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Discussions : patou2 Work In Progress : peawy, 613 et 29 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

WIP "the pit and the kid"

 
n°29055
rolos
terminarolos
Posté le 16-07-2008 Ã  11:35:52  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1537.jpg
 
Bonjour,
voilà ce qui m'ammène.
je travail sur un court métrage "the pit and the kid".
je m'occupe de la partie 3D c'est à dire créer un monstre et l'animer.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/apercu6.jpg
 
donc j'ai bien modéliser le monstre, j'ai commencer à faire un peu de texture.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/apercu8.jpg
 
la couleur doit être rouge-marron-ocre avec un peau de grenouille.  
c'est à dire un peu mouillé humide.
et là je cale un peu.
j'utilise un shader SSS de mental ray sous maya.
je triture les valeurs du speculaire, mais je n'arrive pas à avoir cette pigmentation baveuse.
si qu'elqu'un pouvait me venir en aide. les tutos sur le spéculaire sont rare sur le net !
 
voici mon dernier jet pas terrible !
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/essai.jpg


Message édité par rolos le 22-07-2008 Ã  18:37:51

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I'll be back !
(Publicité)
n°29057
Gerwaeld
Pile-poil is working here
Posté le 16-07-2008 Ã  12:18:21  profilanswer
 

Salut,
 
Toi aussi tu travailles sur le court donc.  
C'est marrant mais j'avais exactement imaginé le monstre comme ça !
 
En tout cas bon courage pour la suite, moi comme je n'ai plus a ma charge le monstre, je m'occupe
d'une araignée et de l'anim d'une fourmi ('tention, c'est qd mm du haut niveau de fourmi hein).
 
A+


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" Nous sommes peut-être les pires parmis les maîtres, mais nous sommes les maîtres parmis les pires ... "
n°29058
slyer
BE WYLDE !!!
Posté le 16-07-2008 Ã  13:00:41  profilanswer
 

salut !
Si tu as modélisé ton monstre dans zbrush, tu peux importé ton mesh avec les UVs dans Zbrush et créer une vraie map de spéculaire avec les zones que tu veux plus brillantes en fonction des cavités etc ...
Je ne sais pas si ce la va t'aider mais ça marche pour moi pour des rendus d'images fixes.
 
Bonne continuation.

n°29062
rolos
terminarolos
Posté le 16-07-2008 Ã  13:27:04  profilanswer
 

ouai, okay. me servir d'une cavity map dans la spéculaire.
bonne idée.
je m'en vais essayer ca de ce pas. merci slyer.
...
maintenant il faut que je trouve comment faire un map de cavité ! eheh !
 
@ gerwaeld
si tu as de problemes avec tes insectes fais moi signe.
d'ailleur si tu un rendu à faire voir. tu as dejà commencé l'intégration ?
 


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I'll be back !
n°29063
lehko
Posté le 16-07-2008 Ã  14:10:27  profilanswer
 

plop
cool, ça avance bien  :)

 

je pense que slyer parlait plutôt de peindre une map de spec, en utilisant (entre autre) l'option cavity dans brush.
(jette un oeil a la 7eme partie du fameux tuto pour faire une tête de mangalore )

 

sinon pour la texture, en fouillant le net on trouve des exemple de façon de travailler qui peuvent pitet t'aider.
par exemple :
Painting Skin Video Demo (Zbrush central)
The Human Skin (cgtalk)
il détaille les map pour le sss dans un post page 3

 

voila, bonne suite  :)


Message édité par lehko le 16-07-2008 Ã  16:22:32

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portfolio/
n°29067
slyer
BE WYLDE !!!
Posté le 16-07-2008 Ã  16:10:21  profilanswer
 

C'est exactement ce que je voulais dire !!!

n°29073
rolos
terminarolos
Posté le 16-07-2008 Ã  23:24:29  profilanswer
 

okay. merci pour les tuyaux.
je matte déjà ca !
c'est cho !!
lol !


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I'll be back !
n°29077
rolos
terminarolos
Posté le 17-07-2008 Ã  10:11:42  profilanswer
 

apres maints triturage j'en arrive là.
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/demon10.jpg


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I'll be back !
n°29079
TheRadical​Dreamer
Posté le 17-07-2008 Ã  13:04:01  profilanswer
 

Ah ouais ça comence à rendre :)
On a plus cet effet de cornes gluantes ça le fait
Les yeux ne ressortent pas assez par contre, enfin c'est p'tet le plan qui veut ça aussi :)

n°29080
rolos
terminarolos
Posté le 17-07-2008 Ã  21:27:00  profilanswer
 

merci à tous, pour l'aide apportée.
 
voici ou je suis arrivé:
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/francky.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/franckyd.jpg


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I'll be back !
n°29189
rolos
terminarolos
Posté le 22-07-2008 Ã  18:39:22  profilanswer
 

salut à tous !
voici le monstre final. rigger et en pose.
 
bye
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/33852/francky hd.jpg


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I'll be back !
n°29253
Smoky Drop
Bang Bang , You're Dead
Posté le 24-07-2008 Ã  15:29:33  profilanswer
 

Je le trouve super ton monstre  :ouch:  
Mais je le trouve trop brillant =X Ou c'est peut-être la couleur qui est trop prononcée ... Fin ché pas ><  
En tout cas super monstre  :)


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