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3DVF : CrayonHB et 30 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur
 Sujet :

Notre dame de Paris

 
n°11048
cid
Posté le 05-03-2007 à 17:00:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tres jolie mod mm si a certain endroit on peut voir des n-gones :sarcastic:  c'est domage.
autrement c'est clair que voilla la prise de tete que ça a du etre.
bon courrage ;)

mood
Posté le 05-03-2007 à 17:00:08  profilanswer
 

n°11049
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 05-03-2007 à 17:32:32  profilanswer
 

C'est quoi le problème avec les ngones sur ce genre de mod? (non faudrait m'expliquer hein, la j'avoue pas bien comprendre cid...)
 
Très belle mod l'ami, bonne continuation ;)


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°11050
Nico-POWAA​A
Posté le 05-03-2007 à 17:40:41  profilanswer
 

oky  pour les tours je vais corrigé ça  ;)  
 
pour mes poly, je suis entrain de nettoyé mon mesh ( c'est ce qui me ralenti sur l'avancé de la mod  :fou: )
 
Sinon pour les details ce n'est que le debut  :D , je suis en relation avec un historien de l'art, je vais pouvoir pousser les details à fond :D, corrigé les endroits qui ne sont pas tres correctes ect, et surtout avoir de bonne ref sur les sculptures :D
 
J'ai aussi commencé un peux le texturage mais je ne suis pas encore contends donc je ne posterai pas ça tout de suite....
 
si tout va bien une mise à jours dans la semaines ..... :sarcastic:  
 
et merci pour vos message ça m'encourage à continuer :D

n°11052
arkam
Posté le 05-03-2007 à 17:50:43  profilanswer
 

Pinnnaaaaiiiiissseeeee, OH!! vas falloir s'arreter de degouter les debutants la hein!! non je rigole continu!
 
sinon question con: C'est quoi un N'Gone? parce que a part le quad traingle et spline/line je sais pas trop a quoi sa correspond.

n°11061
full
Posté le 05-03-2007 à 18:24:35  profilanswer
 

fiuuuu, extra, par contre, comment tu fais pour coller une rosace a un mur ? tu la modelise et tu la soude, ou alors tu creuse carrement dans la matiere ?
 
si c'est bete comme question, vous le dites lol
enorme taf bravo :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par full le 05-03-2007 à 18:24:46
n°11062
clanker
Posté le 05-03-2007 à 18:38:19  profilanswer
 

un n-gone, c'est un polygone à n cotés. Plus de 4 cotés pour faire simple.

n°11065
lezarbe
Posté le 05-03-2007 à 19:05:31  profilanswer
 

Nico-POWAAA a écrit :

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/660.jpg
 
Bjr à tous, voilà c'est la premiere fois que je poste un WIP sur ce forum, et je commence par Notre dame de Paris
J'utilise 3D Max 9, les rendus sont fait avec mental ray
 
si vous avez quelque conseil ou/et quelques critiques n'hesitez pas  :)  
 
Les statues seront faites en fin de WIP, avec ZBRUSH celles qui sont placée non rien à voir avec la version def  
 
place aux images
 
A+
 
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] p?id=11912
 
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] p?id=12112
 
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] p?id=12732
 
http://www.3dscool.com/3dscoolphpB [...] p?id=12892


 
 
superbe boulot ta scene comporte combien de polygones au total? vivement les textures!

n°11069
Nico-POWAA​A
Posté le 05-03-2007 à 19:20:14  profilanswer
 

arkam a écrit :

Pinnnaaaaiiiiissseeeee, OH!! vas falloir s'arreter de degouter les debutants la hein!! non je rigole continu!
 
sinon question con: C'est quoi un N'Gone? parce que a part le quad traingle et spline/line je sais pas trop a quoi sa correspond.


 
les n-gones à plus de 4 coté comme la dit clanker  
 
 
 

full a écrit :

fiuuuu, extra, par contre, comment tu fais pour coller une rosace a un mur ? tu la modelise et tu la soude, ou alors tu creuse carrement dans la matiere ?
 
si c'est bete comme question, vous le dites lol
enorme taf bravo :pt1cable:


 
alors pour les rosas, c'est tout con, elle est mod à part, et je l'ai juste "posé" sur le mesh du mur pas de weld ect ( en meme temps ça m'aidera pour le texturing  :D )
 
 

lezarbe a écrit :

superbe boulot ta scene comporte combien de polygones au total? vivement les textures!


 
alors pour le moment j'en suis à un peux plus d' 1 000 000 de poly.....
 
pour les textures il faudra encore attendre un moment, le depliage est euhhh hardu :D :D  :pt1cable:  

n°11188
arkam
Posté le 07-03-2007 à 07:15:25  profilanswer
 

raaaa le depliage d'uv est vraiment le truc que je deeteste parceque une fois deplier et exporter je sais plus a quoi coresponde les faces, pour texturer c'est vraiment pas cool, sourtout que je model que pour des jeu casiment.
 
