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| lopskull | Reprise du message précédent : yep en effet c'est pas fini je suis occupé à retravailler toute la seconde partie.
Pour le cadrage tu n'as pas tord en effet, le truc c'est qu'il faudrait qu'avec l'explosion je simule le fait qu'il s'agrandit en meme temps (scaler le décor) parce que le robot est plus grand que l'objet de base... mais c'est à retravailler ^^
et oui la fumée c'est du fumfx ^^ Message édité par lopskull le 01-06-2012 à 22:51:42
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lopskull | Hello tt le monde !alors voilà désolé de pas avoir posté souvent mais il fallait finir à temps !
Et c'est chose faite, une demoreel en ressort : http://lopskull.cluster015.ovh.net/?p=335 avec mon nouveau site en prime ! lopskull.com
à vos comms
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Bolter | Toi tu vas pas mettre longtemps à trouver un job Je suis fan de ton taf. Ton niveau 2D dessert très bien ta 3D et c'est un grand avantage. Un petit bémol tout de même, mais je sais que tu va très vite pallier ça: tes illus font plus "artworks", ça manque de détails et de nuance sur les matériaux. Si tu as un moment finalise en 2-3 pour ta démo.
Congrats  ---------------
Le compliqué, c'est le simple qu'on a pas compris
Mon book: http://benoitdominguez.ultra-book.com
Me contacter: dominguez.benoit@gmail.com
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dydyweaky Cliquer pour éditer... | |
lopskull | merci merci, et en effet j'aimerai encore m'améliorer au niveau des paintings et surtout au niveau de la précision et justesse des matériaux. Et bien sur j'ai encore des progres à faire en 3D, vivement l'année prochaine !
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DuckOnTheWave | Sympas ta démoreel y a du coup d'crayon ^^
Par contre, personnellement, j'dirais que tu passes un poil trop vite sur les différentes réa à la fin, on a pas le temps d'apprécier et p'tetre le robot couteau qui met un peu trop de temps à s'former, j'aurais préférer le voir bouger plus
Bonne continuation ! |
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