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Work In Progress : bicket, 613 et 20 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Pouvez vous m'aider pour la suite ?

 
n°28256
squidward
Posté le 14-06-2008 Ã  19:19:09  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1498.jpg

 

Voilà j'ai créé ce visage, la rétopo a déjà été faite.
J'ai déjà modélisé une oreille que je collerai plus tard sur ce perso.
C'est la première fois que je m'essaie à zbrush, Quels conseils avez vous à me donner ?
 
Que pourrais je faire par la suite pour texturer ?http://www.3dvf.com/forum/mesimages/39025/persozbrush.jpg

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n°28291
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 15-06-2008 Ã  23:17:27  profilanswer
 

D'aprés ce que je vois ta modélisation est subivisée à mort, si c'est pour une anim' ca va être dur !


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3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°28299
nobrainnob​rain
pilier de bar de 3dvf
Posté le 16-06-2008 Ã  13:57:34  profilanswer
 

ben des conseils, je sais pas trop quoi te dire, c'est avec l'habitude qu'on met au point quelques combines en fonction du cas d'utilisation. Pour ton sculpt, c'est un premier jet plutôt correct, à vue de nez je dirai que les proportions sont bonnes, si ce n'est au niveau du nez, pour lequel la vue de face n'est pas flatteuse.
 
mais c'est mes yeux où ton modèle est pas symétrique ? parce que dans un premier temps, vaut mieux faire du 100% symétrique. Ce sera moins chiant pour pousser le niveau de détail. C'est à la fin que tu pourras modifier un peu pour casser cette symétrie et donner de la vie au sculpt


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