LAST UPDATE voici un very low mesh basic pour avoir une forme de base avant de passer sous Zbrush. Un remaillage topologique se fera par la suite Début de sculpting. L'idée est un vieu casque et une peau plus marquée
Les yeux c'est pas encor ca mais tu es bien partis. As tu pris la version 3? car il te sera plus simple d'importer des yeux en plus. Et de les mettre dans un calque differents, c'est plus pratique. Continue comme ca
Merci titbov, j'ai rajouté des sphere pour les yeux. Voici une petite avancée. Une retopologie sera faite sous ZB une fois le sculpt fini
j'adore...vivement la suite !