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11 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Space4L

 
n°22535
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 01-12-2007 à 18:24:44  profilanswer
 

Bonjour tous,
 
Premier Wip pour moi !
Je suis autodidacte, il me manque plein de bases, je bosse pô dans le graf (bouhhhh) et j'ai po bcp de temps (boulot + famille) M'enfin bon, je fais ce que je peux et j'essaie de progresser.
 
Bon voilà ma Space 4L...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/space4levol800.jpg
 
Je suis assez content du modele mais la scene est fade (comme d'hab'), il manque des trucs...
 
Auriez vous des idées, des suggestions pour continuer ???
 
Merki


Message édité par Glook le 02-01-2008 à 19:09:13
mood
Posté le 01-12-2007 à 18:24:44  profilanswer
 

n°22618
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 05-12-2007 à 09:49:04  profilanswer
 

Bonjour, je pense qu'il faudrait un peu plus de bump sur les textures (4L et sable) car pour le moment ça parait un peu plat.
Ton ciel me choque un peu pour un paysage de désert, je verrai plus un ciel complètement bleu et un éclairage chaud et intense...
Sinon c'est assez délire comme voiture !
Bonne continuation.
 
Jocelyn


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°22658
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 06-12-2007 à 20:30:14  profilanswer
 

Le ciel c'est fait exprés (la faute à la couche d'ozone qui disaient... lol)
 
Pour la platitude, j'avais pas remarqué mais c'est vrai (j'ai fainéanté un peu, j'avoue)
 
merci, je reposte les modifs dés que possible.

n°22662
flopunk
Posté le 07-12-2007 à 06:06:53  profilanswer
 

comme jocelynG le ciel me derange aussi.. et egalement le fait qu'il n'y est pas de reflet du "decor" dans les vitres..
 
Mais sinon le concept de la "space 4L" est super bonard !

n°22671
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 07-12-2007 à 19:07:47  profilanswer
 

Okay,
 
j'ai fait un essai avec un ciel clair assez "haut"
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/space4levol26.jpg
 
j'en ai profité pour atténuer la lumiere de dessous (ça faisait un peu flashy)
 
ça passe mieux ?


Message édité par Glook le 08-12-2007 à 09:09:24
n°22696
TSpawn
Posté le 09-12-2007 à 03:37:11  profilanswer
 

Très sympa la 4L, j'accroche bien le délire ^^. Mais reste le sol décidément trop plat. Essaie aussi de faire l'effet de chaleur dans l'air pour donner de l'ambiance. Tu peux mettre un ou 2 rochers par ci par là, ou des débris...
Bon et puis pour le rendu, améliorer l'anti aliasing je dirai.


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TSpawn
n°22812
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 14-12-2007 à 18:00:59  profilanswer
 

Mouais bof,
 
j'ai refait le ciel (berk le style buccolique...) et mon sol avec des bosses, du coup, il a fallu réajuster les "vaguelettes" du sable...  
au passage :
- l'image est un pouillemme plus chaude  
- j'ai réactivé l'occlusion (kel blaireau, j'ai posté comme ça !!! pfff)
- la profondeur de champ, je laisse ou pas ???
- ajout de la poussiere, sur 2 niveaux (à mon avis il en faut d'autres)
 
Si je peux, je bosse sur le bazar ambiant ce week end
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/space4levol30.jpg


Message édité par Glook le 15-12-2007 à 11:43:56
n°22845
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 16-12-2007 à 10:01:57  profilanswer
 

Je trouve que ton image est de bonne qualité, j'suis pas certain mais si tu essayais d'augmenter l'intensité de la lumiére pourra avoir un p'tit effet eblouissement tu vois... C'est juste une idée si tu as compris ce que je voulais dire...lol


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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne.  
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi.
Ici, nous avons réuni théorie et pratique : Rien ne fonctionne... et personne ne sait pourquoi !
n°22848
TSpawn
Posté le 16-12-2007 à 12:22:42  profilanswer
 

L'image est en effet déjà mieux. Pour la profondeur de champ c'est niquel, ça donne justement plus de profondeur à ton image. La poussière, on la voit peu (ou alors on ne la différencie pas assez du sable du désert, peut-être faire une couleur un peu plus différente pour la faire ressortir). L'image plus chaude, c'est mieux aussi.
+1 pour l'effet d'éblouissement.


