3D : clanker Discussions : neimad Travaux Terminés : -Rv- et 25 utilisateurs inconnus sery |  bonjour j'ai réalisé un model avec 3dstudio max (le buste de socrate) et je suis entrain d'affiner les détails avec zbrush
le problème est que je ne peux pas lui ajouter un objet (ex: un socle) car le sujet reste figé sur le fond et je ne peux plus le modifier . Que doit-je faire ? Toutes critiques sont les bienvenues
à bientôt sery
|
MR | | 04 - MR||08 - | Si c'est sur Zbrush 2 c'est cuit pour rajouter simplement un objet, c'est pas prévu.
Néanmois on peut contourner ça donc est ce que c'est bien Zbrush 2 ?
PS : la statuaire grecque, très bonne source d'inspiration et d'apprentissage  Message édité par MR | | 04 le 09-06-2007 à 18:56:26 ---------------
-Michel-
|
sery | Oui c'est bien zbrush 2 , je débute j'ai un peu de mal avec , je le trouve compliqué à utiliser . Y a t'il une autre solution ? |
MR | | 04 - MR||08 - | Ok oui tu peux encore t'en sortir.
Exporte la tete en obj au niveau max de division que ta machine accepte depuis Zbrush et importe dans Max, ajuste ton socle, subdivise le du meme nombre que la tete dans Zbrush, exporte le tout (ça peut faire lourd ) puis une fois importé dans Zbrush, tu fais un reconstruc Subdiv pour regenerer les niveaux de divisions inferieurs (meme emplacement que Geometry/Divide). ---------------
-Michel-
|
sery | OK j'ai compris je vais essayer ça devrais marcher merci encore
et merci aussi pour tes tutoriaux michel .
J'avais déja réalisé d'autre statues avant , c'est vrai c'est un bon exercice pour apprendre .
sery |
MR | | 04 - MR||08 - | 'te conseille de continuer dans cette voie, la copie ou l'interpretation
d'apres des statues etc.
C'est plus enrichissant que de refaire un n-ieme monstre  ---------------
-Michel-
|
sery | Merci je viens juste de terminer la réplique d'un groupe de statues avec 3d max c'etait une bonne expérience mais avec zbrush c'est plus approprié pour la sculpture que max .
à bientôt sery |
cooly08 | Très chouette ton modèle j'aime bien
A ce sujet vous pouvez me donner quelques noms de grands sculpteurs que je pourrais prendre comme base et travailler dessus (sur ZBrush également). Quelques noms intéressant que je pourrai prendre pour un bon départ, car il est vrai que j'ai lu très souvent que les sculptures étaient les meilleurs références pour se faire la main ^^ Message édité par cooly08 le 10-06-2007 à 11:27:23
|
MR | | 04 - MR||08 - | Plutot que des noms des périodes de l'histoire de l'Art, avec bien sûr les Grecs période classique et hellénistique, les copies romaines, la Renaissance en Italie, le Baroque en Italie, la sculpture française du XVII au XIXeme siecle.
Ca fait jamais de mal d'avoir un peu de culture artistique, ça fait sortir un peu du petit monde de la 3D  ---------------
-Michel-
|
cooly08 | Merci, c'est parfait c'est un bon départ pour mes petites recherches. |
MR | | 04 - MR||08 - | Carrément bien, par contre essai de mettre plus en valeur avec un meilleur eclairage, à trois lampes par ex, c'est utile meme si c'est pas fini, ça fait mieux ressortir les volumes. ---------------
-Michel-
|
cooly08 | Ah ouais très fort tout ça ! |
sery | ok merci , j'en prend bonne note |
raguyarts | Salut!
C'est-y possib' de voir ta méthode de travail du début ?, c'est interressant , les base mesh tout ça..
Beau travail |
|