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7 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

WIP Station square

 
n°27712
paradox2
Posté le 26-05-2008 Ã  10:38:36  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1471.jpg

 

Bonjour à tous, amis de la 3D !
Je suis nouveau sur ce forum, aussi désolé par avance des quelques bourdes que je pourrai commettre dans les jours à venir... Donc je me présente un peu, je suis graphiste 3D, je bosse uniquement sur cinema4D car plus souple à manier avec after effect, je squatte depuis un moment le forum de frenchcinema4d et j'ai enfin décidé de m'inscrire sur 3dvf, après avoir bavé de longues heures sur la qualité des réalisations de ce site !  ;)  
Je commence donc mon premier WIP, qui est déjà bien avancé en fait ! Il s'agit d'une gare rétro futuriste style art nouveau. Pour la dernière phase, je travaille à présent sur l'ajout de détails au décor (fumée, cables, personnages, bagages...). Je parle trop...place aux images !!  :p  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38971/25923942.jpg
 
et la version HD
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38971/HD004.jpg1..jpg

mood
Posté le 26-05-2008 Ã  10:38:36  profilanswer
 

n°27714
shogunato
Posté le 26-05-2008 Ã  10:56:45  profilanswer
 

super taff !!
dommage que le train ressorte un peu trop mais sinon c'est top !

n°27716
Skelter
Posté le 26-05-2008 Ã  11:51:36  profilanswer
 

Salut!
 
C'est super sexy ton image. J'aime bien le côté "graphique" de l'image.
C'est vraiment chouette. :jap:


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°27717
pitiwazou
Posté le 26-05-2008 Ã  12:18:12  profilanswer
 

Hé hé, bien sympa !

n°27718
acechan
Posté le 26-05-2008 Ã  13:49:08  profilanswer
 

sympa :) le shader du train est un peu space... par rapport au reste je pense qu'il mériterais d'être un peu + travailler pour rendre encore mieux ;)

n°27724
singaii
Posté le 26-05-2008 Ã  16:41:28  profilanswer
 

Rhaaaaaa mé !! aie !  :sweat:

n°27742
Skelter
Posté le 27-05-2008 Ã  09:54:56  profilanswer
 

Au fait je vois que tu es nouveau(elle?) ici donc bienvenu(e).
 
Ce boulot c'est pour un projet commercial ou c'est du perso?


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Softs: 3ds Max, Maya, Houdini, Modo, Rhino, Vray, Mental Ray, Maxwell.  
Matos: 2 stations Bi-Xeon 4 cores, 8 Go RAM.
n°27745
now
Team 3DVF
Posté le 27-05-2008 Ã  11:21:53  profilanswer
 

Jolie Boulo Paradox !
N'hésites pas à commenter davantage les étapes de création de ton illustration de manière à mieux comprendre le projet et la démarche dans leur ensemble


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www.3dvf.com - Le M@gazine de l'infographie francophone
www.3dvf.fr - Services et solutions hardware/software pour les professionels de l'image
www.cgjobs.eu - Portail international de l'emploi pour les professionels de l'image
n°27747
paradox2
Posté le 27-05-2008 Ã  13:53:31  profilanswer
 

Merci a tous pour ces coms ! ça fait plaisir ;)
Pour répondre aux questions :
@ acechan : donc oui je vais aussi changer le shader du train qui est bizarro il est vrai ^^ mais je vais aussi "crader" les textures en post prod avec toshop au final.  
@ skelter : C'est un projet totalement perso mais qui va me servir au niveau pro je pense dans le book. Je n'appartiens pas à la gent féminine, qui est trop rare (malheureusement) sur les forum de 3D. :)
@ Now : Pas de problème, je prépare des captures des étapes intermédiaires :)
Pour tous les autres, merci encore de votre soutien sur ce projet ! ;)  :hello:  

n°27748
Peyop
Posté le 27-05-2008 Ã  14:46:48  profilanswer
 

Ah ! Content de voir que tu t'es enfin décidé à poster ici ;)
Tu sais déjà ce que je pense de ce taf, excellent !
 
Pey


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Moi? Rien.
n°27760
xebece
Posté le 27-05-2008 Ã  19:47:45  profilanswer
 

joli amas de details.
tout est modélisé ou ya de la compo en matte painting?
 
je ne comprends pas bien si c'est une deformation due à la focale, mais les bords ne me semblent pas très lisibles. je suis perturbé en les regardant, car la perspective est bizarre, notament sur les caisses à droite...

n°27763
s0ho
Kaizoku Oni !!!
Posté le 27-05-2008 Ã  20:56:27  profilanswer
 

bien sympa, ca fait penser un peu au train dans FF7 avec une architecture qui par contre elle se raproche plus de ff12 =)
 
Un fan ? :D
 
Si oui, bienvenue =)))
 
ps : j espere ne pas te vexer en raprochant final fantasy a ta prod. pour moi c'est flateur ;)


---------------
L'avenir nous tourmente, le passé nous retient, c'est pour ça que le présent nous échappe.
 
[Gustave Flaubert]
n°27772
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 28-05-2008 Ã  05:30:54  profilanswer
 

pas mal en effet , je continuerais sur les maps , ca meriterais de faire un peu plus de travail et la ca sera une tres belle pives , qui au passage est deja pas mal du tt , bonne continuation


Message édité par m@lonet le 28-05-2008 Ã  05:31:43

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frenchbioHarzardCAMEMBERT jedi san francisco
n°27790
paradox2
Posté le 29-05-2008 Ã  14:21:09  profilanswer
 

Salut et merci aux derniers arrivés !
@Pey : bin vi depuis le temps que je disais que j'allais m'inscrire ! ;)
@xebece : Pour le rendu actuel tout est en 3D. J'ai juste retravaillé les matières de la loco sur la nouvelle vue avec toshop. Et pour la focale, oui la caméra déforme un peu l'image sur les côtés mais c voulu ^^
@soho : Bien vu pour les inspi de FF ! Je suis un grand fan de leur taf, aussi bien scénaristique que visuel ! Et merci pour le compliment, je l'avais pris dans ce sens aussi ;)
@m@lonet : merci beaucoup ! Pour les matières je vais améliorer ça en post prod maintenant, ce sera plus pratique pour moi en fait !
Dernière up, j'ai stocké l'image à côté pour ne pas avoir à la redimensionner pour l'interface du forum, et vous en faire profiter en pleine def :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38971/BAN1.jpg
 
et le filaire :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/38971/BAN2.jpg

n°27800
picksel
Posté le 29-05-2008 Ã  18:45:18  profilanswer
 

salut,  
ton image est démente ! je trouve que l'image ne respire pas beaucoup, continuer le quais aurais bien équilibré , c'est mon impression, si c'est un effet de lourdeur que tu as voulu faire passer bhé rien à dire  :jap:

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