7 utilisateurs inconnus Gmax | Reprise du message précédent : oui tout part d'un cube... ceci dit le model n'est pas vraiment fini. là j'ai les grandes lignes pour la forme générale. il faut que je reprenne le maillage pour le cleanre un peu : pas de triangle et plus homogène.
toutes les parties sont autonomes, je ferais l'anim en IK directement sur les objets (quelques dummy en plus bien sur). ---------------
Gmax
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arkam | ok pour le cube, euh maintenant vas falloir m'expliquer ce qu'est le IK parce que a part savoir que sa veut dire Invers Kinematic je sais pas a quoi sa sert ce truc et comme je le vois souvent j'aimerais savoir ce que c'est exactement et à quoi ça sert (je me doute que c'est pour l'animation). |
SnowAddict | vraiment bien ! ta vas l'animer ? ce serait top ! ---------------
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coyotte 2 | Il est top ce début de robot.
Il me rappelle quelque chose, tu te serais pas inspiré du jeu Z ou un truc du style?
En tout cas ça me plait bien. ---------------
http://picasaweb.google.fr/Cooyootte
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Gmax | Oui je compte l'animer, tout doit être bouclé mardi (sans les textures je pense).
la cinématique inverse sert à transmettre un mouvement de la fin d'une chaîne hiérarchique vers son origine. contrairement à la cinématique directe qui transmet les mouvement du parent vers l'enfant uniquement.
l'avantage c'est que pour animer un bras par exemple il te suffit de bouger le poignet pour que l'ensemble bouge. autrement il faudrait commencer par l'épaule et redescendre la chaîne hiérarchique au fur et à mesure.
j'espère que mon explication est assez claire.
@+ ---------------
Gmax
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Gmax | En effet, il y a un peu de ça, mais la référence est inconsciente là , pas fait expret... ---------------
Gmax
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SnowAddict | cool ! j'espère que tu posteras l'anim ! ---------------
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arkam | merci pour ta reponse sur les IK ok ben c'est parfait ce truc est vraiment pratique, vivement la version texturer hein ??  |
Gmax |
dernière évolution
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Gmax
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Shkobob | Il est super ce robot vivement la suite ; ) ---------------
Shk
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aleve | j'adors ta modé, mais comme au début un skrin perspective, avec un petit dome ferait du meilleur éffet ; ) ... |
Gmax | bon, voici la fin du model... reste les textures.
je commence une animation pour tester le setup d'IK.
voici l'état actuel :
à bientôt ---------------
Gmax
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arkam | est ce que les pieds ne meriterais pas un peu plus de details?
j'attend la version texturer avec impatience. |
aleve | moi je n'ai qu'un mot a dire... BRAVO. |
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