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theedge, romanoma Work In Progress : nobrainnobrain, Frozenhead, Leuprochon, Corentin3D et 23 utilisateurs inconnus

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Sans

 
n°26251
gibs
Posté le 02-04-2008 Ã  16:17:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
salut Aego !
 
ué j'aime bien le perso, il a une bonne bouille ! Pis les cheuveux !!! c'est exelent car c'est avec du Vray Fur ... j'suis en train de galérer à utiliser ce ptit module...
 
comment as-tu réussi à mettre cette "texture" de cheuveux ? ou bien est-ce qu'il y a qu'une couleur unie ?
 
ps: un peu de SSS serait cool :)

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n°26283
-benjo-
Posté le 02-04-2008 Ã  22:13:06  profilanswer
 

Pour les chvx ta qua les convertir en poly ^^
et MR c'est pas de la m....! Par contre vray c bien pr la faineant ^^ mouahaha..


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www.dagobert.fr
n°26293
Aego
Obi Wan
Posté le 03-04-2008 Ã  09:28:15  profilanswer
 

Héhé :)
 
Alors les cheveux c'est pas du VRay Fur, mais du Hair and Fur rendu en polys ;)
 
La texture, comme je merdais avec la méthode pour avoir les ombres, ben c'est le shader du perso en fait, pour ça que ça rend bizarre ( maintenant, j'ai trouvé comment séparer les Mesh en utilisant le Mesher des Compound Objects de Max et coller des textures différentes ;) )
 
Et le Shader du perso, c'est du SSS, ça se voit au changement de couleur au niveau du coup qui est plus rouge, et du haut de l'oreille, j'ai juste évité de trop monter la light ar, je trouve souvent les images abusées au niveau du SSS des oreilles :)


Message édité par Aego le 03-04-2008 Ã  09:30:33

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