Pour la source en fait j'ai pourtant un glow sur ma sphere mais avec la vitre (face du fond qui a été dupliqué et mis en opacité 10 il me semble) et bin le glow marche pas..par contre en enlevant la vitre ca marche, bizare cette affaire.
Sachant que j'ai un glow aussi sur la vitre...
Le glow à l'air trèèèès têtu, pourtant j'ai mis un canal de texture différent sur:
-la vitre de la cabine
-la vitre du lampadaire
Et il me met le meme sur les deux, sachant que j'ai un glow canal1 et l'autre2, et celui du canal1 est avec les sources (spheres) lumineuses mais il ne s'applique pas dessus...mystère...
Dans les paramètres il suffit de cocher matID et ObjID et de mettre le canal non?
Message édité par -benjo- le 17-06-2007 à 16:22:34
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