3D : shkyo Work In Progress : Serialsiner Maya Général : Gerwaeld Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : arias, 1 utilisateur anonyme et 19 utilisateurs inconnus toaster | Reprise du message précédent : Voici la suite...
Le détail du rotor de queue
et la vue d'ensemble avec les réservoirs.
 |
karlone | La finition est géniale, ça doit pas être simple à modeliser tt ça. |
Turban | Très très très beau boulot!
Si je peux me permettre un détail mais à mon avis tu y a surement déjà pensé,c'est les pneus,un peu "écrasés" ^^
Bon après c'est un wip...ça en est ou justement maintenant ?
Très beau en tout cas !Les Rotors sont carréments parfais! |
toaster | Effectivement pour les pneus je le ferais à la fin Encore merci pour les compliments... Voici le début des textures, s'il y a des choses qui ne vous semblent pas bonnes, n'hésitez pas! |
toaster | Une petite vu de l'autre côté... |
JocelynG Clown cabriolant | Hello, toujours aussi superbe cet hélico...
Ta texture c'est bien du displace ??? Et si c'est le cas ta surface doit être vachement subdivisée ?
(ps : je suis une quiche en texture c'est pour cela que je te pose ces questions... il va bien falloir que je le texture mon robot !!! )
Jocelyn ---------------
"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
|
dema | Heeeee Toaster!!!
Ben en voila une belle modelisation.
Bien cool les details sur le rotor.
Le seul truc qui me semble innadapté c les rivet sur la queue arriere que tu a fait en bump.
Je pense qu'avec le nivo de detail que tu a sur le reste de l'appareil (cf rotor et meca) tu pourrais te permetre de les modeliser.
Sinon chapo pour le boulo!!! |
shallouk | ba du coup je confirme ca wip va simplement etre d'une extravagante beauté |
toaster | Merki bôôôcoup!
Jocelyn, c'est du bump sur un mesh polygonal smoother à 2 (ça ce dit?! Je suis pas sûr...)
Dema, j'aurai bien tenté le coup, mais comme une bonne partie du fuselage comporte beaucoup de rivets, j'ai voulu faire plaisir à mon processeur et le ménager, si tu vois ce que j'veux dire, car là , va y en avoir une grosse quantitée...
Shallouk, je l'espère mais bon, la j'arrive dans la partie que je métrise le moins, donc... Ben je me sors les doigts...
En tout cas ça fait plaisir pour les comm! |
toaster | Merci pour le cadeau, ça motive!
Comme d'hab la suite, mais c'est loin d'être terminé, va falloir veillir un peu tout ça! |
verbalinsu​rection Le Grec En 3D ... | Salut toaster !
Déja je voulais te felliciter pour ta mod, elle est très bien foutu, bien détaillé comme je les aimes.
Le début de texturage est sympa aussi mais (et oui il en fallit bien un ) le "nez" de l'appareil avec la texture que tu lui a mis me fait un peu trop penser aux bonbonnes de gaz qu'on utilise dans les rechaud de camping tu vois?
Sinon bonne continuation ! ---------------
Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
Forum RealFlow francophone
Forum MaxwellRender francophone
|
toaster | C'est clair t'as raison!
Je pense que c'est le bleu qui fait ça. A mon avis hier, j'avais plus les yeux en face des trous vu l'énormité de la chose! |
toaster | Voilà un des rares rendu que j'ai pu faire, car mon cher MR plante à 98%; et là j'ai bien les boul...
Donc je cherche plus à régler ce prob, qu'à faire mes textures...
Enfin voici le début; loin d'être fini tout ça!
 |
-benjo- | Joli boulot, ca mérite une petite demo tout ca, faut que ca bouge ^^ ---------------
www.dagobert.fr
|
karna3d | Si jamais tu envisage d'en faire une petite animation, n'oublie pas que les pales en tournant ont tendance à avoir une flèche en bout, vers le haut. ---------------
www.karna3d.fr.nf
|
toaster | La suite... Bonne galère pour le rendu car j'ai du faire un peu trop détaillé pour mon PC. Du coup ça a été plantages sur plantages et j'ai donc du migrer sur Max.
Enfin voilà , pas encore terminé les textures, et pas encore mis le bump, mais ça donne une idée...
Donc pour l'animva falloir attendre un peu! |
|