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Ateliers - Tutoriaux - Didacticiels des lecteurs : RE2D et 11 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Tests sur Zbrush

 
n°13500
ocarian
Posté le 11-04-2007 Ã  11:52:00  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/810.jpg

 

salut tous le monde  
 
Pour ce premier post je vais vous présentez mes travaux sur Zbrush 2.0
 
çà fais deux  semaines à peine que je me suis lancer sérieursement sur ce logiciel  
 
pour mes premiers veritable essais j'ai débuter avec les Zsphère bref un Model 100 % Zbrush  
 
Avant les Images je tiens  Ã  remercier avant tout Marc Boulay (coucou Marc  :jap:  :jap: )
Pour ses précieux conseils  et ses connaissances  
 
pour débuter un Mosasaure  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34795/zbrush06.jpg
 
et la vue complète  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34795/zbrush07.jpg
 
bon voilà pour le moment  
 
je reviendrai avec un nouveau modèle  
 
 
 
 

(Publicité)
n°13501
SnowAddict
Posté le 11-04-2007 Ã  11:55:49  profilanswer
 

rien à dire c'est du bon boulot !  
 
 :jap:  


---------------
Snowboarding makes me addicted ...
 
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n°13503
Particle67
Posté le 11-04-2007 Ã  12:43:25  profilanswer
 

glop glop yep yep :):):) très interessant


---------------
WIP ETERNEL dit l'Arlésienne:
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] -270-1.htm
n°13504
cid
Posté le 11-04-2007 Ã  12:53:54  profilanswer
 

beau boullot, c'est quoi le mat que tu uttilise j'adore l'effet ;)

n°13505
ocarian
Posté le 11-04-2007 Ã  13:00:44  profilanswer
 

c'est le second materiaux dans la liste  
 
puis tu utilise ensuite les options dans matérial Cavity  map en bidouillant   :D (tu as diffuse cavity, intensity et deux autres (si je me souvient bien) puis dans Render tu clique sur Best  
et le tour est jouer  
 
merci pour les commentaires  


Message édité par ocarian le 11-04-2007 Ã  13:02:15
n°13506
cid
Posté le 11-04-2007 Ã  13:39:12  profilanswer
 

oki thx

n°13508
now
Team 3DVF
Posté le 11-04-2007 Ã  14:24:18  profilanswer
 

Waip, bon début ! (salut à Marc en passant aussi!)
content de voir que la formation porte ses fruits : )
 
Concernant le paramètre "cavity", le souci est que c'est un effet propre aux matériaux ZB. Cependant, il est possible d'en exporter une map autonome (qui a cependant tendance à fouttre en l'air les Uvs) à l'aide du plugin Zmapper.


Message édité par now le 11-04-2007 Ã  18:54:59

---------------
www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.3dvf.fr - Services et solutions hardware/software pour les professionnels de l'image
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionnels de l'image
n°13515
{A}
Posté le 11-04-2007 Ã  15:48:30  profilanswer
 

C,est sur que pour des premiers essais c'est assez convaincant. Ça promet  :bounce:


---------------
Alexis-3D.blogspot.com
 
Blender3D-Créa
n°13578
ocarian
Posté le 12-04-2007 Ã  22:40:34  profilanswer
 

allez hop un nouveau model  
 
Un buste (si on peut dire çà) d'un éléphant d'asie  
 
Toujours dans le même principe je part de Zsphère  
 
voilà les images  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34795/Elephant03.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34795/Elephant01.jpg
 
et les différentes divisions (elles n'y sont pas toutes) je suis allez jusqu'à la DIV 7  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34795/Elephant02.jpg
 
voilà  
 

n°13589
Tengmalm
Posté le 13-04-2007 Ã  09:29:55  profilanswer
 

super!
 
Cependant, la trompe ne devrait-elle pas être un chtit peu plus longue et épaisse? Pareil pour les défenses?
 
Sinon, ça te donnait combiens de polys?
 
Continue comme ça, c'est magnifique!

n°13594
ocarian
Posté le 13-04-2007 Ã  13:05:18  profilanswer
 

dans le nombre de poly je dépassais les 2.5 million si je me souvient bien (çà mouliné un peu) je n'ai que 1.5 Go en RAM  
 
maintenant que tu le fais remarquer c vrai que la trompe est un peu courte idem pour les défenses


Message édité par ocarian le 13-04-2007 Ã  13:07:27
n°13595
now
Team 3DVF
Posté le 13-04-2007 Ã  14:25:41  profilanswer
 

Très sympa Guillaume : ) !
allez dis aux autres de la classe de se lacher aussi !
(salut les de notre part en passant :)


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n°13596
hypnotik
Posté le 13-04-2007 Ã  14:36:12  profilanswer
 

pas mal du tous bravos

n°13598
ocarian
Posté le 13-04-2007 Ã  15:57:31  profilanswer
 

Now: pas de problème j'y penserai  
 
merci pour les commentaires  :love:

n°13742
chapichapo
Posté le 16-04-2007 Ã  10:55:50  profilanswer
 

Tiens mais on retrouve des collegues par ici lol  :hello:  
 
Je crois que je te l'avais pas dit sur le forum de l'école mais great job !!!  :bounce:  
 
On veu en voir + !  :D

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