Waip, bon début ! (salut à Marc en passant aussi!)
content de voir que la formation porte ses fruits : )
Concernant le paramètre "cavity", le souci est que c'est un effet propre aux matériaux ZB. Cependant, il est possible d'en exporter une map autonome (qui a cependant tendance à fouttre en l'air les Uvs) à l'aide du plugin Zmapper.
Message édité par now le 11-04-2007 à 18:54:59
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