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lehko 3DVF : qwak Services - Divers : graphic_dude 3dsmax Général : malopixel et 31 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

W.I.P Big Joe

 
n°26955
Ace Ventur​a
Posté le 23-04-2008 à 23:25:01  profilanswer
 


 
Bonjour à tous, je suis en ce moment sur la modé d'un perso que j'ai appelé Big Joe, voilà 100 % Zbrus, je compte le polypainter, qu'en pensez-vous ?
 
http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1419.jpg


Message édité par Ace Ventura le 23-04-2008 à 23:58:23
mood
Posté le 23-04-2008 à 23:25:01  profilanswer
 

n°26957
Ace Ventur​a
Posté le 23-04-2008 à 23:51:58  profilanswer
 

Petit up avec texture, polypainting avec Zbrush :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38793/big joe polypainted.jpg
 
Une autre vue :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38793/big joe polypainted 2.jpg


Message édité par Ace Ventura le 24-04-2008 à 00:14:09
n°26959
Ace Ventur​a
Posté le 24-04-2008 à 00:56:51  profilanswer
 

Petite amélioration du shader :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38793/big joe polypainted 3.jpg

n°26961
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 24-04-2008 à 01:07:20  profilanswer
 

oublie la texture pour l'instant, y a encore beaucoup de boulot sur le sculpt ;)

n°26962
Ace Ventur​a
Posté le 24-04-2008 à 01:19:25  profilanswer
 

Merci d uconseil no brai, que manque t-il sur le sculpt que je m'y mette ! ^^

n°26963
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 24-04-2008 à 01:33:07  profilanswer
 

ben il manque de la cohérence anatomique:
l'accroche du cou est fausse par exemple.
le principal problème, c'est qu'on ne ressent pas du tout d'ossature dans ton model (pas de machoire, pas de paumettes, nez trop approximatif)
 
imagine toi le squelette en dessous de la peau, tu verras facilement ce qui cloche
 
quand ce sera bon, faudra revoir le détail (yeux, bouche), mais on verra ça en temps voulu ;)

n°26972
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 24-04-2008 à 17:03:37  profilanswer
 

C'est mieux parti que ton ancien projet. Mais tu mets trop de details ou il en faut pas et forcement pas assez la ou il en faut. La texture tu dois vraiment voir ca en dernier.


---------------
La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !

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