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Work In Progress : RE2D et 9 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

mon premier wip - petite loco...

 
n°10279
Simsim
Posté le 17-02-2007 Ã  20:34:44  profilanswer
 


 
Bonjour à tous.
 
Ceci est donc mon premier wip. Je débute en 3D et j'aurai aimé avoir votre avis sur mon travail.
 
Tout les conseils sont les bien venu...
 
Il sagit donc d'un "petit locotrateur" dans un atelier de réparation... La scéne n'est pas tout à fait fini: je dois encore rajouter des détails dans l'atelier et corriger certaine texture... travail réalisé sous max 7...
 
Voila merki!  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34692/locotracteur_012.jpg


Message édité par Simsim le 01-03-2007 Ã  13:50:46
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n°10295
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 17-02-2007 Ã  23:02:12  profilanswer
 

C'est un bon début. MAIS :  
problèmes de texture : Sur les bidons, le raccord est visible.
sur la loco, la texture exterieur de la cabine est trop étirée.Le bump semble superflu ou un peu trop fort j'ai l'impression, ce jaune est un peu...inadéquat (sauf si c'est un choix délibéré de ta part)
par la suite, on t'aiguilleras pour l'éclairage.
du côté de la mod : c'est bien fait. Ptet les rails à revoir, là, on dirais deux tubes.
voila en gros
++


---------------
Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
n°10297
patou2
Posté le 17-02-2007 Ã  23:04:52  profilanswer
 

:hello:  bienvenue et bon courage c'est plutôt bien partie !!!!

n°10390
Simsim
Posté le 19-02-2007 Ã  19:30:43  profilanswer
 

Bonsoir.
 
Merci pour les com...
 
J'ai avancé un petit peu...
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34692/locotracteur_013.jpg
 
J'ai rajouté quelque détail... j'ai "touné" le bidon pour qu'on ne voit plus le racord de texture... j'ai réduit le bump de la loco (mais je crois que je vais le supprimer complétement!)... et j'ai créé des ouverture dans le toit... mais le résultat n'est pas térrible... et j'ai changé un peu l'angle de vu...
 
voilà... J'attend toujours vos conseils...

n°10396
youngmodle​ur
Posté le 20-02-2007 Ã  09:13:51  profilanswer
 

la mod parait assez propre, il faudrai juste un peu revoir l'eclairage à mon avis, ca me smeble un peu sombre pour l'instant...
Il y a aussi la texture du devant du train qui me parais mal placé (elle est etiré)
 
Sinon bonne continuation.

n°10525
Simsim
Posté le 22-02-2007 Ã  17:56:37  profilanswer
 

Petite up'...
 
Pas grand chose de nouveau... deux ou trois détail... je me prend pas mal la tête sur le dendu... et ca ne donne pas grand chose.......
 
Pour la texture de la loco, elle n'est pas étiré en faite! mais c l'impression que ca donne... bizare!
 
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34692/essai_rendu_grosraysample.jpg
 
 
Je crois que je vais arréter la de toute façon et passer à autre chose... je vais peut être corriger encore deux ou trois défauts (genre, les trous dans le toit...) et puis voila!
 
@+!

n°10555
blondin et​ touco
Posté le 23-02-2007 Ã  02:56:19  profilanswer
 

si j'etais toi, je n'arreterais pas, il y a plein de chose a faire pour que l'image soit cool, des meilleurs map c'est sur (ne pas abusé du bump, loco et sol) , affiner la mode avec plus de detail (sur la loco surtout, avec des rivets partout), et surtout, ne pas bouché les trous dans le toit, mais les utilisé pour l'eclairage, avec les volume lights qui vont venir habiller l'ensemble, imagine des rayons de lumiere qui passe par les trous du toit, pour donné un coté un peut poussiereux a l'ensemble, la loco en contre jour...ca peut etre vraiment cool, et puis c'est bonne ecole de pousser un travail, on apprend plus vite...
bon courrage pour la suite
 
ps : pour les volume light, c'est dans le panel environnement, et ca fonctionne avec des shadows map

n°10558
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 23-02-2007 Ã  10:46:07  profilanswer
 

Hello !
 
Simpas tout ca, c'est un bon début !
 
Perso je te conseillerais de chanfrainer un peu tes box car je trouve l'image très tranchée !
 
Sinon vivement un rendu plus approfondi, t'as la possibilité de faire quelque chose de vraiment simpatique !
 
Aller, bonne continuation !
 
la suite  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:


---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://photo-alchimiste.skyblog.com http://alchimiste1853.skyblog.com
n°10818
Simsim
Posté le 01-03-2007 Ã  12:42:22  profilanswer
 

Ok, merci pour les conseils... que je vais suivre!
 
En fait, je galére pas mal sur les textures et le rendu (ben oui, je débute!;))... je fais donc pas mal d'essai ce qui me prend pas mal de temps! Mais bon, ca avance... je poste mon prochain rendu je pense, avec lumiére volumétrique, plus de détail sur le locotracteur, la boite à outil refaite et la texture du locotracteur re-vu... j'ai finalement trouvé ce qui cloché: c'est une grosse texture et en faite, elle était trop "compréssé" dans la largeur... ce qui donnait un effet bizard que je n'avais pas au début... et ca, je ne sais pas pourquoi!

n°10831
Simsim
Posté le 01-03-2007 Ã  17:03:11  profilanswer
 

Alors voici mon dernier rendu... et y a encore pas mal de truc qui ne le font pas mais je pense qu'il y a du mieux!:)
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34692/essai_rendu_grosraysample_08.jpg
 
Si vous aviez des conseils pour mieux régler mes éclairages et obtenir un rendu un peu plus joli... je suis preneur!

n°10841
Simsim
Posté le 01-03-2007 Ã  18:38:00  profilanswer
 

Encore un autre rendu... mais on ce rend vite compte qu'il n'y a pas grand chose dans l'entrepot quand on change d'angle de vu... et mon pc commnce à galérer!...
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/34692/essai_rendu_grosraysample_09.jpg

n°11148
blondin et​ touco
Posté le 06-03-2007 Ã  16:02:47  profilanswer
 

ca avance !?!
 
 pour le vide de ton image, met quelques caisse, duplique, les barils, pour faire en tas, n'oublie pas de les faire tourner apres duplication, pour eviter la repetition des textures...
si tu a des problemes de puissance machine, une fois ton objet placé, afiche le en box, tu selection ton objet, clique droit et propriété...
pour le cadrage, je prefere l'avant derniere, par contre, pour l'eclarage, la derniere est plus interessante...
n'esite pas a mettre des textures differentes sur les parties de ta loco, roues, moteur etc...
tu peut aussi rajouter des cables devant les ouverture du toit, pour qu'il se passe des choses dans les fogs lights...
peut etre quelque flaques d'eau ou tache d'huile pour habillé le sol...
voila voila
 
bon courrage
 
+++


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