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18 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Samsung YP-ST5

 
n°21784
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 13:27:51  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1133.jpg

 

:bounce: Bonjour à tous, je suis tout nouveau dans la 3D et je cherche à modeliser mon baladeur mp3, j'ai deja reussi a modeliser un telephone portable trés simplement grace grace à un tuto(sans les bouton juste en représentant le volume et en le texturant)ce coup si j'aimerais modeliser ce baladeur mp3 dans tous ces détails avec les boutons en reliefs,etc... mais je ne sais pas trop comment m'y prendre j'arrive a modeliser le volume m'ai je n'arrive pas a arrondir certain cotés du lecteur et j'aimerais savoir comment m'y prendre pour réaliser chaque bouton.Une fois la modelisation terminée je voudrais faire un rendu précis et réalista avec Mental Ray (lol mais ça c'est pour plus tard) je vous remercie beaucoup d'avance pour votre aide.@+

mood
Posté le 05-11-2007 à 13:27:51  profilanswer
 

n°21785
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 13:53:06  profilanswer
 

Voici ce que donne ma boite une fois terminée :
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 135138.gif
 
Mais j'aimerais arrondire les côtés comme ici :
http://ec2.images-amazon.com/image [...] ZZZZZ_.jpg
 
Et enfin représenter chaque boutons en relief et faire le boitier pour les piles, etc...Faire les détails du baladeur en relief mais je ne sais pas trop comment procéder.

n°21786
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 05-11-2007 à 13:56:36  profilanswer
 

ok, là, il te manque la base. regarde le turbosmooth, ça fera les arrondis comme tu veux. Aprés, le gros du travail se fait sur la façon d'organiser tes polygones

n°21788
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 05-11-2007 à 14:11:26  profilanswer
 

Ahah ué c'est une jolie boite ça :lol: :lol: :lol:

 

Uips scuse... :$

 

non mais jcrois que tu vas un peu vite en besognes là. Il te manque clairement les bases pour faire quoi que ce soit. Va fouiller dans l'aide, fais du tuto, mais te lancer comme ça, ça va pas mener à grand chose...


Message édité par Trankilou_Bilou le 05-11-2007 à 14:11:46

---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°21789
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 14:15:12  profilanswer
 

Excuse-moi mais c'est quoi le turbosmooth parce que moi j'ai fait ça avec un meshsmooth et ça donne ça :
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 141310.gif
T'en pense quoi?
En fait quand tu me dis qu'il me manque la base je comprend pas trop comme je viens de commencer je connais pas trop le Soft.Encore merci pour ta réponse rapide.

n°21790
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 05-11-2007 à 14:17:54  profilanswer
 

Le turbosmooth c'est un meshsmooth plus light, avec moins de fonctions, mais qui demande moins de ressources.
 
Sinon oui il te faut les bases. Visiblement, tu ne connais pas du tout les outils de mod, t'en est à savoir faire un cube quoi... Le but du jeu serait déja de chopper qulques tutos de mod pour comprendre tous les outils de modélisation, et seulement après t'en être bouffé un petit paquet, tu pourras adapter ces outils à ta mod.


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°21791
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 14:20:45  profilanswer
 

Je suis d'accord avec toi Trankilou-bilou mais je sais pas par quel objet simple commencer par quel tuto en FR me refferer l'aide est en anglais sur mon soft.J'aimerais apprendre a faire des chose asser simple disons comme un MP3 en le détaillant quand meme un peu mais ça fait des semaines que je cherche sur internet des tutos gratos en Français y'a rien a faire qui puissent m'aider regulierement et j'aimerais aussi avoir quelqu'un qui peut m'aider via-MSN (sans me macher le travail mais que lorsque j'ai une question qui puisse me repondre)et j'aimerais avoir une page qui m'explique le fonctionnement de 3DS Max 2008 brievement. Voila je vous remercie à tous en tous cas pour votre ecoute.

n°21792
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 14:21:57  profilanswer
 

Excuse-moi j'ai choper ton message lorsque j'ecrivez "Le turbosmooth c'est un meshsmooth plus light, avec moins de fonctions, mais qui demande moins de ressources.  
 
