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6 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

projet 3devo

 
n°8274
3devo
Posté le 20-01-2007 Ã  17:07:57  profilanswer
 

Bonjour voici un un perso que je vais utilisé pour mon projet d'étude le but n'es pas d'avoir un perso ultra réaliste mais qu'il reflète un vieux ronger par la connaissance froid et solitaires textures sont temporaire. Tous les commentaires sont bien venu.
 
http://3devo.net/imageforum/visage9.jpg


Message édité par 3devo le 11-03-2007 Ã  17:24:20
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n°8275
patou2
Posté le 20-01-2007 Ã  17:32:56  profilanswer
 

C'est un début mais je trouve les yeux trop enfoncés, faire aussi plus de ride sur son front, le nez sur les bord sont trop écrasés et les creux sur les joues font bizarres !!!
Enfin ce n'est que mon avis !!!
Bon courage et bonne continuation

n°8276
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 20-01-2007 Ã  18:02:05  profilanswer
 

Oulah, je crois que quelques recherches sur l'anatomie ne feraient pas de mal a ton perso...  :heink:


---------------
Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°8282
Benjiskan
Posté le 20-01-2007 Ã  20:50:15  profilanswer
 

sympathique personnage!
 
Le lobe de l'oreille me semble pendre un peu bas...
et effectivement les yeux sont trop enfoncés dans les orbites.
Attention au niveau des joues et des pommettes, un visage sec et osseux vas épouser les lignes du squelette. Tes angles ne sont pas au bon endroit.
 
Bonne suite l'ami.
 
à bientôt

n°8293
p0lym0rph
Posté le 21-01-2007 Ã  12:39:24  profilanswer
 

hmmm, la base n'est pas mauvaise, mais il y a quelque probleme dans ton mesh, surtout au niveau des yeux, de la bouche et de la machoire, enfin c'est a revoir, même pour un personnage non réaliste, il faut quand même respecter l'anatomie, bonne suite !

n°8303
3devo
Posté le 21-01-2007 Ã  17:10:42  profilanswer
 

Merci pour vos commentaires la suite...
on dirrais mon patron. :pfff:  
http://3devo.net/imageforum/visage10.jpg
http://3devo.net/imageforum/visage11.jpg
http://3devo.net/imageforum/visage12.jpg


Message édité par 3devo le 21-01-2007 Ã  17:22:10
n°8401
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 22-01-2007 Ã  22:03:46  profilanswer
 

Hello Gille !
 
Comment va ?
 
Vraiment cool ta tête, je me rejoui de voir la suite !
 
A plouche !
 
mick alias Alchimiste  :bounce:  :bounce:  :bounce:  
 

n°8406
Benjiskan
Posté le 22-01-2007 Ã  22:19:22  profilanswer
 

ok alors je sais pas si c'est l'angle de vue ou si tu as changé des trucs mais ça me semble déjà beaucoup mieux, les yeux ne sont plus si enfoncé qu'avant. Je sais que c'est super chaud les visages mais gaffe toi encore les rides que tu as placé sur les joues je ne suis pas encore vraiment convaincu.
 
Détails à changer: c'est peu de chose mais ton perso est un peu flasque, les yeux tombant de coté et ces joues qui pendent font un peu bouldogue, pourtant je suis sûr que si tu retravaille un peu ces élément ton perso sera vachement convaincant.
 
Sinon pour le reste c'est pas mal du tout pour le style du personnage que tu souhaite créer.  
 
c'est vrai que c'est dur mais continue...(aie aie aie quand je vais devoir m'y mettre sur les visages, ça va être galère)
 
Salutations
 
 :hello:


Message édité par Benjiskan le 22-01-2007 Ã  22:23:59
n°8499
3devo
Posté le 24-01-2007 Ã  11:56:01  profilanswer
 

bonjour en attendent d'autre info sur le visage du vieux mise a pare les oreille... 2-3 retouches... un peu flasque c'est voulu ben
http://3devo.net/imageforum/visage13.jpg
je commence un autre visage mais la je veux qu'il ressemble vraiment a la ref alors vu que c'est une première es ce que mes ref son juste? Surtout la ligne rouge je suis pas sur...
http://3devo.net/imageforum/refnet.jpg
http://3devo.net/imageforum/refnet2.jpg

n°9342
3devo
Posté le 04-02-2007 Ã  03:06:36  profilanswer
 

la suite de la mode le vieux j'ai un epeu netoyer le filair  
voilà un autre perso ne faites pas attention au cheveux et au textures c'est juste pour avoir une idées tous les comme sont bien venu moi je vais allé boir un coup bonne nuit a+
 
http://3devo.net/imageforum/eddi1.jpg
http://3devo.net/imageforum/eddi2.jpg
http://3devo.net/imageforum/eddi3.jpg

n°9349
aiki
AGNEEE HEEE
Posté le 04-02-2007 Ã  10:01:35  profilanswer
 

Pour le premier visage, les commentaires sur l'anatomie...heu...comment dire...sans froisser personne...je crois qu'il faut prendre en compte tout d'abord le contexte du boulot, avant d'estimer la forme. S'il est fait dans une optique stylisée, il n'a pas forcement l'obligation d'etre conforme aux règles anatomiques, alors qu'elles seront les bienvenues pour le second visage.
 
Oui oui, c'est moi qui dit ça.
 
Surprenant.  :D  
 
 
 


Message édité par aiki le 04-02-2007 Ã  10:01:58
n°9361
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 04-02-2007 Ã  12:26:06  profilanswer
 

Si tu le dis alors....


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Thomas Milvaux
http://tmlvx.blogspot.com
n°9918
3devo
Posté le 11-02-2007 Ã  22:04:24  profilanswer
 

j'ai pas beaucoup avancer j'ai l'impression de tourné en rond bon en attendant j'ai avancé sur les décore encore un peu de travaille et je montrerais tous com peuvent aide alors allé y merci
 
http://3devo.net/imageforum/eddi10.jpg
http://3devo.net/imageforum/eddi11.jpg
http://3devo.net/imageforum/eddi12.jpg

n°9920
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 11-02-2007 Ã  22:29:14  profilanswer
 

Salut "3devo",
 
Le fait que tu ais de trop nombreux triangles risque de te poser problême.
Un nettoyage de ton mesh s'impose !!!
Bonne suite et
 
A+


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Galerie   WIP *funambule*
n°9922
3devo
Posté le 11-02-2007 Ã  22:36:24  profilanswer
 

merci j'en ai déjà suprimer pas mal la les truc bizzard vienent de la texure je ferais le depliage UV quand la mode sera finie

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