3DVF : lehko Work In Progress : qwak et 28 utilisateurs inconnus christophe​lebon | Bonjour chers fans de 3D. Après un petit tour sur le site, je ne peux que vous faire part de ma plus grande admiration. Du coup, je me demandais si quelques-uns d'entre vous auraient du temps à consacrer pour un court-métrage amateur. Histoire de se faire les dents ! Charivari dans le désert blanc est un projet d'animation en 3D qui aboutira peut-être un jour. En attendant voici un petit montage vidéo du story-board sur mon site.
Le scénario est écrit, découpé, story-boardé et déposé légalement. Maintenant, l'idéal pour moi qui ne connaît pas grand chose en 3D serait de rencontrer quelqu'un capable de prendre en charge la réalisation du projet. Un mec balèze capable de réunir une équipe de modélisateurs et d'animateurs. Un gars motivé qui m'aidera à démarcher d'éventuels producteurs... bref : un compagnon d'armes !
En fait je suis très pris par la BD (deux projets pro en cours), je n'ai plus trop le temps ni assez d'énergie pour mener à bien la réalisation de ce court-métrage, c'est pour ça que j'aimerais déléguer le sale boulot ! Je garderai bien sûr un oeil sur le jeu d'acteur virtuel et sur les angles caméra (bien que tout ça soit déjà pas mal défini par le story-board) mais ce dont j'ai besoin, c'est un vrai technicien 3D, suffisamment implanté dans le milieu de la 3D, capable de démarcher, monter et diriger une équipe d'animateurs 3D à distance pour que les choses aillent vite.
Si vous avez une galerie ou un site web où je pourrais admirer vos travaux, ce serait bien.
J'attends avec impatience vos réponses !
Voici quelques esquisses de model sheet. Comme on peut le constater sur le premier dessin, mon idée de départ était plus conventionnelle. Ca a vite dégénéré !
 Message édité par christophelebon le 05-05-2008 à 14:34:10 ---------------
Big boss du WIP Charivari 3D - http://art.christophelebon.info/
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | tiens, un homme poireaux du naheulbeuk |
Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | J'allais le dire !!!!!!!!!!!
DOUBLEEEE !! ---------------
Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf |
t'en fais pas, c'est pas une accusation, c'est juste que la ressemblance est amusante 
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alchimiste l'alchimiste du bas-fond | |
christophe​lebon | merci l'alchimiste ! à toi aussi je renouvelle mon invitation, ça te dirais pas de nous prêter main forte ? il y a déjà 3 graphistes 3D intéressés, et une modélisation du fameux homme-poireau est déjà en cours. Je vais publier une image sur le forum d'ici peu. ---------------
Big boss du WIP Charivari 3D - http://art.christophelebon.info/
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | ça m'aurait bien branché, mais comme beaucoup de gens, j'ai pas le temps
entre le taf, les petits boulots 3D pour les potes et les projets persos, j'aurais besoin de journées de 40h.... ou de quelques mois de chomage  |
daveddp | à mettre à jour sur une version plus proche du 2D sur-cité plus haut ! |
daveddp | ok promi ! j'attend les remarks... version relooker du poireaux
 Message édité par daveddp le 30-04-2008 à 18:55:58
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Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | Woaw les cheuveux, le matériau est vraiment bizzare...
C'est du SSS ? ---------------
Autodesk 3ds Max 2008 / mental ray POWA !
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nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | je dirai que c'est du toshop à l'arrache
faut faire gaffe pour les jambes: les pieds sont 5 fois trop petits, et les jambes sont inanimables en l'état |
yn2097 | j avais pas vu que le modele du poireaux etait en train de se faire..
et du coup cet apres midi pour passer quelques heures j'ai fait ma petite version.
donc je veux pas trop m' imposer dans ce post, c'etait juste histoire de prendre du bon temps...
en esperant ne pas embeter...
si le modele t interesse, y a pas probleme!
voila la bete.
 Message édité par yn2097 le 30-04-2008 à 23:07:34
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daveddp | Cool Yann! j'apprecie l'interêt que tu porte au projet, je me joins à toute l'équipe pour te féliciter ! cependant je trouve les cheveux un peu trop long à mon goût ! mais si on px animer cela pas de bleme !
Nobrain, mes cheveux sont fait grâce au module Hair de C4D, et on px bien les animer; je vais mettre une version en .wmv sur mon serveur, je te poste le lien lundi tu verras !
Bonne continuation Yann ! |
christophe​lebon | Bwarrglglggl (bruit que je fais quand je m'étrangle de bonheur) stoppez les machines ! chef-d'oeuvre en vue ! yn2097, tu me cloues sur place ! Avec un talent pareil, n'hésite surtout pas à t'imposer ! Tu as parfaitement saisi l'esprit du court-métrage. Assure-toi que je vais te recontacter ! J'aime bien le côté un peu pâte à modeler de l'ensemble. Ca ira parfaitement avec les arbres bizarroïdes multicolores. C'est exactement le style que je recherche. Son air dépité est tout à fait juste. Les cheveux sont effectivement plus longs que mon dessin, faudra raccourcir un peu mais quoiqu'il en soit tu as carrément sublimé mon dessin ! C'est génial ! Du coup cette image mérite d'illustrer le sujet, pas vrai ?
En bref et voici ma conclusion : on prend la modélisation de Yann Goument comme point de référence. Message à tous : travaillez à partir de cette modélisation. Remarquez, du coup, je place la barre un peu haut, non ? Ha ! Ha ! N'hésitez-pas à me prouver le contraire !
Pour finir, j'ai quelques questions pour Yann qui m'aideront à la cohésion du projet : quel logiciel ? quelles techniques ? est-ce qu'on peut l'animer tel quel ? etc. Réponds-nous, Yann. A mes yeux, tu as déjà acquis le statut de mentor !  Message édité par christophelebon le 02-05-2008 à 16:07:08 ---------------
Big boss du WIP Charivari 3D - http://art.christophelebon.info/
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yn2097 | bon si le modele vous plait c cool
le poireaux me vraiment fait rire, et les uatres concepts sont vraiment bien aussi.
faut dire qu avec des concepts comme ceux la, le boulot de modelisation est grandement facilite!
sinon pour le modele, c' est fait sous modo, rendu ss max et vray. c'est un modele en subdivision, qui pourra donc sans probleme s adapter sur n importe quel soft, moyennant quelques reglages par ci par la au pire.
donc c animable, meme si faudrait finaliser le modele et tweaker un peu histoire de rajouter qq subdiv pour etre trankil, mais ca ne posera pas de problemes.
donc avec les cheveux plus court, et les yeux un poil plus detailles.
la map UV a ete fait 'a l arrach' donc merite aussi d etre tweaker, mais la base est la
malgre le fait que je ne sois vraiment pas optimiser pour faire de l organique, et encore moins du toon(d ou ce petit exercice pour voir ou j en suis..) je serais heureux de vous donner un coup de paluche de temps en temps sur la modelisation si ca vous dit.
@Christophe : pas de probleme, tu peut choper mon mail sur mon site.
et dite moi ou vous envoyer le modele si vous le voulez  Message édité par yn2097 le 02-05-2008 à 18:27:04
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