Work In Progress : jamis, Peyop et 20 utilisateurs inconnus chriss |
Test rapidos 3Dmax, sans texture avec Vray ...
Je sais pas ou je vais, je modelise a la volée, je vais pousser le modeling avant de travailler
le lighting
Voili voila ...
Tout commentaires apprécies !!
Merci
Message édité par chriss le 26-07-2007 à 15:17:09
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Kronick Infographiste Freelance | c'est jouli l'amabiance, c'est un bon début, ben, par contre comme c'est un tit début, je ne pourrais pas dire grand chose
La suite alors
a+ |
°°°D!D°°° CYBORGREEN | Pas mal du tout ton éclairage. Sinon oui il faut que tu modélises encore pour que ta scène soit plus intêressante au final.
D'ailleur niveau modeling t'as pas la poutre horizontale au centre qui se finie dans le vide (caché par la poutre au 1er plan) ?
Bon courage pour la suite et à + |
chriss | Petite Update ...
Je vais modifier le Sun pour que les rayons soient plus au Zénith.
Commentaires ? Message édité par chriss le 31-07-2006 à 18:26:10
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°°°D!D°°° CYBORGREEN | L'ambiance fait moins canicule, c'est appréciable surtout en ce moment. |
chriss | Plus de travail sur le Modeling encore ....
Rayons trop au Zénith pour le coup
Je vais pousser qqx détails en plus ...
Avis ? Message édité par chriss le 31-07-2006 à 19:12:00
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LiLiTH | Un commentaire ?
Ca avance !
Sinon a quoi sert l'echelle ?
Il y a déja des escaliers et il n'y a pas de rez de chaussé... ???
A moins que ce ne soit pour l'ambiance "vieux grenier"...
Et comment tu fait pour avoir un sun sans qu'il mette le rendu entierement blanc ?
J'ai jamais compris ce type de lumiere
Chapeau. ---------------
Merci a tous pour vos conseils, remarques et astuces.
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chriss | L'été arrive, du coup je reprends un WIP commencé il y a 1 an (oui je sais, je suis une feignasse) Vray Sun pour la light et une texture de bois plaquée à l'arrache pour le moment...
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gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | |
chriss | Pas trop eu le temps de bosser comme je voulais
Quelques modifs de textures ... |
xtribal qui ne tente rien, n'a rien | comment t'as fait ta texture au sol ? O_o
j'ai jamais vraiment taté vray, et jvoudrai mi mettre mais jcomprend rien au reglage y'aurai pas un site ou autre qui explique.
On qui pourrai me lacher quelque reglage de base poru voir ce que sa peu donner. Message édité par xtribal le 24-07-2007 à 21:24:05 ---------------
My portfolio: http://xtribal.free.fr
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gregdeimos YEAH! Courage et persévérence! | rahlala trop beau le rendu vivement l'image finale et vivement que j'ai VRAY moa aussi  Message édité par gregdeimos le 24-07-2007 à 22:53:42 ---------------
![[:aego:3] [:aego:3]](/forum/images/perso/3/aego.gif)
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dirt Lock'n Load... | pas mal du tout comme debut !
Je trouves ca un peu sombre, ptet regler la camera > "F-number" !!? ou le controle d'exposition > "color-mapping" !!
Dirt. ---------------
...§oftware as Versatile as u'r Talented*
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chriss | X-Tribal ------> Sliverphoenix a touché le tiercé dans l'ordre
Diffuse 100%
Bump 40 % (valeur abusé je sais, mais ca ne se voit presque pas au rendu !!)
Displacement 3%
Faut que je règle l'impacte directe de la lumière au sol qui "crame" trop le sol .... Dirt, qu'elle est la Dif entre le F-Number et le color Mapping ? |
chriss | Update.
Quelques objets en plus pour meubler, modifs de light ...
Reste à retoucher les UVmap foireux, ajout de differens objets.
Voili voila ... Je me rentre en Velib pour la peine vu le bô temps
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