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| Khazuki | Reprise du message précédent : Je préféré la coupe de cheveux d'avant, ça lui affiné le visage. ^^"
Sinon j'espère que tu vas la continuer, tu as le bon procédé mais visuellement c'est pas à la hauteur de ton travail, mais c'est juste quelques modification de rien du tout à changer.
De mon point de vue, le cadrage est pas bon, il est trop proche de nous, c'est assez agressif et à cette distance on a tendance à voir les défauts, le format carré pour un portrait c'est pas le plus judicieux à mon sens, ça écrase le personnage c'est bien pour le portrait d'un Orc ou d'un général, pour une femme un cadrage plus allongé accentuera sa légèreté, l'arrière plan ce marie très mal avec la teinte de ton personnage les contrastes fonctionne mal. Au niveau de l'éclairage toute ton illustration est baigné dans un seul ton lumineux, ça aplati beaucoup ton image et surtout le visage, puisque tu fais dans le portrait je peux que te conseiller en référence de regarder le travail d'Olivier Ponsonnet, juste ses 3 dernières image et tu comprendras, il y a plein d'autre exemple mais c'est celui qui illustre le mieux ce que je veux te dire.
Bonne continuation j'espère que tu seras assez motiver pour la continuer.
edit:
Je me suis permis une petite retouche toshop en abusant pour que tu vois l'idée:
http://uppix.3dvf.com/images/rendu1qeq.jpg Message édité par Khazuki le 12-04-2011 à 01:31:35 ---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
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fumasaku | khazuki> Merci pour tes conseils, j'ai essayé d'en tenir compte Voici l'avancée.
ps: j'ai un bug sur un sourcil qui a disparu partiellement d'un rendu à un autre, je rectifierai ça pour le prochain
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fumasaku | Merci khazuki !
Oui, comme tu as pu le voir sur le tread, déjà sur le suivi du wip elle change pas mal de coupe, mais en réel, j'ai du lui faire 3 fois plus de coupes différentes... et au final j'ai préféré tabler sur quelque chose de moins éparpillé, un peu plus construit, pouvant s'apparenter à une vraie coiffure. Ceci étant si tu as une meilleure idée pour ce point, je suis preneur  |
peawy | Ca commence à bien rendre. La dernière image est de loin ma préférée du thread niveau rendu et cheveux.
La mèche de devant pourrait être plus fournie, on voit beaucoup le crâne en-dessous.
Les sourcils sont un peu hauts et le regard est vraiment très tourné sur le côté, elle doit se fatiguer les muscles oculaires là.
Manque plus grand chose en tout cas. |
Khazuki | Comme Peawy, je trouve qu'elle manque de cheveux.
Pour éviter de perdre du temps en rendu tu peux tester des coupes de cheveux sur toshop par dessus ton rendu et après la retranscrire sur ton soft 3d.
En tout cas ouai t'es sur la fin reste juste la finalisation. ---------------
http://khazukiart.blogspot.com/
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fumasaku | Peawy> Merci pour tes critiques, j'ai vu pour fournir d'avantage la mèche de devant, abaissé légèrement les sourcils tout en corrigeant mon bug précédent, et j'en ai profité pour allégé sa gymnastique occulaire
Khazuki> Pour l'instant je vais rester sur cette coupe, sauf avis contraire.
pitiwazou> Rajout de réflexion dans les yeux.
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ptitbiscuit | Classe!
Je ferai les mêmes remarques pour les cheveux qui manquent peut être un peu de présence sur le front, les yeux auxquels je rajouterai une petite brillance peut etre.. mais sinon c'est top!
Je suis particulièrement bleufé par le rendu des lèvres Bravo!!! ---------------
http://floriandesaunay.com/
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fumasaku | ptitbiscuit> Merci ! J'ai rallongé la frange, intensifié légèrement les réflexions des yeux, et modifié quelque peu le cadrage.
Bon là je suis vraiment sur la fin !
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verbalinsurection Le Grec En 3D ... | Superbe !
Juste les parties en dentelle qui manque de volume  ---------------
Apprenti désireux de devenir maitre... Ouai, bah c'est pas gagné !
Verbal Designer
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