5 utilisateurs inconnus Big guns | Reprise du message précédent : J'ai utiliser le mr sky et mr sun car je rend avec mental ray,c'est tout et pour éviter les artefact dans le skin shader, tu dois cocher tout ce qui est dans l'onglet: FG Point interpolation, tu fais juste les activer, radii in pixel, radius et min, radius et evidemment use radius interpoletion method, bref tu les coches tous, et ton skin shader vas bien rendre.
et en passant, Arnold posait souvent sur le sommet du montagne, regard mes refs en page 1, j'en ai pleins ici. C'étais la mode dans les années 70  |
peawy | Moi je disais juste ça comme ça hein En plus, avec l'éclairage studio, tu t'amuses beaucoup plus à mettre en valeur les refliefs du physique qu'avec cette lumière solaire qui "lisse" un peu l'ensemble. En bref, l'autre lumière est plus riche, mais c'est juste une histoire de goût hein, les deux sont de toutes façons très agréables à regarder.
Sinon, pour mon prob avec le mr sun et le sss, j'ai tout coché mais ça ne marche toujours pas. Tous mes matériaux sss (en fait yeux et peau) sont tout noirs, je comprend pas bien...
Mais bon, je ne vais pas polluer plus que ça ton wip avec mes interrogations, je vais faire des recherches sur plusieurs forums, y doit bien y avoir un truc je fais pas correctement.
@+ et bon suitage ! ---------------
Fred.
WIP : Caprica 6 - Superman
|
Bolter | Perso je préfère la 5eme (trop de montagne tue la montagne ).
Par contre deux détails me gènent: - le premier étant que sa tête touche le haut de l'image. Je trouve que l'image perd son équilibre
- Le second étant que le sol est bien fait mais même si les montagnes sont loin, je ne pense pas que le type de sol que tu as mis corresponde avec ce genre de massif montagneux. A mon avis il faudrait ou rajouter de la végétation sur le sol de premier plan, ou bien trouvé un arrière plan montagneu sans végétation (genre grand canyon).
|
Big guns | ouais, pour le haut de l'image c'est ca que je me disais ca aussi.... je vais l'arranger au prochain post. Pour le sol versus montagne, ben j'ai une image qui pourrais plus coller, dans les meme teintes, au prochain update je vais l'intégré. Si non, j'ai pas le gout de faire de la végétation pour le premiere plan lol trop fénéant l'a .. |
Bolter | Tu m'étonnes!!! lol Avec le boulot colossal que tu as accompli je peux bien te pardonner de ne pa me mettre une touffe d'herbe à côté de schwarzy  |
Big guns | Mais bon en meme temps je me demande si c'est une bonne idée de mettre le background dans les meme teinte que le forground, parceque peut etre que mon arnold vas se perdre dans l'image? Dois-je plutot changer le sol pour un avec des teintes se rapprochant des montagne, genre avec du liquen vert.. j'aurais une texture qui ferais.. tk, je vais faire des tests. |
sevennemes​is | au fait, r'ajoute des nuages, dans les montagne il est rare qu'il n'y a pas de nuage! sa va rajouter une touche de réalisme, et en noir et blanc, on croirais presque une photo! Message édité par sevennemesis le 11-09-2008 à 17:31:03
|
raguyarts | Hey! Pumping Iron! un grand classique ; j'adore, il ne te reste plus qu'à faire Franco Columbo et Lou ferrigno, tout les 3 sur scene ce sera top...allez! ah chiche.  Message édité par raguyarts le 11-09-2008 à 20:00:00
|
raguyarts | L’image originale est parfaite pour la présentation, ça respire mieux sans "fioriture", dégager de tout éléments gênants pour l‘oeil …les montagnes jusqu’au genou ( même un peu flou ) et les nuages… à mon humble avis, je ne vois pas l’intérêt du background …( ou alors le surélever sur un petit rocher ? ). Mais c'est toi le boss.
Je choisis la 9
Beau travail.
 Message édité par raguyarts le 13-09-2008 à 11:16:01
|
sevennemes​is | ta oublier de faire sont grain de beauté sur la joue!!! et les cheveux devrais être un peut plus bouclés! ---------------
c'est en tombant que tu apprends à mieux te relever,
|
Big guns | pour le grain je savais et pour les cheveux ca depend des pics,c'Est jamais pareille, je me suis fier sur la photo qui est dans un eclairage studio pour les cheveux, ils sont moins boucler. |
Big guns | un update ici sur le skin shader, j'ai rajouter de la reflection, il s'intègre mieux a l'environnement, donner moi votre avis, je vaussi aussi faire un test avec ce shader dans l'éclairage studio, ca devrais donner plus réaliste. Dite moi votre préféré. ( le 3 est le shader original ) et au faite j'ai bouger un peu le sun...
 Message édité par Big guns le 15-09-2008 à 13:12:37
|
pitiwazou | Le 4 pour moi !
Par contre, pas facile avec des images si grosses ! |
|