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Bonjour tout le monde! Ca fait longtemps que je n'avais plus fait de 3D (voir mes anciens WIP). Ben je me présente, je m'appelle Tâm et j'ai 15 ans. J'ai commencé à faire de la 3D à 10 ans, puis j'ai arrêté pendant plus de 3 ans, puis j'ai voulu refaire une tête histoire de me remettre un peu dans le bain Alors je passe un bonjour à Michel Roger qui m'a beaucoup aidé lors de mes premiers pas dans la 3D. Bon ben si vous avez des critiques constructives, vous pouvez me les faire part. Je suis parti de rien, donc j'ai construit des splines pour me servir de base. J'ai torp la flemme de faire des oreilles...Je ferai un chapeau de Noël sur sa tête, comme ça je ne ferai pas les oreilles hihi ^^ Bon sinon, je travaille avec 3dsmax 4 (oui oui je sais c'est vieux, mais j'avais tout désinstallé il y a 3 ans, donc je n'avais que ça sous la main). Voilà, à vos remarques!
Tâm
Message édité par imposer le 04-01-2008 à 22:23:45
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imposer | up |
gamelink Animateur-Moderateur 3DVF | Bon bein puisque tu insiste ..., voilà quelques petits commentaires : L'arrete centrale (limite de ta symetrie) du visage est trop voyante. le nez est trop fin, le menton pas assez epais, les levres sont trop fines, la machoire ne part pas assez en avant, les joues sont trop rondes ...
Enfin si tu prend chaque element du visage à part ils sont bien faits, mais l'ensemble fait 'bizarre'
bonne continuation. Message édité par gamelink le 09-01-2008 à 18:53:21 ---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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shadows44 | J'aurais aussi fait des sourcils un peu moins longs Je pense que si tu corriges déjà le nez, l'arête et les lèvres, l'ensemble rendra beaucoup mieux. ---------------
Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
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