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1 utilisateur anonyme et 10 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[Alias Studio Tools] Pontiac Solstice GXP (NURBS)

 
n°22557
m@lonet
vous transforme ! ! !
Posté le 02-12-2007 Ã  15:36:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
^^ salut bobijoe
je connaissais le bebe en version 9  , sa semble avoir encore evoluer dans le bon sens  
en tt cas , il est sur que c'est de loin le meilleurs tools de modelisation nurbs ,son rendus est tt aussi puissant  
j'espere que tu vzs nous en coller pleins les yeux ....
 
bonne continuation


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frenchbioHarzardCAMEMBERT jedi san francisco
mood
Posté le 02-12-2007 Ã  15:36:17  profilanswer
 

n°22558
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  15:46:20  profilanswer
 

@Karlone:
 
Disons que tu modélises un objets pour un designer, 2 cas :
 
_Tu choisis une modé en poly. Tu ne pourras en tirer que des images, voire animation, mais rien d'industrialisable.
 
_Tu choisis une modélisation NURBS. Tu pourras envoyer ton fichier 3D en prototypage, le communiquer à des ingénieurs qui pourront ouvrir le fichier sur Catia par exemple ... Rien ne t'empêchera non plus de faire du rendu, de l'animation etc ...  
 
Pour résumer, ce sont les applications dans l'industrie qui font la différence.


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:37:30

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22559
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  15:57:00  profilanswer
 

http://img235.imageshack.us/img235/1714/201120072fu8.jpg
 
J'ai passé le spoiler avec l'outil  "freeform blend", qui est génial pour ce genre de surfaces.
 
http://img110.imageshack.us/img110/2784/211120072jg3.jpg
 
Tout au long de la modélisation, j'utilise l'outil "zebra" pour contrôler les continuités de surfaces et les flux de lumières sur la carrosserie :
 
http://img404.imageshack.us/img404/4889/211120071qy5.jpg


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:37:40

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22560
karlone
Posté le 02-12-2007 Ã  17:39:02  profilanswer
 

Ok c'est bon à savoir tout ça, j'attends la suite de ton wip pour  voir l'étendu du soft, en tout cas, c'est super bien foutu comme modelisation ;)

n°22561
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  17:44:34  profilanswer
 

OK la suite donc :  
 
3 modes de visualisations intégrées au soft :
 
Zebra :
http://img141.imageshack.us/img141/2539/241120071is4.jpg
 
Carrosserie unie:
http://img519.imageshack.us/img519/601/241120072fy1.jpg
 
"Couché de soleil"
http://img212.imageshack.us/img212/9610/241120073fh3.jpg
 
Un détail :
http://img253.imageshack.us/img253/1521/251120071rf4.jpg


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:29:56

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22563
shogunato
Posté le 02-12-2007 Ã  18:00:00  profilanswer
 

Rare sont ceux qui maitrisent ce logiciel... bravo !
Faudra que je m'y mette un jour, mais pour l'instant le poly me suffi pour du non pro
 
t'a l'air de bien te ballader quand meme.
 
juste un pti souci sur la jante :p
 
http://www.postmyimage.com/images/imageshSu15191.jpg
 
la suite, la suite  :love:


Message édité par shogunato le 02-12-2007 Ã  18:09:17
n°22564
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  18:10:20  profilanswer
 

Hum où vois tu le soucis pour la jante ?
 
J'ai repris les surfaces de l'aile, j'avais une sorte de zigouigoui  :jap:  :
 
http://img410.imageshack.us/img410/8743/281120071ip5.jpg
 
http://img98.imageshack.us/img98/6649/281120072lv5.jpg


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:30:22

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22565
yn2097
Posté le 02-12-2007 Ã  18:15:29  profilanswer
 

Citation :

Disons que tu modélises un objets pour un designer, 2 cas :  
 
_Tu choisis une modé en poly. Tu ne pourras en tirer que des images, voire animation, mais rien d'industrialisable.  
 
_Tu choisis une modélisation NURBS. Tu pourras envoyer ton fichier 3D en prototypage, le communiquer à des ingénieurs qui pourront ouvrir le fichier sur Catia par exemple ... Rien ne t'empêchera non plus de faire du rendu, de l'animation etc ...  
 
