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| ptitbiscuit | Reprise du message précédent : C'est cool!!! =]
J'aime beaucoup!!
Tu vas en faire un polypaint? ---------------
http://floriandesaunay.com/
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guadzou ca se prononce gwad ... | thks ; je pensais m arreter la, mais je me lancerais bien, dans diablo y as des ornement doré bien sympas, t as des truk et astuces pour le texturing ? ( vu ce que t as sorti sur le griffon , je serais preneur ^^ ) ---------------
sketch du guad
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fumasaku | Ha ben oui une texture ça serait mieux !
ça a été pour ton perso d'appli iphone ? |
Corentin3D Modérateur | On va pousser le truc un peut plus loin, psk bn. Je verrais plus du low, vu que tu as du sculpt e bonne qualité, tu fais une version low, et tu map tout ça ! :-] ca changerait un peu. ^_^ ---------------
Directeur artistique 3D | Freelance
Défi n°3 3DVF édition 2013 [bientôt disponible]
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peawy | C'est normal que les pierres à l'arrière du socle paraissent plus lisses que celle à l'avant ? Elles sont moins détaillées ou y a un prob de rendu ? |
ptitbiscuit | Comme Peawy, je pensais que c'était pas fini, que tu avais juste travaillé les pierres de devant et que tu allais passer ensuite à celles de derriere. Ca serai dommage de laisser ca comme ca!  Sinon pour le texturing, la a ta place, je partirai plus sur du polypaint , c'est plus simple d'avoir un aspect peinture à la Blizzard avec ca je penses =) Mais de mon côté j'essai de le garder le plus simple possible le texturing à chaque fois. 1 Map d'AO en multiply, 1 couleur en dessous pour donne la teinte dominante, 1 premiere texture entre l'AO et la couleur pour la matiere de base, sans qu'elle est trop de detail(en overlay), ensuite une deuxieme avec plus d'éléments caracteristiques genre petits éclats et compagnie (en overlay aussi voir normal) et pour finir des petits détails qui viennent enrichir la palette de couleurs et de matiere! Mousse verte, symboles dorés et compagnie! Voila pour le texturing comment je procède si ca peut t'aider  Message édité par ptitbiscuit le 16-06-2012 à 15:31:57 ---------------
http://floriandesaunay.com/
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guadzou ca se prononce gwad ... | Merci tout le monde, je reviens vers vous avec de la couleur, c est un sculpt par jour et ca depuis 5/6 jours, je viens partager ca avec vous, en espérant que ca vous plaise  designé sur l avatar de Gaëtan Gate Labofakto
 designé sur une illu de Azertip




Message édité par guadzou le 15-03-2013 à 20:52:22 ---------------
sketch du guad
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fumasaku | tu te débrouilles vraiment bien pour rendre les perso cartoon sur Zbrush. C'est d'autant mieux que c'est pas évident du tout d'appréhender les volumes de personnages bien caricaturés. (on le voit très bien dans pas mal de mauvaises adaptations en jeux vidéo de manga ou de comics)
Ton batman est particulièrement terrible, t'as fait les contours après sous toshop, ou tu as un rendu toon shader ? |
guadzou ca se prononce gwad ... | Merci fuma Yep je m y pratique de plus en plus , j essay d avoir de belle dynamique, pour le rendu du Batman j ai booster le flatcolors dans ma compo sous toshop, si ça interresses j ai fait vite fait un screen de tout mes rendus Edit : je fais mes rendus toujours avec les meme shaders et je mix ca au feeling
 Message édité par guadzou le 15-03-2013 à 22:07:49 ---------------
sketch du guad
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