OK pour les n'gones, je savais pas que sa s'appeller comme ça, pour moi sa avait pas de nom lool (kel noob ce type alors :) )

n°11208
Nico-POWAA​A
Posté le 07-03-2007 à 13:45:51  profilanswer
 

arkam a écrit :

raaaa le depliage d'uv est vraiment le truc que je deeteste parceque une fois deplier et exporter je sais plus a quoi coresponde les faces, pour texturer c'est vraiment pas cool, sourtout que je model que pour des jeu casiment.


 
 
lol c'est clair que le depliage c'est quelque chose que j'ai en horreur, mais ici j'ai pu m'essayer à XSI et j'ai trouvé le depliage bcps plus facile que dans max, peut-etre que je texturerai dans ce programme..... je verrai bien
 
J'ai arreté le nettoyage des poly ça commencer à me gonflé, je reprends la mod donc une up dans les jours à venir  :)

n°11225
arkam
Posté le 07-03-2007 à 18:35:01  profilanswer
 

j'ai hate de voir la suite, et je te dit direct etant fan de ce genre de mod tres imposante j'espere que tu ira au boud et pas dans un ans hein!!!

n°11230
Nico-POWAA​A
Posté le 07-03-2007 à 20:47:56  profilanswer
 

arkam a écrit :

j'ai hate de voir la suite, et je te dit direct etant fan de ce genre de mod tres imposante j'espere que tu ira au boud et pas dans un ans hein!!!


 
lol j'espere aussi qu'elle me prendra pas un ans  :pt1cable:  
 
sinon un leger UP, j'ai agrandi un peux les clochés, c'est deja mieux, vous en pensez quoi??
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/Notre-dame-de-Paris-WIP-38.jpg


Message édité par Nico-POWAAA le 07-03-2007 à 21:22:04
n°11231
Defying
3D student
Posté le 07-03-2007 à 21:11:06  profilanswer
 

beuhh j'peux pas voir l'image  :cry:


---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
n°11232
Nico-POWAA​A
Posté le 07-03-2007 à 21:22:40  profilanswer
 

Defying a écrit :

beuhh j'peux pas voir l'image  :cry:


 
j'ai uploader l'image sur le server de 3dvf ça devrai et bon maintenant  ;)  

n°11233
Defying
3D student
Posté le 07-03-2007 à 21:27:29  profilanswer
 

ouaip c'est bon !
 
Bon rendu, mais j'trouve les tours toujours un peu courte  :lol:   :bounce:  
 
http://www.maxwell.syr.edu/maxpage [...] Facade.jpg


---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
n°11238
Nico-POWAA​A
Posté le 07-03-2007 à 22:14:42  profilanswer
 

Defying a écrit :

ouaip c'est bon !
 
Bon rendu, mais j'trouve les tours toujours un peu courte  :lol:   :bounce:  
 
http://www.maxwell.syr.edu/maxpage [...] Facade.jpg


 
lol
 
ok je refais une up, avec encore un alongement des clochés, et une image un poil plus clair aussi
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/Notre-dame-de-Paris-WIP-15.jpg

n°11240
lwan
Posté le 07-03-2007 à 23:21:19  profilanswer
 

plus pres plus pres on veut voir les détails !! :bounce:

n°11250
arkam
Posté le 08-03-2007 à 07:16:09  profilanswer
 

euh.... moi ce qui me choque c'est que tes deux tours sont c'est vrai pas assez haut mais surtout tu y  a mis des tours rondes au dessu et sa le fait pas du tout vire les rajoute un etage plus long que large et qui fini en pointe avec une croix au sommets de chaque tour voila pour l'avis sinon ben gg comme toujours.

n°11253
Defying
3D student
Posté le 08-03-2007 à 09:22:56  profilanswer
 

Ah non arkam, les deux petites tours rondes en haut, elles y sont sur Notre Dame  ;)  Sinon pour la hauteur, c'est mieux mais pas assez haut encore pour moi  :lol:  Ou sinon c'est ptète le plan de caméra qui fait ça, tu pourrais nous faire un rendu de face ? Histoire de bien voir  :whistle:   :D


---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
n°11256
bizeljulie​n
Posté le 08-03-2007 à 09:45:14  profilanswer
 

une tite contre plongé.... :D allé stp'. :D

n°11258
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 08-03-2007 à 09:55:39  profilanswer
 

terrib'
la mod est très détaillé, c'est du beau boulot, good luck pour le texturage


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Infographiste freelance
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