vin'c Work In Progress : Kromm 3dsmax Plugins : Rim-K, 1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus mcban | Bonjour à tous !
Je suis venu posté ici dans l'espoir de comprendre un peu mieux certaines bases de la 3d !
Pourquoi est-ce que le mur du fond est refleté de manière excessive par rapport a celui de gauche ? (une directe light arrive de derriere, shadows raytrace. sol en node maya blinn, mur en lambert blanc diffuse 1). ceci me bloque pour continuer je ne comprend pas le pourquoi de la reaction, merci d'éclairer ma lanterne .[img]] Message édité par mcban le 05-03-2008 à 11:36:13
|
3D_Master | Je ne comprends pas trop :
C'est ton reflect ou tes shadows qui te posent problème ?
Les rectangles noirs font parti du rendu ou c'est toi qui les a mis pour montrer le problème ?
Si c'est toi, enleve les, ça gène la lisibilité de ton image. |
mcban | ok dslé, c un rendu superposé (maintenant supprimé), c la reflection tres blanche des murs du fond (droite) par rapport a celui de la fenetre tout noir qui me dérange , alors qu'il ne paraisse pas eclairé ces murs du fond .. Message édité par mcban le 05-03-2008 à 11:37:40
|
3D_Master | hmmm effectivement !
tu as donc une direct light à gauche de l'image c'est ça ?
Le problème vient donc du fait que tes murs de droite ne sont pas éclairés correctement alors qu'ils le devraient ! T'as essayé un flip des normales sur les faces du mur ? |
mcban | j'ai finalement exporter, delete les light, refait les lights, et ca fonctionne ... mais cela est tout de meme très etrange ... merci quand meme  |
3D_Master | C'est Maya ... faut pas chercher plus loin que ça parfois ^^
Content que ça marche
++ |
|