Services - Divers : slinky07, 1 utilisateur anonyme et 12 utilisateurs inconnus SnowAddict | Reprise du message précédent : arrêtez de le flatter , il se fout de notre gueule , c'est une photo ---------------
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arceno | Ar0w4n4 a écrit :
oohh, vraiment classe ces rendu, on pourrait avoir un tit tuto, ou alors un screen des connections associées aux maps ?
Tu es sur quel soft ?
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+1 ---------------
Que faire quand tout peut être fait ?
(Une phrase hautement métaphysique comme signature c'est top klâsse !)
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Particle67 | Bon boulot de mapping, cependant je trouve ton vraysky trop fade. Ce serait bien que tu nous montre ne serait-ce qu'un wire pour ce rendre compte du modelling. Bonne continuation ---------------
WIP ETERNEL dit l'Arlésienne:
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] -270-1.htm
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koola69 | Le rendu sans texture :
La texture du batiment :
Soft utilisés : 3dsmax/Vray/photoshop Message édité par koola69 le 12-07-2007 à 18:33:47
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xebece | ah oué bien ouéj !
merci |
dirt Lock'n Load... | Ca claque, manque plus qu'une passe de reflets et ce sera tip top !
Dommage que le sol ne soit pas cadré du coups ca manque de details d'environement > "trotoires, poubelles, poto electrique, paneaux de circulation ..."
Dirt. ---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
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cid | du même avis que dirt en plus une poubelle et objet dedans peuvent être un bonne exercice pr de l'unrwap map  |
koola69 | Ah j'aurais aimé mettre des poubelles, des papiers, du lierres, encore plus de cables ... mais mon pc fait la gueule, il ne veux pas que je continue. Pour je ne sais trop quel raison, il se met a rammer lamentablement dès que je veux rajouter quelque chose donc j'arrête ici. Ca m'a toujours permis de m'entrainer un peu, c'est déjà ça. |
Particle67 | Désactive les textures, çà ira beaucoup mieux, je ne penses pas que cela vienne du nomnre de polygones Message édité par Particle67 le 17-07-2007 à 00:59:05 ---------------
WIP ETERNEL dit l'Arlésienne:
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] -270-1.htm
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Trankilou_​Bilou Modérateur | Euh ca devrait aller cid, je pense que koola doit savoir déplier une poubelle, jme fais pas de souci pour lui^^
'Fin sinon ué, ramer sur une scène comme ça, je comprends pas bien... Message édité par Trankilou_Bilou le 17-07-2007 à 02:21:05 ---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
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cid | bah tu sais hein y en a plein qui ont du mal sur un unrwap map ^^
et j'aime bien quand tu me prend en parti le bilou je peux même plus dire que sale parigo vue que j'en suis un aussi |
aurelalto | Ouaw je prend cela avec un peu de retard mais punaise c exellent,super boulot!!Je connais pas mal de difficultés avec les rendus en extérieur et là tu m'en met lein la vue!!C'est vraiment exellent!
Tu pourrais nous en dire plus sur les shaders comment tu les montent et tout et tout voir un mini tuto rapide si t'as le temps??
Cela serait exellent,encore bravo,exellent exercice je vais m'y mettre aussi!!Bonne suite à toi! |
koola69 | Merci pour vos comm.
Citation :
'Fin sinon ué, ramer sur une scène comme ça, je comprends pas bien...
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Bah moi non plus, mais ça me fait le coup assez souvent, je sais pas trop d'ou ça viend, plus je boss longtemps sur une scène plus ça ramme, indépendament du nombre de poly ou des textures ... faut vraiment que je réinstall tout ça (oui, mon pc est un vaste foutoir^^).
aurelalto : Merci et pour le tuto bah y'a rien de bien spéciale, tu peux allez voir ceux sur http://www.3dtotal.com/ c'est la que je me suis renseigné. |
aurelalto | Ok merci à toi je vais etudier cela! |
Ar0w4n4 I'm not a junky | Tkt pas, mwa aussi le soft ramouille après qlq tps d'utilisation, enfin de mon coté c'est plutot due à ma config assez pourrite.....  |
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