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7 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Totyo's Sculptbook

 
n°28973
Totyo
ZBrush powa!
Posté le 10-07-2008 Ã  10:32:06  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1534.jpg

 

Bon, je vais commencer un Sketchbook. C'est pas forcement des trucs terminés, un peu le fourre tout, fait à l'arrache en speed sculpting ou autre mini challenges...
 
Voici quelques créations faites lors du dernier Japan Expo. Bref, c'est pas fignolé, c'est fait à l'arrache, en partant de sphères ou de ZSpheres.
j'ai ajouté quelques tournettes et le Zscript du début du pseudo crane. Enjoy !
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b346b408b.jpg
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b346a98da.jpg
C'est Pipo du manga One Piece. Je vais me le faire un jour bien sérieusement, j'aime bien ce perso ! (image d'une figurine)
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/pipo.mov
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b3469b729.jpg
Le chien de Hulk ! :)
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/hulk's_dog.mov
 
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b34692825.jpg
Voici le crâne, modeling plutot rapide !
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/skull.mov
Zscript : http://wip.polyloop.net/misc/skull_totyo.zip
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b34687e07.jpg
CatMan, le petit copain de Catwoman, pas terminé...
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/catman.mov
 
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b34666b70.jpg
un buste en partant de Zspheres...
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/buste.mov
 
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264874b346be6a8.jpg
un peu plus qu'un buste, toujours en partant de Zsphere.
Tournette : http://wip.polyloop.net/misc/shunya.mov


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http://www.pixologic.eu/fr/blog - Blog officiel en français sur ZBrush !
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n°28974
Totyo
ZBrush powa!
Posté le 10-07-2008 Ã  10:33:07  profilanswer
 

Et la, voici Mr Spock, résultat d'un sculpting challenge sur Polyloop.net
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/264866bdfd9a272.jpg


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n°28976
now
Team 3DVF
Posté le 10-07-2008 Ã  11:02:25  profilanswer
 

Cool Totyo! merci de partager tes dernières bêtes avec nous : )


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n°28997
Gopher
Posté le 11-07-2008 Ã  07:54:59  profilanswer
 

Je pense que tu devrais éviter d'ajouter pleins de détails (c'est un problème fréquent lorsqu'on débute) avant tout il faut que les proportions, les formes soient bonnes ce n'est pas en rajoutant des détails que ça rendra mieux, au contraire.
 
 
Sinon c'est un bon début, mais oublie tout c'est détails et continue à nous montrer ton avancement en essayant d'améliorer la forme globale. ;)
 
Bon suitage

n°28998
Totyo
ZBrush powa!
Posté le 11-07-2008 Ã  08:00:54  profilanswer
 

De quelle(s) image(s) parles tu Gopher? La seule qui est concernée par les détails est celle de Spock. Dans ce cas, c'est quoi les problème des proportions ? (histoire que je corrige :)
Ah oui, je bosse beaucoup avec le clay tube et le rake, donc forcement, ça donne un effet "détaillé" alors que c'est plus un façon de bosser (comme en sculpting traditionnel)


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n°29029
Fey
Posté le 13-07-2008 Ã  20:44:19  profilanswer
 

y dechire le pipo !
\o/

n°29112
Totyo
ZBrush powa!
Posté le 19-07-2008 Ã  23:32:21  profilanswer
 

Hop, une bricole : une baleine / cachalot :
http://forums.polyloop.net/imagehosting/2648820c25bcaf7.jpg
 
Et le film pour ceux qui veulent 112 Mo - mov h264
http://wip.polyloop.net/misc/cachalot.mov


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n°29309
Totyo
ZBrush powa!
Posté le 26-07-2008 Ã  23:30:25  profilanswer
 

Bon, un petit essai de sculpting en partant d'un plan qui a un peu dérivé....
 
http://forums.polyloop.net/imagehosting/26488b97384a8ca.jpg
 
La profondeur de champs est faite sous Photoshop à partir du Z Buffer de ZBrush, rendu ZBrush (quelqu'un est un pro en antialiasing ?)
http://forums.polyloop.net/imagehosting/26488b97385652b.jpg
http://forums.polyloop.net/imagehosting/26488b97385f521.jpg


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