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  == Projet YOCO ==

 

Work In Progress : Nico-POWAAA, mrgrim et 41 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

== Projet YOCO ==

n°66326
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 09-07-2012 à 10:13:23  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/3032.jpg
 
Salut à tous ça fait un baille que je n'est pas posté, donc voici un projet en cour pour mon book de Free.
 
Je m'inspire de cette illustration de Yoco une mascotte de Nestle dans un décor de pirate.
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/R%C3%A9f%C3%A9rence%20Nestl%C3%A9%20YOCO.jpg
 
Voila donc qq images des début de la modélisation.
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20front.jpg
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20side.jpg
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20perspective%20wip.jpg
 
Ici un rendu test sous guerilla.
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20rendu%20guerilla%20test01.jpg
 
Quelques screen des éléments du decort.
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20elements%20wip03.jpg
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu%20frossard%20Yoco%20elements%20wip04.jpg
 
Pour l'image final j'ai décidé de faire un 1er rendu sous Vray afin d'apprendre un peu la bête, puis en suivant j'en ferais un autre sous guerilla juste pour le fun ;)
 
Voici le décor en court de finalisation, avec les 1er test de mise en lumière et shaders.
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu-frossard-Yoco-rendu-guerilla-test02-384x300.jpg
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu-frossard-Yoco-rendu-test-vray-02.jpg
 
http://www.mathieufrossard.com/wp- [...] test02.jpg  
 
http://www.mathieufrossard.com/wp- [...] ray_11.png  
 
Le dernier test fait un peu trop bonbon je donc revoir le shader de l'eau afin qu'elle soit moins translucide mais toujours ds un esprit cartoon.


Message édité par matic le 16-11-2012 à 01:49:09

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http://www.mathieufrossard.com
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n°66327
Bencer
Cliquer pour éditer...
Posté le 09-07-2012 à 10:34:11  profilanswer
 

Salut matic,
 
Très cool ton image.
 
Il faudra peut-être que le personnage soit un peu plus mis en lumière.
 
Sinon le reste je trouve ça très bien.


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Court-métrage en pré-production -Bad Day-
Version animatique: https://vimeo.com/44514464
 
Topic: http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Wor [...] 3014_1.htm
n°66331
Elendil le​ Grand
Cliquer pour éditer...
Posté le 09-07-2012 à 16:02:59  profilanswer
 

ça avance bien c cool !
Et faudra nous faire partager les tips sur vray ;)


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Ma galerie
Mon site
n°66332
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 09-07-2012 à 16:16:28  profilanswer
 

Je pense en faire un tuto, mais avant faut que je sache de quoi je parle pour éviter de dire des bêtises lol.


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http://www.mathieufrossard.com
n°66405
def4d
Posté le 14-07-2012 à 20:47:45  profilanswer
 

Vraiment sympa, je suis!


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Infographie : www.def4D.fr
                    www.youtube.com/user/def4Dfr
Synthmusic : www.soundcloud.com/sawnsine
                    www.youtube.com/user/sawnsine
n°66710
Magic01
Posté le 28-07-2012 à 23:50:36  profilanswer
 

Très bon travail
Je voudrais vous demander quelques éclaircissements, s'il vous plait.
 
- est ce que les cheveux font partie du corps du personnage ? je pense qu'ils sont modelés indépendamment du reste du corps. Mais est ce que ça ne pose pas de problèmes lors de l'animation ?
- même question pour les vêtements.
 
merci d'éclairer ma lanterne.

n°66717
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 29-07-2012 à 16:55:25  profilanswer
 

Magic01 : Oui ceux sont des éléments a part, mais je n'en ferais pas une animation.
Cela ne m'a donc poser aucun problème g juste tweaker le tout sous ZBrush ce qui m'a permit de le mettre en pose rapidement.


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http://www.mathieufrossard.com
n°69991
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 12-11-2012 à 17:21:12  profilanswer
 

Bon je profite d'un peu de temps pour finir, j'ai donc décidé de partir ds qq chose de plus frais, plus produit laitier.
J'ai supprimé les vagues pour les remplacer par un splash de lait (que je détaillerais plus après).
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu_Frossard_Vray_17.png


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http://www.mathieufrossard.com
n°70146
matic
Freelancer 2D 3D
Posté le 16-11-2012 à 01:47:14  profilanswer
 

Suite avec modification du décor, rendu, éclairage et shaders.
 
http://www.mathieufrossard.com/wp-content/uploads/2012/02/Mathieu_Frossard_Vray_21.png
 
Il me reste encore qq shader a finir et peaufiner l’éclairage.


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http://www.mathieufrossard.com
n°70158
debugBunny
Cliquer pour éditer...
Posté le 16-11-2012 à 23:40:57  profilanswer
 

salut ! oui c'est trés cool ce projet ^^
 
juste pour dire que -a mon avis-  la première image que tu avais faite était plus cool ( le diorama de ton post du 16-11-2012 à 01:49:09 )
 celle ci - quoi que trés jolie aussi - me semble plus confuse, notemment a cause du nouveau décor  
( on ne voit pas bien les particules de lait sur le coté , et le téléscope n'est pas tellement lisible)
 
le coffre est vraiment mieux sans ce type de texture, c'est vrai, mais encore une fois, il est plus lisible dans le premier rendu que tu avait fait ( on voit mieux les bords )
 
bon, c'est vrai en mème temps, c'est cool que le nouveau rendu soit moins monochrome :p


Message édité par debugBunny le 17-11-2012 à 12:13:26
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