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| hertrichdesign Cliquer pour éditer... |  Bonjour,
Voici un projet personnel,le but étant de créer un robot animable pour une animation full 3D.
J'aurais besoin de conseil pour le texturing qui est véritablement ma bête noir dans ce taff... |
Rymix Rymix-Xx | Quelle log as-tu utiliser ?
Sait tu dévelloper des UV's ? ---------------
Accepter l'idée d'une défaite, c'est être vaincu !
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hertrichdesign Cliquer pour éditer... | J'ai utilisé 3DS et oui je sais déplier des uv.Je souhaite juste avoir des conseil sur le texturing,pour qu il soit cohérent avec la modélisation.Quel type de métal (usé,neuf,peint...) , un style particulier a approfondir ? Message édité par hertrichdesign le 20-05-2012 à 12:58:44
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hertrichdesign Cliquer pour éditer... | |
SR3d | Sympa ton modèle. Pour le texturing, c'est toi le maître du jeu et c'est donc à toi de choisir ce qui te convient le mieux, si tu poses la question tu obtiendras autant d'avis différents que de réponses.
Si tu n'es pas à l'aise pour le texturing, choisis un shader uniforme genre plastique, ou alors opte pour la stratégie inverse, un métal usé et abîmé qui te permettra de travailler ton point faible justement. ---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
Court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Tra [...] _928_1.htm
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