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Auteur
 Sujet :

Texture requin

 
n°17443
SnowAddict
Posté le 13-06-2007 Ã  13:51:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je trouve que c'est pas mal !
 
 j'avais éssayé de modéliser un requin ya quelques temps , et ben j'ose même pas le poster tellement j'ai honte  :lol:


Message édité par SnowAddict le 13-06-2007 Ã  13:51:46

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Posté le 13-06-2007 Ã  13:51:40  profilanswer
 

n°17445
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 13-06-2007 Ã  15:11:57  profilanswer
 

Dommage que le maillage n'est pas plus régulier...
Mais bon, c'est pas trop mal...
La suite

n°17446
SnowAddict
Posté le 13-06-2007 Ã  15:48:50  profilanswer
 

tu pourrais peut etre " salir " ta texture , là c'est encore un peu trop " propre " ...


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n°17451
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 13-06-2007 Ã  16:27:32  profilanswer
 

mais c'est déja pas mal hein :)
dans un environnement bien travaillé et un set d'éclairage, il y  a moyen de faire un très bon truc


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n°17455
SnowAddict
Posté le 13-06-2007 Ã  17:47:25  profilanswer
 

oui c'est pas mal je chipote :p
 
un autre détail , j'ai l'impression que la longue cicatrice devant les branchies est en relief et non en creux  :??:


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n°17457
egmix
animated light
Posté le 13-06-2007 Ã  18:11:28  profilanswer
 

c'est fait pour

n°17458
toaster
Posté le 13-06-2007 Ã  18:38:31  profilanswer
 

Merci pour tout ces commentaires, ça motive! :)
Mais j'espère le rendre un peu plus réaliste, donc j'essaye de voir un peu ce que je peux faire... Comme abimer l'aileron et d'autres choses encore. Donc vos avis sont toujours les bienvenus.
Donc là, pitite pose réflexion et ça repart!
Snowaddict, c'est prévu de salir autour de la gueule avec du sang (c'est que ça mange le bestio quand même!! ;) )
Pour le maillage, je vais le revoir du coup, car ça va me laisser un goût de travail bâclé autrement...

n°17460
egmix
animated light
Posté le 13-06-2007 Ã  19:43:44  profilanswer
 

les cicatrices en retrait laissent à voir la chair rosée de l'animale, regardes la photo,quand le derme est patit la couleur ne se refait pas


Message édité par egmix le 13-06-2007 Ã  19:45:55
n°17598
toaster
Posté le 15-06-2007 Ã  18:58:48  profilanswer
 

Bon ben voilà, j'ai encore pas résisté à faire un essai de rendu... En attendant! ;)http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25292/rendurequin4.jpg

n°17601
egmix
animated light
Posté le 15-06-2007 Ã  20:26:25  profilanswer
 

sympat la baignoire on dirai qu'il se fait tiré dessus

n°17608
cid
Posté le 15-06-2007 Ã  21:01:50  profilanswer
 

le rendu pas super mais la mod enfin le résultat de cet mod a bien progressé

n°17614
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 15-06-2007 Ã  23:22:28  profilanswer
 

et c'est là que tu vois que l'environnement joue un grand rôle dans le réalisme d'une image :)


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n°17634
nao_nocham​o
Posté le 16-06-2007 Ã  11:28:40  profilanswer
 

moi je trouve que ca avance, je suis pas pro question mod d'animaux, mais si je peux emettre un avis:
je me concentrerai peut etre plus sur la bouche, c'est a mon avis l'endroit trés détaillé sur un grand blanc.
elle peut etre un peu trop ouverte pour une position de nage normale non?
et l'aileron dorsal est un peu bizarre non? peu etre trop sur l'arrière ou trop arrondi sur la chute je ne suis pas vraiment sur de moi sur ce coup.

n°17643
toaster
Posté le 16-06-2007 Ã  14:26:38  profilanswer
 

Tu as raison, plus je regarde la bouche plus je trouve qu'elle cloche... Mais je crois que c'est au niveau de l'angle; il doit être moins arrondi à mon avis... En bref y'a encore du taf ;)

n°17644
toaster
Posté le 16-06-2007 Ã  14:27:54  profilanswer
 

Et trop ouverte aussi! Effectivement...

n°17650
toaster
Posté le 16-06-2007 Ã  17:39:02  profilanswer
 

J'ai essayé de régler les prob de machoires et revu un peu le truc...http://www.3dvf.com/forum/mesimages/25292/rendurequin5.jpg

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