8 utilisateurs inconnus yacinedelu​cia | Reprise du message précédent : ah c'est exellent tout ca!...rien à dire pour du low poly!...juste un petit
truc au niveaux des seins ta un cercle de triangle pour y remedier et avoir une meche bien quadtrangulé suprrime une edge et saute une edge!
bonne continuation ---------------
un miracle n'est que variation de fait deja miraculeux
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egmix animated light | c'est ce que je redoutais, j'arive pas à rendre ce plug-in sous vray, snif Message édité par egmix le 17-08-2007 à 06:50:06 ---------------
Radiosity Fucker
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thyriax Le nihiliste patenté | Yacinedelucia Wé, c'est pas bete ta methode. Faut dire que je me suis pas attardé a cet endroit (quoique, je pense que quelque tri ne font pas de mal, surtout en low...mais je peux me tromper..) Merci pour ton com
egMIX : Bah, si t'as un rendu de cheveux, fait le avec le Scanline ou Mental Ray dans une pass. Je ne savais meme pas que Vray ne pouvait pas faire un rendu de Hair&Fur, tu m'apprends un truc..
Bon...Je crois que je vais m'arreter ici... J'y ai ajouter 2/3 trucs et un peu de paintover.
A +
 Message édité par thyriax le 17-08-2007 à 15:11:27
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peawy | Vraiment super chouette. La branche, extra, la mousse, superbe, les champignons, excellents, la coccinelle, très belle, la fée, très mignonne, avec les ailes transparentes, super sympa.
Dans l'ensemble c'est vraiment très beau.
Mais, j'ai un réel problème avec ce cadrage... La fée plein centre avec rien à droite et la cox à gauche, je sais pas trop. La branche complètement perpendiculaire à l'axe de vision, ça fait un peu plat. En fait, c'est juste ça, l'image manque de profondeur. L'ajout des branches en premier plan est bien, mais pas suffisant je trouve.
J'ai fait un petit crob' (c'est tout pourri, mais c'est juste pour illustrer ce que je dis)
Très sérieusement, ton image à un vrai gros potentiel, je plaisante pas, ce serait dommage de t'arrêter maintenant. ---------------
Fred.
WIP : Caprica 6 - Superman
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froufinett​e Your Welcome | lu thyriax sais tu je peut trouver polygon count pour 3dsmax? autre que celui par default. Message édité par froufinette le 23-08-2007 à 15:00:47
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-benjo- | En fait oui pour le cadrage je comprend ce que veux dire peawy, les éléments paraissent 'plaqués' il n'a pas tord.
Le truc c'est le perso, si tu veux renforcer ta mise en scène, évite de le placer au centre de la compo, parce que la tu as la branche, le perso au milieu, une cocci à gauche toute et une branche à droite toute pour équilibrer, (ca se sent trop, j'aurais placé un arbre en 2e plan peut-etre sur la droite. non? Et ton perso le décaler d'un bon 80cm à droite.
La cocci aurait été mieu plus petite aussi, bon apres c un point de vue perso, tout ce qui est de la mod, texturage et tt les effet c'est très jolie
..et enlève ces branches flou que tu as fait avec paint, c'est...hum enlève
En tout cas la branche, chapo..super jolie les texures et la mousse terrible, bon boulot !
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www.dagobert.fr
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master00ts | moi je di ke Zbrush c pour les pedale de la 3dddd!!!!!!! mdr |
nobrainnob​rain pilier de bar de 3dvf | bilouuuuuuuu, j'ai un client pour toi |
Bolter | enorme le up de topic  |
Doug-Le-Gu​edin Débutant 3DS Max | |
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