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Work In Progress : Ingenious et 16 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

[Personnage] - Kroth

n°61458
peawy

Posté le 30-01-2012 à 10:36:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca lui fait quand même une bande vachement dense à l'arrière de la tête non ?
Et entre les clavicules aussi, y avait pas moyen de simplifier un chouilla ?
En tout cas, oui, t'as dû sacrément t'amuser avec cette densité pour les raccords entre zones de densité différentes.
T'as pas meilleur temps dans ces cas-là de faire un maillage moins dense et de le smoother une ou deux fois puis de le corriger si besoin ?

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n°61459
pitiwazou

Posté le 30-01-2012 à 11:37:37  profilanswer
 

Avec topogun et l'outil relax, ca va assez vite en fait. La densité n'est pas un pb.
Je vous montrerai une image de ce qui chie sur les mains.


---------------
Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°61461
jcp54

Posté le 30-01-2012 à 11:48:43  profilanswer
 

Wahou val le maillage de ouf  :bounce: !!!  :)


---------------
.
n°61465
pitiwazou

Posté le 30-01-2012 à 12:23:20  profilanswer
 

Voilà la merde sur la main, je sais que ça posera problème, mais je suis obligé de faire ça, sinon, faudra ajouter des polys sur le bras qui est déjà trop blindé !
 
http://uppix.3dvf.com/images/cedricqqq.jpg
 
Et voilà d'autres images.
 
http://uppix.3dvf.com/images/cedricmlm.jpg
http://uppix.3dvf.com/images/cedricpvp.jpg
 
Pareil pour l'oreille, je vais surement la corriger car ce n'est pas terrible de ce côté et de l'autre.
 
http://uppix.3dvf.com/images/cedrickik.jpg
 
Faire un mesh homogène est un vrai casse tête ^^


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°61479
fumasaku

Posté le 30-01-2012 à 16:38:52  profilanswer
 

Woah, je suis fan des pieds !
Pour les mains c'est toujours la misère pour l'accroche du poignet, t'as plutôt très bien géré !

n°61484
alouatta
maa ngi tudd Alouatta
Posté le 30-01-2012 à 17:23:43  profilanswer
 

tu devrais pouvoir distribuer ces quads de la main sur le coude non ?


---------------
_____S I T E _______      ______FinishedWork______  
www.cyrilfarudja.com        GAARA/Naruto Shippunden            
n°61801
pitiwazou

Posté le 09-02-2012 à 13:38:41  profilanswer
 

Non, c'est bon, je laisse comme ça, le bras est déjà bien trop chargé !
 
Hello !
 
Voici enfin la fin du remaillage !
 
http://www.pitiwazou.com/wp-content/uploads/2012/02/cedric_lepiller_pitiwazou_kroth_015.jpg
 
Il est temps de passer au sculpt !


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°61802
peawy

Posté le 09-02-2012 à 14:04:40  profilanswer
 

C'est bô.
Comment ça se fait que tu n'aies pas suivi les lignes de la cage thoracique comme tu l'as fait pour celles des omoplates ?
 
Si tu pouvais nous montrer ton dépliage UV ce serait sympa et instructif.

n°61803
pitiwazou

Posté le 09-02-2012 à 14:14:55  profilanswer
 

Il n'est pas encore déplié !
 
J'ai mis les poly droit, car le corps doit pouvoir se tordre et c'est le meilleur moyen pour avoir quelque chose de clean.
Je peux bien sur mettre en dessus la cage thoracique qui jouera sur les déformations aussi ^^


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Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
n°61812
fumasaku

Posté le 09-02-2012 à 17:02:49  profilanswer
 

Vraiment clean tout en étant très dense.
Du très beau boulot, comme d'hab !

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n°61817
corentin3D
Le chieur de service
Posté le 09-02-2012 à 19:28:42  profilanswer
 

Très belle retopo Cedric.
Par contre je trouve tes polys mal répartis.
Limite 1 doigt a autant de poly que le torse. WTF. :D


Message édité par corentin3D le 09-02-2012 à 19:29:07

---------------
Corentin Bechet | Infographiste 3D Freelance
Tel : 06.46.64.19.53  
Mail : bechet.corentin@gmail.com
> corentinbechet-freelance3d.weebly.com/index.html
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