Sinon oui il te faut les bases. Visiblement, tu ne connais pas du tout les outils de mod, t'en est à savoir faire un cube quoi... Le but du jeu serait déja de chopper qulques tutos de mod pour comprendre tous les outils de modélisation, et seulement après t'en être bouffé un petit paquet, tu pourras adapter ces outils à ta mod."

n°21793
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 14:23:10  profilanswer
 

Et au fait tu as bien resumer ce que je savais faire mdr "t'en est à savoir faire un cube quoi... "

n°21794
lucas38450​2
Posté le 05-11-2007 à 14:37:53  profilanswer
 

Trankilou_bilou en fait aussi je me dis que j'ai une enorme montagne avant de savoir faire un truc je trouve aps de tuto en plsu tu n'aurai aps un lien qui apprend les bases de la 3D parce que la je m'en sort pas j'te jure je sis frustré je peux rien faire et j'ai une vrai volonté d'apprendre la 3D pour le loisir mais je me dis que pour moi c'est impossible! :sweat:

n°21797
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 05-11-2007 à 15:29:35  profilanswer
 

je vois qu'une seule solution: te mettre à l'anglais. Quel que soit ton niveau, c'est vraiment indispensable en 3D

 

vlà un tuto qui correspond à peu prés à ton niveau... fais gaffe, c'est bourré de pubs
http://www.maxbasics.com/modeling- [...] poo-bottle


Message édité par nobrainnobrain le 05-11-2007 à 15:31:56
n°21800
lehko
Posté le 05-11-2007 à 15:49:56  profilanswer
 

y'a le tuto de la chope, sur 3dstation qui est pas mal.
et pis d'autres toujours sur le même site, fait pour les debutants.


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portfolio/
n°21802
xtribal
qui ne tente rien, n'a rien
Posté le 05-11-2007 à 16:04:14  profilanswer
 

2 solutions soit tu fabrique ta boite avec une Chamferbox, dans le deroulant extended truc il me semble.
Soit tu fait une box normal tu transforme ta box en edit poly (clic droit edit poly) tu passe en mode arrete tu selectionne toute tes arrete et tu applique un chamfer de 0,..des bananes et avec le turbo ou mesh smooth tu concervera tes angles tout en les adoucissant.


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My portfolio: http://xtribal.free.fr
n°21803
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 05-11-2007 à 16:44:47  profilanswer
 

Nan mais je crois qu'il faut vraiment que tu écoutes Bilou.
Tu en es vraiment au tout début et la meilleur solution pour apprendre seul c'est les tutos...et la majeur partie des tutos est en anglais... c'est comme ça !
Les tutos 3dsmax il y en a un paquet sur le net il suffit de chercher un peu en tappant "tutorial 3dsmax" dans google.
Ensuite tu as la fameuse touche F1 de 3dsmax qui te donne accès à l'aide en ligne qui lui aussi doit surement être en anglais  :D .
Donc commence par faire des choses simples et progresse à ton rythme et si tu bloques tu poses tes questions dans les forums de 3dvf.
Wala  :)


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°22009
pepe3d
Posté le 14-11-2007 à 12:52:02  profilanswer
 

Salut,
si tu le souhaites je peux t'aider à modeliser rapidement et efficacement ton baladeur, sans devoir passer par Zbrush, Mudbox, meshsmooth et autre machinsmooth, c'est aussi pertinent que de prendre de la pate à modeler pour reproduire le monolithe de 2001... Revenir aux fondamentaux que sont la face et le sommet, te fera percevoir le coté obscur de la force...
Si c'est toujours d'actualité, postes les vues de face/profil et une vue en perpective de ton baladeur, en préférant que les vues face/profil soient plutôt des scans 2D et  communiques moi les dimensions extérieures de ton objet.
Cette progresssion explicative pourrait se retrouver tuto....
 
A+

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