Discussions : Bolter Work In Progress : Peyop 3dsmax Général : Touaregae, Aego, Trankilou_Bilou Concours 3DVF - Les Univers de Jules Verne : neoseb59 et 20 utilisateurs inconnus Kronick Infographiste Freelance | |
cooly08 | Salut,
Le problème de ta mod c'est que les angles (quasiment tous) sont trop moues. Le maillage semble assez correct par contre d'un point de vu répartition et quad.
Elle est aussi beaucoup trop large. Et donne du volume à la carrosserie, on dirait que c'est pas plus épais qu'une feuille de papier, rajoute sur les bords de ton mesh des polygons qui pointent vers l'intérieur, j'sais pas si j'me fais bien comprendre ^^
En espérant que cela t'aide.
Message édité par cooly08 le 25-05-2007 à 18:35:56
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Nimzo real | bon bein je pense que les proportions sont plus exactes comme ça
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mrgrim | c'est vrai que c'est déjà mieux , mais tu ne pourrais pas éclairer un peu tout ça, parce que c'est un peu sombre.
Bon maintenant que ça s'arrange, tu vas pouvoir virer cet espace entre les moitiés !!
Autre remarque, c'est normal que le phare gauche (à droite) soit rond et que le phare droit soit anguleux ? ils ne sont pas compris dans ta symétrie ? |
Kronick Infographiste Freelance | |
mrgrim | lol oui ça je m'en rends bien compte, mais je voulais savoir pourquoi les phares ne sont pas compris dans la symétrie.
Parce que tu gères ta symétrie comment ? tu utilises juste l'outil miroir et tu clones ? Je sais pas si tu sais, mais il existe un modifier "symetry" que tu peux directement appliquer à ta mod, et donc tout ce que ta mod englobe sera mis en symétrie. |
Nimzo real | Dac, j'connaissais pas cet outil je viens de le tester... c'est mieux et au fait, le phare qui n'avait pas de smoth dans cette version c'est l'autre qui a le controle lol et le mauvais avait été modifié, bon bein j'vais finir par savoir modéliser un jour grace a vous les gars lol merci, prochaine image plus de ligne promis lol
' Message édité par Nimzo le 27-05-2007 à 07:41:04 ---------------
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mrgrim | eh ben voilà , elle est mieux comme ça.
maintenant tu vas pouvoir passer aux détails :
- l'emplacement pour la plaque
- tes clignos à l'avant pas convaincants
- les prises d'air dans la calandre m'ont l'air suspectes comme ça
- les rétros ne sont pas placés sur le côté de la vitre, mais sur la portière même
- le haut de la portière ne me semble pas assez arrondi
- le toit descend au milieu, normalement le centre de la voiture représente le point le plus élevé du véhicule
des détails quoi .
Courage. |
Kronick Infographiste Freelance | |
Defying 3D student | Pour moi ce qu cloche ce sont les phares. Là on dirait des phares de twingo ! Regarde sur les photos postées précédemment, les phares sont plus allongés que ceux de ta mod, plus applatis. Et comme les autres, ta mod fait trop "ronde", les angles trop arrondis donnent cet effet un peu cartoon, baisse peut-etre un peu la valeur de ton smooth.
Voilà ---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
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Nimzo real |
Bon bein je continue... y reste encore plein de trucs a faire ---------------
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Kronick Infographiste Freelance | on dirais un jouet huhu
j'ai l'impression que tes polys ne sont pas harmonieux.
tu pourrais filer un wire stp
L'arrière est la partie sur laquelle tu devras bien bosser, mais ne te décourage pas, tu as bien avancé ---------------
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Nimzo real | ouais vu comme ça on dirait qu'elle a fait un accident lol la carosserie a l'air bosselée mais c'est le hdri ou un probleme de réflexion qui donne cette illusion regarde vu d'un autre angle...
 Message édité par Nimzo le 31-05-2007 à 06:43:43 ---------------
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Nimzo real | Bon bein je m'attaque au bumper ariere au toit ouvrant, clignotants poignée et aileron et rétroviseurs a+
' '; window.close();" ' '; window.close();" Message édité par Nimzo le 01-06-2007 à 13:33:07 ---------------
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Nimzo real | est-ce que le derriere est mieux comme ça?
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mrgrim | ah oui nettement, le bouclier arrière est nettement mieux.
Mais tu es sûr que les phares descendent comme ça sur l'extérieur ?
Et fait gaffe aussi que tes phares arrières dépassent de la carrosserie, normalement il devrait être dans l'alignement de la carrosserie je pense.
Sinon tu avances bien bravo , continue comme ça. |
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