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Work In Progress : squidward et 10 utilisateurs inconnus

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n°26605
vince001
Posté le 14-04-2008 à 16:01:43  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1395.jpg

 

Bonjour a tous
 
Je suis a la recherche d une personne qui utilise 3ds max tres regulierement et qui sit faire de la modelisation, decoupe, animation, texturing etc.
Pour finaliser mon projet, le travaille effectue sera remunere, si vous etes interesse merci de me contacter via MP ou Mail ou telephone.
 
Mail finder780@hotmail.fr
Tel: 06 50 60 18 67
 
Merci a tous

mood
Posté le 14-04-2008 à 16:01:43  profilanswer
 

n°26607
3D_Master
Posté le 14-04-2008 à 16:05:32  profilanswer
 

lol
 
Oui mais encore ?

n°26608
vince001
Posté le 14-04-2008 à 16:09:42  profilanswer
 

Qu y a t il encore pas mal de chose, j ai mis le modele du Rafale B mais en faite il y dans mon projet le Rafale M et Miarge 2000 que j ai sous 2 versions monoplace et biplace le hic c est que pour la version Biplace du 2000 c est la version monoplace que j ai transforme en biplace mais sous gmax, donc concretement il me faut quelqu un qui puisse me finir chaque version si vous avez des questions n hesite pas.

n°26609
3Dreads
Posté le 14-04-2008 à 16:45:23  profilanswer
 

C'est pour faire des images, un film d'animation, de la 3D Temps Réel ?
Que fournis-tu à la base ? Juste les meshes, des recherces photos bien fouillées, des textures ?
 
Qui a-t-il à produire ?
De nouveaux meshes low poly ? des sets de textures ? de l'animation (donc un squelette et une skin) ?

n°26610
verbalinsu​rection
Le Grec En 3D ...
Posté le 14-04-2008 à 17:08:04  profilanswer
 

vince001 avec un petit effort pour parler un poil mieux et des vraies explications je suis sur que ça pourrait le faire ;)


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Apprenti désireux de devenir maitre... :? Ouai, bah c'est pas gagné...
Forum RealFlow francophone
Forum MaxwellRender francophone
n°26613
vince001
Posté le 14-04-2008 à 18:07:34  profilanswer
 

Ok Le but de mon projet est simple faire en sorte que le Rafale et le Mirage 2000 soit viable dans FS 2004 et FSX, donc pour cela il y a plusieur chose mais ca depends en faite de l appareil pour simplement detailler le Rafale B il faut texturer l appareil, effectuer les découpe des becs , aerofrein et les trappes des trains d attérissage ca c est pour la découpe, ensuite il reste a faire les animations des trains et tout les partie de l avion qui bouge, derive, aerofreins, bec, verrière etc, et l une des dernieres choses a faire c est declarer une vue externe et interne etant donne que dans FS l avion doit pour etre complet posseder un cockpit 3D, ensuite il y a plusieur modele de l  avion a faire correspondant a differentes configuration lisse, armée etc.
Voila pour le Rafale B apres reste le Rafale M et C et BM mais c est vraiment celui la le plus simple a faire la complication est surtout pour le Mirage 2000, je fournie chaque modèle, plan de texturing  apres si la personne a besoin d autre chose je me debrouillerais a lui fournir tout depends ce que c est.


Message édité par vince001 le 14-04-2008 à 18:54:44
n°26614
garyturner
Mwarf.
Posté le 14-04-2008 à 18:19:49  profilanswer
 

Encore un effort sur la ponctuation ;)

n°26616
Vadoor
Posté le 14-04-2008 à 19:04:38  profilanswer
 

Allons les gars, c'est simple à comprendre quand même.
Moi je travail sur 3DMax, mais je commence tout juste à modéliser les fuselages.
Je suis sur FX et c'est vrai que pour un bon model il faut du détail et une bonne texture.
Je connais quelqu'un qui modélise très bien les avions.
Voici son site:  
 
             http://3d.air.force.free.fr/index.html
 
Essaye pour voir.
 
Moi malheureusement, je ne suis pas assez costaud pour cela.
A+

n°26620
vince001
Posté le 14-04-2008 à 19:57:38  profilanswer
 

Merci Vadoor

n°26844
Vadoor
Posté le 21-04-2008 à 19:47:34  profilanswer
 

Alors, as tu trouvé ton graphiste?

n°26864
vince001
Posté le 22-04-2008 à 11:18:27  profilanswer
 

Oui je l ai trouver merci.
 
Par contre quelqu un saurait il comment l on fait pour convertir un format .max en .3ds??
Merci

n°26865
Aego
Obi Wan
Posté le 22-04-2008 à 11:44:41  profilanswer
 

Exporter ;)
 
Conseil amical, utilise pas le .3ds qui est surpourri, untilise le .obj ;)


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www.aego-prod.fr
n°26866
vince001
Posté le 22-04-2008 à 11:51:04  profilanswer
 

En faite le problème c est simplement que je voudrais donc convertir le fichier que j ai et qui est en point max en format 3ds pour pouvoir l ouvrir avec gmax.

n°26868
Aego
Obi Wan
Posté le 22-04-2008 à 11:55:00  profilanswer
 

Bah il importe le .obj non ?
 
'fin sinon, manip équivalente, exporter, et choisir .3ds dans les formats d'export ;)


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www.aego-prod.fr
n°26869
vince001
Posté le 22-04-2008 à 12:01:04  profilanswer
 

Oui mais bon ou est ce que je trouve ce qui me permettra de transformer mon fichier en OBJ? Ou alors comment fait on pour le faire la transformation a partir de 3ds max

n°26870
Aego
Obi Wan
Posté le 22-04-2008 à 12:03:19  profilanswer
 

Aego a écrit :

'fin sinon, manip équivalente, exporter, et choisir .3ds dans les formats d'export ;)


 
'vois pas quoi te dire de plus ( ou alors t'as pas 3DS Max peut être ? )


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www.aego-prod.fr
n°26871
vince001
Posté le 22-04-2008 à 12:17:39  profilanswer
 

Si j ai 3ds max mais mon probleme cest que je peut pas ouvrir mon objet avec gmax et c est ce que je voudrais faire mais j ai essaye avec gmax on peut ouvrir certain fichier qui sont en .3ds la j ai essaye il ne veut pas et en .obj il ne veut pas non plus

n°26872
Aego
Obi Wan
Posté le 22-04-2008 à 13:49:28  profilanswer
 

Ben tu ouvres ta scene dans Max, tu fais File/ Export et tu choisis .3ds dans les formats proposés :(
 
Je peux te le redire une 4e fois si tu veux, ça sera toujours la même manip :)
 
Edit : Moué, après une recherche succinte par acquis de conscience car je ne pigeais pas ton prob, GMax ne gérait qu'une partie des formats ( j'ai jamais utilisé ce truc, désolé ;))
 
Donc, je t'ai trouvé ce lien : http://pages.videotron.com/browser/ avec des scripts d'import/ Export dessus, y'a plus qu'à faire ton marché ;)


Message édité par Aego le 22-04-2008 à 16:47:33

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www.aego-prod.fr
n°26975
Vadoor
Posté le 24-04-2008 à 19:34:51  profilanswer
 

Salut,
 
Un simple Export de Max en 3ds suffit pour l'ouvrir sous Gmax.
Comme Aego te l'a dit, dans file/export selectionne 3ds et le tour est joué.


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