mieux
c'est de prendre une photo assis sur un truc similaire et voir.
Retouché la fesse droite aussi, un peu trop grosse et molle ?.
Retouché le pied droit, le talon. Message édité par MR | | 04 le 15-06-2007 à 17:38:39 ---------------
-Michel-
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Kronick Infographiste Freelance | |
nao_nocham​o | mortel la retouche MR || 04, je suis carrément preneur pour le PSD! nochamo@gmail.com
c'est clair que le couleurs sont vachement mieux!
et toutes les modifs me semblent pertinentes, je vais regarder ca de plus prés! c'est clair que mon talon est trop carré, je ne sait pas ce que j'attendais pour le changer .... pour les ailes ca va etre chaud je sent... deja fait des tests mais rien de convinquant , va falloir que je m'y mette sérieusement pour sortir un truk qui fasse pas cape de mérovingien en peau d'ours.... merci pour les avis respectifs! |
MR | | 04 - MR||08 - | Ok cool que ça te plaise
Pour les ailes, il suffit d'utiliser des plaques rectangulaires avec la texture d'une plume avec la transparence, tu les places sur les bords et tu tapisses la surface visible, c'est rapide et ça devrait améliorer sans trop d'effort.
Pour le PSD, pas avant lundi, il est sur ma machine du taf Message édité par MR | | 04 le 16-06-2007 à 10:23:46 ---------------
-Michel-
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nao_nocham​o | c'est ce que je me disais pour les ailes, je vais faire des essais avec scatter pour voir si j'arrive un sortir un truk propre, sinon je les placerai a la main... faux pas etre trop faignant non plus.
le tout c'est de faire de jolies map! je vais chercher des photos sur le net pour me faire des bases.
no prob pour le PSD. c'est déja cool de me l'envoyer. ) |
shallouk | ca avance super bien c klr, et le visage c bcp bcp mieux^^  |
thyriax Le nihiliste patenté | C'est une tres belle image, mais je trouve dommage que l'equilibre du perso soit encore "hasardeux". il ne manque vraiment pas grand chose!
Je suis sur que tu vas nous corriger ca.
J'ai hate de voir la suite. |
nao_nocham​o | mise a jour,
- épaule un peu abaissée, - talon repris, - avant bras un peu dégonflé (mais il est toujours un peu trop gonflé coté intérieur non?).... - et mise en place des ailes, dont je ne suis pas tout a fait satisfait mais bon.... - la colorimétrie du premier plan reprise sous photoshop, en suivant les conseils d' MR II 04
voila
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MR | | 04 - MR||08 - | Oki les ailes
A ce stade peut etre tu pourrais revoir un peu le cadrage, dans cette configuration il faudrait voir plus d'espace vers la droite, tu pourrais peut etre changer ton ration d'image et repousser le tronc à droite pour degager de l'espace.
En regle generale on evite les compositions trop centrées. ---------------
-Michel-
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thyriax Le nihiliste patenté | Yep, les ailes sont bien meilleures... Mais par contre, la pose me parait tjs "bancale"... Bon boulot et bon courage pour la suite |
nao_nocham​o | petite mise a jour, en baissant un peu les glossy, en écartant un peu le tronc du premier plan, et en faisant tourner toute l'image de 1° pour qu'elle tombe moins.
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MR | | 04 - MR||08 - |
Juste une remarque, peut etre trop tard pour cette image mais que tu peux appliquer
pour une prochaine.
En 1 et 2, ta composition d'image est centrée, que ça soit en diagonales et en vertical,
ce qui est rarement utilisé sauf cas particulier (sujet en vue frontale par ex) car jugé trop simple
et peu esthétique.
En 3, la composition avec l'image la plus large, le perso dans la troisieme bande verticale, ça degage
de l'espace à gauche et fait respirer la composition.
En 4, l'image avec le minimum non centré pour le personnage, l'axe de symétrie bordant la hauteur du perso,
ce qui est classique aussi en compo d'image. ---------------
-Michel-
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