Pour résumer, ce sont les applications dans l'industrie qui font la différence.


 
hmmm...
ne surtout pas confondre NURBS et polys!
 
si c est exact que les objects en polys ne sont pas industrialisable, en aucun cas tu ne pourras faire de l image ou "voir de l animation" avec un modele NURBS, excepte apres un lourd travail d export et d optimisation, ne serait ce que parce qu aucun logiciel n est actuellement capable de supporter autant de donnees et d en faire du raytracing.
toute!!! les anims de voiture deja vu sont faites exclusivement!! avec du polys,meme si souvent depuis quelques annees c'est a partir des modeles NURBS que sont derives les objects en polys, pour plus de precision entre autre...
 
donc pour resumer: NURBS c pour le design et l industrialisation, les polys pour l anim et le rendu.
si pour le design et l industrialisation, le polys n a aucune raison d etre, le NURBS pour de l anim et du rendu na pas beaucoup d interet non plus, vu les temps de realisation et les problematiques lies au NURBS.
et je ne parle pas des surfaces en class A....
 
bref, 2 mondes avec une finalite bien differente, meme si elles ont tendance a se rejoindre depuis que l on a des machines tres puissantes et des logiciels tres performants, aussi bien en NURBS qu en polys....
 
sinon ta mod est plutot belle!
la suite! :D

Message cité 1 fois
Message édité par yn2097 le 02-12-2007 Ã  18:20:08
n°22566
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  18:19:36  profilanswer
 

Exacte merci d'apporter ce complément. Ce que je voulait dire, c'est que s'il est possible de transformer une mod' NURBS en poly (via des plugins ou à la main), il n'est pas possible de faire l'inverse à l'heure actuelle.


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:30:33

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22567
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  18:38:45  profilanswer
 

Voilà où j'en suis à ce jour :
 
http://img253.imageshack.us/img253/7868/30112007ql7.jpg
 
Je précise que j'ai commencé la voiture il y a 1 mois, je dois en être a 60 heures cumulées dessus. (et c'est ma première tuture  :sweat: )
 
Quelques vues en harware shade, sans occlusion :
 
http://img128.imageshack.us/img128/6606/021220071ok5.jpg
 
http://img128.imageshack.us/img128/5959/021220072nb0.jpg
 
http://img110.imageshack.us/img110/3253/021220073rv2.jpg


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:31:12

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22569
Aego
Obi Wan
Posté le 02-12-2007 Ã  19:10:08  profilanswer
 

Très jolie caisse, bravo, avec un soft surpuissant, mais pas facile à exploiter en plus ( j'avais essayé un moment pour voir, j'ai abandonné, je bosse avec Amapi en NURBS moi, huhu :))
 
Très bonne idée de faire ton petit tuto en tout cas, c'est vrai qu'on pourrait le mettre dans la section tutos si tu expliquais un peu plus les actions ;)
 
On attend la suite :)

Message cité 1 fois
Message édité par Aego le 02-12-2007 Ã  19:11:31

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www.aego-prod.fr
n°22570
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  19:11:34  profilanswer
 

Aego a écrit :

Très jolie caisse, bravo, avec un soft pas facile à exploiter en plus ( j'avais essayé un moment pour voir, j'ai abandonné, je bosse avec Amapi en NURBS moi, huhu :))
 
Très bonne idée de faire ton petit tuto en tout cas, c'est vrai qu'on pourrait le mettre dans la section tutos si tu expliquais un peu plus les actions ;)
 
On attend la suite :)


 
Ok cool  :)  
Quand ce sera finis je pourrais refaire un tuto + détaillé dans ce cas  
 :hello:


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:31:24

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22571
Aego
Obi Wan
Posté le 02-12-2007 Ã  19:13:42  profilanswer
 

Un tit .pdf serait bien cool oué, si tu as un peu de temps à y consacrer :)


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www.aego-prod.fr
n°22572
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  19:19:59  profilanswer
 

Aego a écrit :

Un tit .pdf serait bien cool oué, si tu as un peu de temps à y consacrer :)


 
Ce sera avec plaisir; 3dvf m'a rendu bien des services  :jap:


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:31:30

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
n°22573
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 02-12-2007 Ã  19:21:29  profilanswer
 

Bravo pour cette mod, vraiment très bien faite!
Mais plus je la regarde et plus je me dis que je vais en c*** pour réaliser le mienne lol ;)
 
Bonne continuation, j'espère que tu ira au bout du bout (mutliple rendu, anim etc...)


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Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
Forum RealFlow francophone
Forum MaxwellRender francophone
n°22574
bobijoe
Posté le 02-12-2007 Ã  19:25:55  profilanswer
 

verbalinsurection a écrit :

Bravo pour cette mod, vraiment très bien faite!
Mais plus je la regarde et plus je me dis que je vais en c*** pour réaliser le mienne lol ;)
 
Bonne continuation, j'espère que tu ira au bout du bout (mutliple rendu, anim etc...)


 
en NURBS aussi?
 
Merci pour ces encouragements. Je la fais dans le cadre d'un cours, je suis tjrs étudiant  :D  donc oui je la finirais, rendus/anim' et tout l'bazar   :bounce:


Message édité par bobijoe le 19-01-2008 Ã  02:31:39

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Clavier qwerty ==> pas ou peu d'accents sorry
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