Citation :
pour les shaders dis moi ce que tu veux savoir ! ^^ Mais il faut se dire que les maps y font beaucoup
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en fait, je ne sais pas s'il s'agit tant des shaders que de l'éclairage, mais j'aime l'aspect velouté, c'est toon, mais pas "2D". Les matériaux ne sont pas vraiment mats, ...bref, de mon coté je galère pour obtenir le même style.
Bien sur, je ne bosse pas avec maya ( blender/yafray), mais j'adorerais arriver au même résultat....
bref, classe !
vivement la suite