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Grog_ Work In Progress : pitiwazou Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : Pepebicho et 24 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

spiderman

 
n°10545
drabmath
Posté le 22-02-2007 Ã  21:41:58  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34632/spider man1.jpg
voici le dubut de la tete de spiderman realisé avec maya.Bon je ne voit pas vraiment comment realiser les traits noirs,mais je vais essayer petet avec une texture,si vous avez des idée,aucun probleme.


Message édité par drabmath le 03-07-2007 Ã  14:17:43
mood
Posté le 22-02-2007 Ã  21:41:58  profilanswer
 

n°10552
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 23-02-2007 Ã  00:31:58  profilanswer
 

pour les traits noirs, tu peux tout faire manuellement, mine de rien, yen a pas tellement.
sinin, je pense que tu devrais un peu plus creuser au niveau des joues.
c'est possible d'avoir une vue de face ?
++


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Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°10565
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 23-02-2007 Ã  14:21:39  profilanswer
 

:hello:


Message édité par alchimiste le 23-02-2007 Ã  14:30:07

---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://alchimiste1853.skyblog.com
n°10566
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 23-02-2007 Ã  14:25:42  profilanswer
 

?


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Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°10572
stitry
Posté le 23-02-2007 Ã  17:25:00  profilanswer
 

moi je trouve son front trop grand...tu t'inspire d'un image du film?

n°10659
drabmath
Posté le 25-02-2007 Ã  15:28:09  profilanswer
 

j'utilise une image du dessin animé

n°10686
stitry
Posté le 26-02-2007 Ã  12:32:48  profilanswer
 

ben tu devrait en utiliser une du film...regarde les poster du film, ils sont de tres bonne qualité et en grand format, ou alors les fond d'écran aussi...
bon courage

n°10688
drabmath
Posté le 26-02-2007 Ã  14:05:56  profilanswer
 

oui, je vais refaire completement la tete et je post sa! :ange:

n°10689
stitry
Posté le 26-02-2007 Ã  14:14:35  profilanswer
 

t'es pas obliger de la refaire, t'a une bonne base, si t'a envie de l'a retoucher, a toi de voir, dans ce cas, reprend celle la,  si tu veux la refaire, dans ce cas utilise un nouveau modele...ceux dont je t'ai parler... :D

n°18122
drabmath
Posté le 20-06-2007 Ã  20:02:05  profilanswer
 

bon voila je m'y suis remit voila ou j'en suis
je ne retouche pas au corp car il y a beaucoup de poly et après avec toutes les toiles sa va faire trop
donc voila je me trouve bien avencé
quand pensez vous?
http://img377.imageshack.us/img377/1595/spidermantj9.jpg

n°18123
egmix
animated light
Posté le 20-06-2007 Ã  20:09:26  profilanswer
 

fais voir un wire, il ne devrai pas y avoir des tones de poly pour une mod sobre comme celle cie, ya un blème avec les pectoraux mais avec cette vue et ce shader j'ai du mal a voir fais nous vue de face profil et sans le rouge brillant comme ça


Message édité par egmix le 20-06-2007 Ã  20:09:48

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Radiosity Fucker
n°18130
-benjo-
Posté le 20-06-2007 Ã  21:30:43  profilanswer
 

Met un fond clair deja, on sentira mieux les volumes :)


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www.dagobert.fr
n°18133
hoopla
Posté le 20-06-2007 Ã  21:46:06  profilanswer
 

deja je peux te donner un conseil pour la texture de son costume laisse le calque de l unwrap affiché pour le bump ca passe assez bien  :lol:

n°18138
drabmath
Posté le 20-06-2007 Ã  22:25:01  profilanswer
 

bon je vous fais ces image
appart le wire
il y a trop de polygon et on y voit rien

n°18140
egmix
animated light
Posté le 20-06-2007 Ã  22:39:52  profilanswer
 

si si le wire si ya vraiment tant de poly t'es bon pour refaire ta mod c'est pas normal


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Radiosity Fucker
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