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Auteur
 Sujet :

Porsche 911

 
n°16015
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 25-05-2007 Ã  14:03:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
même si ta mod est bonne hein :)
deux trois trucs à changer et tu pourras continuer :)


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mood
Posté le 25-05-2007 Ã  14:03:40  profilanswer
 

n°16079
cooly08
Posté le 25-05-2007 Ã  18:33:15  profilanswer
 

Salut,
Le problème de ta mod c'est que les angles (quasiment tous) sont trop moues. Le maillage semble assez correct par contre d'un point de vu répartition et quad.
 
Elle est aussi beaucoup trop large. Et donne du volume à la carrosserie, on dirait que c'est pas plus épais qu'une feuille de papier, rajoute sur les bords de ton mesh des polygons qui pointent vers l'intérieur, j'sais pas si j'me fais bien comprendre ^^
 
En espérant que cela t'aide.


Message édité par cooly08 le 25-05-2007 Ã  18:35:56
n°16106
Nimzo
real
Posté le 26-05-2007 Ã  08:58:55  profilanswer
 

bon bein je pense que les proportions sont plus exactes comme ça
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/new.jpg'; window.close();" src="/forum/mesimages/35010/mini/new.jpg"


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cheer
n°16118
mrgrim
Posté le 26-05-2007 Ã  10:42:27  profilanswer
 

c'est vrai que c'est déjà mieux , mais tu ne pourrais pas éclairer un peu tout ça, parce que c'est un peu sombre.
 
Bon maintenant que ça s'arrange, tu vas pouvoir virer cet espace entre les moitiés !! :D
 
Autre remarque, c'est normal que le phare gauche (à droite) soit rond et que le phare droit soit anguleux ? ils ne sont pas compris dans ta symétrie ?

n°16122
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 26-05-2007 Ã  10:48:27  profilanswer
 

l'a oublié d'activer le smooth huhu


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Infographiste freelance
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n°16123
mrgrim
Posté le 26-05-2007 Ã  10:52:56  profilanswer
 

lol oui ça je m'en rends bien compte, mais je voulais savoir pourquoi les phares ne sont pas compris dans la symétrie.
 
Parce que tu gères ta symétrie comment ? tu utilises juste l'outil miroir et tu clones ? Je sais pas si tu sais, mais il existe un modifier "symetry" que tu peux directement appliquer à ta mod, et donc tout ce que ta mod englobe sera mis en symétrie.

n°16172
Nimzo
real
Posté le 27-05-2007 Ã  04:12:39  profilanswer
 

Dac, j'connaissais pas cet outil je viens de le tester... c'est mieux et au fait, le phare qui n'avait pas de smoth dans cette version c'est l'autre qui a le controle lol et le mauvais avait été modifié, bon bein j'vais finir par savoir modéliser un jour grace a vous les gars lol merci, prochaine image plus de ligne promis lol
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/ok1.jpg'


Message édité par Nimzo le 27-05-2007 Ã  07:41:04

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cheer
n°16176
mrgrim
Posté le 27-05-2007 Ã  11:59:34  profilanswer
 

eh ben voilà, elle est mieux comme ça.
 
maintenant tu vas pouvoir passer aux détails :
- l'emplacement pour la plaque
- tes clignos à l'avant pas convaincants
- les prises d'air dans la calandre m'ont l'air suspectes comme ça
- les rétros ne sont pas placés sur le côté de la vitre, mais sur la portière même
- le haut de la portière ne me semble pas assez arrondi
- le toit descend au milieu, normalement le centre de la voiture représente le point le plus élevé du véhicule
 
des détails quoi ;).
 
Courage.

n°16204
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 27-05-2007 Ã  21:06:08  profilanswer
 

c'est mieux.
peut-on avoir une vue de profil ?
merci


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n°16382
Defying
3D student
Posté le 29-05-2007 Ã  17:17:25  profilanswer
 

Pour moi ce qu cloche ce sont les phares. Là on dirait des phares de twingo ! Regarde sur les photos postées précédemment, les phares sont plus allongés que ceux de ta mod, plus applatis.  
 
Et comme les autres, ta mod fait trop "ronde", les angles trop arrondis donnent cet effet un peu cartoon, baisse peut-etre un peu la valeur de ton smooth.
 
Voilà  :)


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La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
n°16422
Nimzo
real
Posté le 30-05-2007 Ã  02:07:29  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/porsche.jpg
 
Bon bein je continue... y reste encore plein de trucs a faire


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cheer
n°16430
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 30-05-2007 Ã  08:05:11  profilanswer
 

on dirais un jouet huhu:)
j'ai l'impression que tes polys ne sont pas harmonieux.
tu pourrais filer un wire stp ;)
L'arrière est la partie sur laquelle tu devras bien bosser, mais ne te décourage pas, tu as bien avancé


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Infographiste freelance
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n°16548
Nimzo
real
Posté le 31-05-2007 Ã  02:50:26  profilanswer
 

ouais vu comme ça on dirait qu'elle a fait un accident lol la carosserie a l'air bosselée mais c'est le hdri ou un probleme de réflexion qui donne cette illusion regarde vu d'un autre angle...
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/render.jpg
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/kkk.jpg


Message édité par Nimzo le 31-05-2007 Ã  06:43:43

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n°16647
Nimzo
real
Posté le 01-06-2007 Ã  06:25:37  profilanswer
 

Bon bein je m'attaque au bumper ariere au toit ouvrant, clignotants poignée et aileron et rétroviseurs a+
 
'http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/kkkk.jpg'; window.close();"  
 
 
'http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/kkkkk.jpg'; window.close();"


Message édité par Nimzo le 01-06-2007 Ã  13:33:07

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n°16804
Nimzo
real
Posté le 03-06-2007 Ã  10:56:37  profilanswer
 

est-ce que le derriere est mieux comme ça?
'http://www.3dvf.com/forum/mesimages/35010/ggg.jpg'


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cheer
n°16805
mrgrim
Posté le 03-06-2007 Ã  11:09:51  profilanswer
 

ah oui nettement, le bouclier arrière est nettement mieux.
 
Mais tu es sûr que les phares descendent comme ça sur l'extérieur ?
 
Et fait gaffe aussi que tes phares arrières dépassent de la carrosserie, normalement il devrait être dans l'alignement de la carrosserie je pense.
 
Sinon tu avances bien bravo :), continue comme ça.

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