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9 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Roubo (fini ???)

 
n°23496
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 13-01-2008 Ã  16:50:42  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/1224.jpg
 
Voili mon nouvo projet... (je rappelle que je suis autodidacte et qu'il me reste des tas de choses à apprendre...)
 
Je cherche encore... m'enfin les bases sont là (inspiré d'un bouquin mais j'aime po copier)
 
Un robot sans jambe, pas symétrique qui tient un peu du masque de soudure et de Maximilian (le méchant dans Black Hole pour les vieillards qui s'en souviennent)
 
Ca pince a donf sur le canon, j'y travaille...
Sinon je galere sur le lissage, je voudrais bien des courbes et des droites, mais pour le moment c'est l'un ou l'autre.   :na: lol
 
Coté rendu, je ne veux toujours po de photo réalisme mais on verra plus tard
 
 
Je suis ouvert aux suggestions...
 
A vot'bon coeur


Message édité par Glook le 09-03-2008 Ã  15:16:09
(Publicité)
n°23501
Rocky
Posté le 13-01-2008 Ã  19:43:47  profilanswer
 

la bras a gauche est bien foutu, mais sa manque de gadget dessu! sa manque de couleur, je sais pas trop, peut être lui mettre des bande de Neon de couleur pour lui donner un air futurisme, je sais pas trop. sa dépent quesque tu recherche la... donne nous une petite histoire de ton robot pour nous mettre en contexe :P menfin bonne continuation!

n°23605
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 17-01-2008 Ã  18:31:06  profilanswer
 

merci pour le bras... lol
 
Pour la couleur, on verra plus tard et pour la petite histoire, elle se construit au fur et à mesure...
dés que ça se tient, je poste


Message édité par Glook le 17-01-2008 Ã  19:42:09
n°23663
spider_coc​hon
Posté le 19-01-2008 Ã  15:31:33  profilanswer
 

ça me fait penser au jeu mechwarrior donc n'hésite pas à prendre dessus des idées ...   :)  
 
 
bonne chance ...

n°23665
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 19-01-2008 Ã  15:36:16  profilanswer
 

mdr !!! y'a personne qui poste (à part Rocky)
 
Je ne pensais pas rencontrer un tel "succés" , lol !!!
(euh, d'un coup je reprendrais bien la Space4L...)
 
Bon, je continue de bosser sur ma mod...
 
fo que je rapproche le canon du "corps", je veux un truc assez dense...  
 


Message édité par Glook le 20-01-2008 Ã  15:24:12
n°23691
Rocky
Posté le 20-01-2008 Ã  08:49:51  profilanswer
 

tu pourrais ajouter des prise d'air sur le dessu pour évacuer la chaleur :P et sur le bras droit ( à gauche sur la photo ) tu pourrais peut être agrémenter le tout de tuyau!! ajouter un peut de mécanique sa serais géniaux :)  tu pourrais lui donné un style très moderne futurisme avec une touche de ( je suis allé au combat et j'ai survecu :P lol ) ou un peut de rouille pour la texture et lui donné un style hor service :P. Je sais pas je donne des idées, et pour se qui est de la flame , si tu ajoute un peut de tuyaux la dessu, tu devrais metre un brin de mécanique de tuyaux qui vont jusqu'au bout ( pour les flame pilote ) se qui, avec de la logic, permet au feux de rester toujour allumer, sinon essais de faire des trap ou des sortie de patte sur lui, ( quand ya pu de gaz ou que sé le temps de recharger ) sa prend quelque chose pour se poser contre le sol :P bon enfin bonne continuation  
 
p.s quesque tu utilise comme logiciel et rendu?

n°23696
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 20-01-2008 Ã  11:24:08  profilanswer
 

Merci des idées, j'adore les choses rouillées... (j'hesite encore)
Pour les aérations, ça sera light, le robot n'est po un gentil, il est compact, seul le bras a une réelle mobilité ...  
Pour les trappes, c'est prévu (toutes fermees)
Pour les tuyaux, je galééééééééreeeee !!!! y'a pas un tuto pour les tuyaux annelés ???? (les fils, je sais faire)
 
Enfin, les logs c'est Hexagon pour la mod et C4D pour le "rendu" (burp)


Message édité par Glook le 20-01-2008 Ã  11:24:43
n°23702
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 20-01-2008 Ã  15:20:42  profilanswer
 

Hop !
 
un ptit up avec le wire...
 
il y a encore pas mal de defauts mais ça s'affine.
 
J'ai remis 2 textures sur l'image du forum pour voir...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/26576/Wire.jpg


Message édité par Glook le 20-01-2008 Ã  15:22:15
n°23703
cid
Posté le 20-01-2008 Ã  16:43:28  profilanswer
 

il faut que tu fasses des groupes de lissage car la ton objet est trop moue

n°23714
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 20-01-2008 Ã  20:25:35  profilanswer
 

Merci du conseil mais euh... c'est quoi des groupes de lissage ???  
désolé de mon ignorance mais je connais po... ça existe sous Hexagon ??? (rien trouvé sur le ouaibe)
 
sinon, peux-tu me donner le principe ? (lissage partiel selon les facettes ?)

n°23727
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 21-01-2008 Ã  11:43:14  profilanswer
 

Salut Glook...super sympas ton wip :)
A mon avis ce que veut dire Cid c'est de marquer un peu plus certaines des arrêtes (les edges) de ton mesh pour que ce soit un peut moins mou au niveau de l'apparence générale.
Pour ça tu as deux méthodes :
- soit tu fais un bevel sur les edges que tu veux marquer,
- soit tu rajoutes des edges le long des edges que tu veux marquer...
Si je ne suis pas clair contact moi en privé je te ferai des screens :)
 
Jocelyn


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°23730
cid
Posté le 21-01-2008 Ã  12:59:54  profilanswer
 

tu uttilise quoi comme soft?

n°23731
JocelynG
Clown cabriolant
Posté le 21-01-2008 Ã  14:05:03  profilanswer
 

Heuuu moi ou Glook ???
Parce que moi c'est Maya et 3DSMAX et Glook c'est Hexagon. :D


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"...moi George je suis Gripsou le clown cabriolant..."
n°23743
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 21-01-2008 Ã  20:05:04  profilanswer
 

lol, super même po besoin de répondre...
 
merki Jocelyn (et ton tien de roubo, il avance ??? ) je connaissais pas du tout ces astuces
 
Bon apparement, Hexagon ne gere pas, c'est une arete (comme les 3 visieres) ou une courbe
 
Par contre, si je lisse sous C4D, y'a moyen de limiter la courbure (influence HyperNurbs)

n°23746
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 21-01-2008 Ã  23:07:39  profilanswer
 

Tiens Glook , ca t'aidera surement:
 
http://forums.polyloop.net/hexagon [...] group.html
 
Sinon, ca part pas trop mal... en tout cas, ca ressemble pas a une 4L.. :whistle:  
++

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