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2D / Compositing / Graphisme : Ruril Work In Progress : ptitbiscuit, -EnzO- Actu. sur 3DVF : julien3d, jcp54 et 53 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Kinga : visage réaliste ;)

n°37079
bender4eve​r
Posté le 16-03-2009 à 01:14:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et hop ! Dernière up de la soirée :
 
http://img26.imageshack.us/img26/3 [...] nd3005.jpg
... avec une légère retouche de la netteté et un rééquilibrage des couleurs grâce à Picasa.

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n°37083
SR3d
Posté le 16-03-2009 à 11:24:47  profilanswer
 

La dernière mise à jour déchire carrément, manque juste à ajouter un plan blanc en forme de fenêtre avec un emit au maxi. En fait 4 plan séparés par un espace en croix et qui vont se refléter de façon réaliste sur l'oeil.
 
Pour l'UV unfold de Blender, juste une petite info : c'est l'algo LSCM de Blender qui a été repris par Maya (plugin) et qui depuis y a peut-être été implémenté.
 
--


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
 
WIP court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1825_1.htm
n°37090
farenthyss
Posté le 16-03-2009 à 17:26:30  profilanswer
 

je trouve ça plutôt bien foutu seul truc assez dommage c'est que ca fait fort "mort" on dirai un mannequin en silicone


---------------
http://farenthys.blogspot.com/
Cherche travail
n°37102
bender4eve​r
Posté le 16-03-2009 à 21:14:59  profilanswer
 

SR3d > tout simplement merci ! Pour l'éclairage, je crois que je vais "simuler" ... si tu vois ce que je veux dire ! :whistle: (en gros, je vais m'arranger pour texturer le reflet, plutôt que d'ajouter 4 lampes de + qui vont augmenter le temps de rendu).
 
farenthyss > tout à fait d'accord ! 2 choses à noter quand même : la scène finale ne sera certainement pas aussi statique (je retoucherai l'expression du visage en dernier lieu), et j'espère pouvoir attaquer bientôt les cheveux (car je ne fais pas un portrait de Sinéad O'Connor !!!  :D ).

n°37131
SR3d
Posté le 17-03-2009 à 10:57:43  profilanswer
 

Tu m'as mal compris, il ne s'agit pas de rajouter des lampes mais un simple plan en forme de fenêtre qui va se refléter sur l'oeil, tu peux également mettre un panorama en texture dans le world et jouer sur le Fresnel de la réflection de l'oeil pour avoir de jolis reflets réalistes.
 
Avec un peu de recul par rapport à hier et suite à la remarque de farenthyss, tu devrais peut-être envisager de rajouter une texture de duvet pour rajouter du réalisme au modèle ...  
J'attends de voir ce que ça va donner avec les cheveux
 
++


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Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
 
WIP court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1825_1.htm
n°37164
bender4eve​r
Posté le 19-03-2009 à 02:06:19  profilanswer
 

Ah les cheveux !!! Je crois que je vais encore devoir passer un temps fou à faire des tests, avant de trouver une bonne technique de rendu ! ...  :heink:  
 
Enfin, je m'y suis collé et pour l'instant je "délimite" le volume. Voilà les premiers rendus (l'effet de transparence est fait exprès) :
 
http://img4.imageshack.us/img4/6027/renderblend3202b.jpg
 
http://img15.imageshack.us/img15/8533/renderblend3203.jpg


Message édité par bender4ever le 19-03-2009 à 02:08:48
n°37413
bender4eve​r
Posté le 02-04-2009 à 23:46:45  profilanswer
 

Ah !!! Je viens de recevoir ma tablette Wacom Bamboo A6 !
 
Il va falloir un peu d'adaptation et d'apprentissage, mais je sens déjà avec quelle facilité je vais travailler mes maps !
 
A bientôt ...  :sol:

n°39377
bender4eve​r
Posté le 12-07-2009 à 00:41:17  profilanswer
 

Juste un petit up pour vous dire que je n'ai pas abandonné mon WIP, mais que la vie ne m'a pas laissée de répit ces derniers mois ...  :(  
 
Allez, je me remets au boulot sérieusement  :sol:  et encore merci pour vos encouragements !

n°39410
SR3d
Posté le 13-07-2009 à 11:50:45  profilanswer
 

Ne t'excuse pas, on est tous plus ou moins dans le même cas, il faudrait deux existences pour réaliser tous nos projets ...


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WIP court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 1825_1.htm
n°52133
bender4eve​r
Posté le 04-12-2010 à 00:12:41  profilanswer
 

Appel aux âmes charitables !

 

Je reprends doucement mon projet, et pour l'occasion, je passerai bien sous Blender 2.5x.
Mais j'ai un big problème : dès que je lance un rendu, le logiciel plante dès les 1ères passes ?!
Il y a eu du changement manifestement, mais je ne vois pas trop ce qui ne passe pas ... le SSS peut être ?

 

Help !


Message édité par bender4ever le 04-12-2010 à 00:13:17
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n°52139
SR3d
Posté le 04-12-2010 à 13:09:57  profilanswer
 

Commence déjà par télécharger une version officielle "stable" si ce n'est pas le cas, et après désactive toutes les options puis remets les les unes après les autres pour voir celle qui fait planter. Ça arrive parfois car il n'y a pas forcément de rétrocompatibilité avec les anciennes versions de Blender sur certaines features.  


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