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TSpawn
n°22853
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 16-12-2007 à 16:26:10  profilanswer
 

Merci de vos coms, ça fait plaisir...
 
On continue alors.
 
Kesako eblouissement ???
 
Un lens flare (généré par les optiques des nappareils foutos) ou un truc genre étincellement sur les "objets" lumineux ou reflechissants (style les zoulies etoiles des phares de ouature quand t'es myope ) ?


Message édité par Glook le 16-12-2007 à 17:04:15
n°22863
TSpawn
Posté le 16-12-2007 à 19:56:59  profilanswer
 

une saturation de blanc genre au sommet des dunes au fond, et de l'étincellement pourquoi pas.


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TSpawn
n°22885
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 17-12-2007 à 16:47:13  profilanswer
 

ah bah je n'avais pas fait attention à ton update  :whistle:  
Le ciel est beaucoup mieux je trouve...il colle bien.
D'accord avec TSpawn pour l'éclairage  :p  
 
Jocelyn


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°22919
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 18-12-2007 à 12:57:20  profilanswer
 

Salut,
 
Je suis jaloux: la mienne n'a pas d'aile  :cry: .
 
@+


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Galerie   WIP *funambule*
n°22928
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 18-12-2007 à 17:18:13  profilanswer
 

oui eblouissements pour moi c'est une surexpositon de la scene...lol. je trouvais plus mes mots.


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n°23057
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 22-12-2007 à 17:50:51  profilanswer
 

ben euhhh...
 
plein de prob techniques cette semaine... ma scene met 3 plombes à rendre alors qu'elle est po complexe du tout (jai vérifié les prog, la memoire, le cpu, les ventilos, je trouve koueke)
du coup, fo que je biaise un pouillemme pour l'occlusion d'ambiance (j'ai même po tenté une GI, mon pov piti pécé va rendre l'ame)
 
Jocelyn : Merki de ton interêt , :lol:
Renzoku, Tspawn : j'ai revu une nouvelle fois mon sable qui "crame" un peu mieux en post prod
 
pour le reste, les tuyaux du capot sont moins clean, j'ai opté pour des vitres noires
 
voilà ce que ça donne :
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/space4levol32.jpg
 
à mon avis j'irai po beaucoup plus loin, fo que je passe à autre chose (un robot pourrave surement)


Message édité par Glook le 23-12-2007 à 11:27:59
n°23059
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 22-12-2007 à 20:46:48  profilanswer
 

j'ai cho rien qu'en regardant l'image, les ombres sont plus denses et une belle expostion ensoleillée... Moi j'aime bien.


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n°23063
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 22-12-2007 à 23:02:28  profilanswer
 

Salut,
Perso, ton image est un poil trop statique... J'y ajouterai un nuage de sable derriere le vehicule pour simuler le deplacement d'air...
Et je changerai ce cadrage qui etouffe alors que nous sommes en plein desert...

n°23066
renzoku
Qd est-ce qu'on mange ?
Posté le 23-12-2007 à 10:02:37  profilanswer
 

Thyriax, le nuage de sable il est en dessous du vehicule, a mon avis la 4L est en atterissage vertical donc pas de poussieres a l'arriere. Bon maintenant si Glook a voulu faire en sorte que le vehicule se deplace normalement ben la oui faudrait un peu plus de sable.


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n°23067
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 23-12-2007 à 11:33:24  profilanswer
 

Logiquement elle atterit... (po en ville, on sait jamais)
 
Merci Renzoku, ça fait plaiz.
 
Sinon, je trouve aussi le tout un peu trop statique mais là, je bloque un peu.
T'aurais une idée Thyriax pour le cadrage ?
Comme je le mettais en preambule, j'apprends chaque jour et c'est ça qui est genial !
 
A vot'bon coeur pour les suggestions


Message édité par Glook le 23-12-2007 à 11:33:51
n°23071
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 23-12-2007 à 13:36:13  profilanswer
 

Salut!
 
Pour le cadrage je vois plus un plan panoramique style 16/9e tu vois et plus vu du "dessus" pour appuyer le coté tout petit truc dans un désert immense... Sinon le sable me dérange encore un peu mais bon, la 4L j'aime bien par contre, bonne continuation !


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