 | |  |
| metanaphase | Reprise du message précédent :
-EnzO- a écrit :
...des problèmes de grains dans mon rendu... qui était tout bêtement du à ma caméra. J'ai passé un temps fou à essayer de l'enlever en cherchant dans les paramètres de vray...
Je sais maintenant qu'une vray physical cam n'est pas du tout bon pour du rendu intérieur (ou alors il y des choses que je dois encore découvrir à ce sujet)....
http://img40.imageshack.us/img40/2 [...] geinta.jpg
|
Pas mal ton rendu! Bravo
Pour info une cam Vray est parfaite pour tous les rendu !!! Intérieure ou extérieure!!! Ce sont tes paramètres de rendu qui ne devaient pas être adaptés!
Bien à toi
Michaël
---------------
http://metanamorphose.wix.com/archviz
|
RolandB En cours de réalisation | Salut Je trouve ton rendu pas mal du tout pour un premier... Ce qui me gêne en fait c'est l'éclairage trop uniforme. Il paraît peu probable qu'avec une telle luminosité les meubles et l'ensemble de la pièce soit éclairés de cette manière... Il suffit de prendre les plinthes : elles sont blanches alors que celles front caméra devraient être beaucoup moins éclairées... Euh en me relisant ca fait un peu charabia mon affaire, j'espère que tu comprendra !
Roland ---------------
Blog : http://graphconcept.blogspot.com/
Béhance portfolio : http://www.behance.net/GCStudio
Evermotion Portfolio : http://www.evermotion.org/portfoli [...] ndb/845167
|
-EnzO- | metanaphase --> Alors ce doit être dans les réglages de la cam que quelque chose n'allait pas car je pense avoir tout essayé dans le panneau de rendu vray. Je referais des test à l'occas RolandB --> La lumière d'ambiance que j'ai utilisé doit être trop forte. Je vais revoir ça. Merci pour vos observations  Message édité par -EnzO- le 20-05-2012 à 14:14:03
|
Khazuki | Juste pour bien chipoter un peu plus, j'aurai flouter l'image extérieur, pas beaucoup mais juste ce qu'il faut pour différencier les plans.
Le rendu en lui même est bien propre sinon. ---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
|
-EnzO- | Khazuki a écrit :
Juste pour bien chipoter un peu plus, j'aurai flouter l'image extérieur, pas beaucoup mais juste ce qu'il faut pour différencier les plans.
Le rendu en lui même est bien propre sinon.
|
J'ai tenté le floutage en compo mais ce n'est pas très beau, c'est juste une image en arrière plan.
Je vais rajouter de la végétation, ça cachera la misere et ça fera un peu plus réaliste. |
Corentin3D Modérateur | Salut, J'arrive en retard ;-X désolé. Très sympathique par ici en tout les cas. J'attends de voir la suite de ce wip ---------------
Directeur artistique 3D | Freelance
Défi n°3 3DVF édition 2013 [bientôt disponible]
|
-EnzO- | merci corentin
Une autre version avec la lumière d'ambiance moins présente.
 |
fr3d | Sympa l'image =), tu devrais peut être plus cramé l'image extérieur non? car pour qu'il fasse jour comme ca dans la cuisine, il faut une sacré luminosité dehors =P ---------------
__________________
www.henryfrederic.com
|
Khazuki | Je trouve ça beaucoup mieux tes meubles on gagné en volume ils semblent plus consistant et la lumière sur les arrêtes sont plus visible.
Bien joué pour le flou de l’extérieur je voyais pas plus. Comme le tout est blanc j'aurais bien vu un autre sol plus contrasté pour mettre tes meubles plus en valeur, mais c'est déjà très bien comme ça. ---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
|
climber Cliquer pour éditer... | |
| |
| | |