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Auteur Sujet :

Test architecture

n°65371
fumasaku
Posté le 26-05-2012 à 10:16:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ha ouais, ça envoie du bois comme on dit !
J'aime beaucoup comment tu as modifié la table, ça rend carrément mieux comme ça. :)
Je vais pas être original, et émettre le même bémol concernant le torchon... ou plus précisément sur toute cette petite partie de l'image; sans voir ni le haut, ni le bas, on ne pourrait presque pas déterminer si il s'agit d'une continuité du meuble (dans un autre coloris) ou bien sa fin comme le suggère juste le torchon. Et puis par rapport au reste de ta compo et de tes couleurs, ça fait presque "hors champs", un peu comme le mentionnait SR3d.
En fait ça manque peut être juste de contraste dans le coin.


Message édité par fumasaku le 26-05-2012 à 10:18:29
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n°65388
-EnzO-
Posté le 27-05-2012 à 10:18:10  profilanswer
 

Merci ;)
En fait cette partie du meuble prends toute la lumière de mon contre éclairage (il est juste à coté) sans recevoir l'éclairage principal.
Je vais voir si je peux atténuer ça sinon je recadrerais.

n°65429
-EnzO-
Posté le 30-05-2012 à 09:56:57  profilanswer
 

Re,
 
Pour la cuisine, j'ai finalement recadré un peu l'image. Le rendu n'est pas encore calculé mais ça va venir bientôt.
Je poste un premier jet du séjour/salle à manger.
 
http://img822.imageshack.us/img822/6120/sejourcetalolo.jpg

n°65430
saudius
Posté le 30-05-2012 à 10:55:26  profilanswer
 

Très sympa!
Mais tes images (cuisine et séjour)ont un flou blanchâtre ce que je trouve pas réel  
bonne continuation

n°65431
-EnzO-
Posté le 30-05-2012 à 11:19:20  profilanswer
 

Merci ;)
 
Le flou blanchâtre est censé simulé une lumière volumétrique.
Le même rendu sans cet effet.
 
http://img254.imageshack.us/img254/7656/sejourc2etalolo.jpg

n°65433
SR3d
Posté le 30-05-2012 à 12:06:35  profilanswer
 

Perso je trouve l'effet David Hamilton plus sympa que sur le 2ème rendu.
 
Sinon j'ai deux critiques : le mur du fond manque cruellement de bump ou de normal map. Les chaises et la table à droite au 1er plan semblent disproportionnées par rapport au reste, peut-être du à la déformation focale mais elles mériteraient d'être réduites en taille.
Beau boulot à part ça.


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
 
Court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Tra [...] _928_1.htm
n°65435
-EnzO-
Posté le 30-05-2012 à 12:39:10  profilanswer
 

SR3d a écrit :

Perso je trouve l'effet David Hamilton plus sympa que sur le 2ème rendu.

 

Sinon j'ai deux critiques : le mur du fond manque cruellement de bump ou de normal map. Les chaises et la table à droite au 1er plan semblent disproportionnées par rapport au reste, peut-être du à la déformation focale mais elles mériteraient d'être réduites en taille.
Beau boulot à part ça.

 

merci ;)

 

Le mur du fond est en displace et il y a du bump, je ne sais pas quoi faire de plus.
Pour la table et les chaises, ça m'a choqué aussi mais c'est un problème du à la focale. les canapés ont des dossiers bas mais les assises (canapés et chaises) sont à la bonne hauteur. Du coup je ne sais pas s'il est judicieux de réduire la taille des chaises et de la table.


Message édité par -EnzO- le 30-05-2012 à 16:30:58
n°65436
tmaes
Posté le 30-05-2012 à 13:15:55  profilanswer
 

j'aime mieux aussi avec l'effet 'David Hamilton' (soft glow?) mais ptet en un peu plus léger.
Vive la suite!


---------------
tmaes
Lead CG artist director, high level python developer, head energetic consultant, cleaning master at tmaes.be.
"il vaut mieux pomper même s'il ne se passe rien que risquer qu'il se passe quelque chose de pire en ne pompant pas" (devise Shadock)
n°65438
SR3d
Posté le 30-05-2012 à 13:49:24  profilanswer
 

Ah ben pour le mur t'as plus qu'à modéliser alors ...


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
 
Court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Tra [...] _928_1.htm
n°65445
-EnzO-
Posté le 30-05-2012 à 17:14:05  profilanswer
 

tmaes --> pour le glow, c'est juste une bidouille sous photoshop, un solide blanc flouté.
SR3d --> Je ne vais pas modéliser le mur. La distance écrase la sensation de relief mais de près, le displace fonctionne bien. Je poste un rendu proche du mur.
 
http://img198.imageshack.us/img198/4551/grosplanmur.jpg

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n°65446
peawy
Posté le 30-05-2012 à 17:19:02  profilanswer
 

Effectivement de près le mur est bien en relief, et plus on s'éloigne moins ça se voit, c'est pas choquant.
Tout ça est très beau, mais j'ai une petite suggestion pour le tableau sur le mur : une petite Lambo Sesto Elemento plutôt que les taxis jaunes, histoire de boucler la boucle et clin d'oeillifier l'image ?

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