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petitglouton Work In Progress : Thibault-M et 27 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Notre dame de Paris

 
n°9700
Nico-POWAA​A
Posté le 08-02-2007 Ã  13:11:45  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/660.jpg
 
Bjr à tous, voilà c'est la premiere fois que je poste un WIP sur ce forum, et je commence par Notre dame de Paris
J'utilise 3D Max 9, les rendus sont fait avec mental ray
 
si vous avez quelque conseil ou/et quelques critiques n'hesitez pas  :)  
 
Les statues seront faites en fin de WIP, avec ZBRUSH celles qui sont placée non rien à voir avec la version def  
 
place aux images
 
A+

Message cité 1 fois
Message édité par Nico-POWAAA le 12-05-2008 Ã  22:57:48
n°9702
lwan
Posté le 08-02-2007 Ã  13:24:37  profilanswer
 

impressionnant ;)

n°9703
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 08-02-2007 Ã  13:53:43  profilanswer
 

oh l'autre hé! il me vole mon WIP! :) en plus il est mieux que le mien... rahh


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
 
BATIMAGE sur CGjobs
n°9704
patou2
Posté le 08-02-2007 Ã  13:58:30  profilanswer
 

 :hello:  c'est un très chouette début  :bounce:  
 

Citation :

oh l'autre hé! il me vole mon WIP! :) en plus il est mieux que le mien... rahh


 
Ouaip d'ailleurs s'en est ou Gamelink ???
 
Bonne continuation Nico-POWAAA !!!
Et vivement la suite

n°9706
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 08-02-2007 Ã  14:21:40  profilanswer
 

j'y ai pas touché depuis l'autre jour, je bossais sur autre chose ... mais Lundi dès que j'ai une reponse pour savoir si oui ou non je signe ce CDI, bein je serais tranquile et pourrais vaquer à mes occupation 3DVF'iennes. lol. mais pour l'instant le stress est là et je n'arrive pas à bosser.


---------------
Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
 
BATIMAGE sur CGjobs
n°9728
Nico-POWAA​A
Posté le 08-02-2007 Ã  16:43:21  profilanswer
 

lwan a écrit :

impressionnant ;)


 
merci  :jap:  
 

gamelink a écrit :

oh l'autre hé! il me vole mon WIP! :) en plus il est mieux que le mien... rahh


 
arf je n'avais pas vu que tu la faisais aussi :pt1cable:  
 
je vais donc suivre ton WIP  :bounce:  

n°9741
youngmodle​ur
Posté le 08-02-2007 Ã  19:24:56  profilanswer
 

En tout cas elle est magnifique felicitation.
 
On peux voir un wire, et quel est ta methode de modelisation? Tu a du sacrement te prendre la tete pour certain details à mon avis.

n°9751
Nico-POWAA​A
Posté le 08-02-2007 Ã  22:31:20  profilanswer
 

Citation :

 En tout cas elle est magnifique felicitation.
 
On peux voir un wire, et quel est ta methode de modelisation? Tu a du sacrement te prendre la tete pour certain details à mon avis.


 
merci, je me suis bien pris la tete sur les rosas surtout celle de coté :pt1cable:, pour la mod il y à un peux de tout
 
box modeling, spline....
 
je te posterai un wire dés demain ou ce week-end  ;)

n°9795
nlefevre
Posté le 09-02-2007 Ã  17:32:11  profilanswer
 

Salut Nico
 
Bravo pour le travail de modélisation. J'aime ton rendu, et j'essaye un peu de faire la même chose avec mon 3DS... Cependant, je n'obtient pas du tout la même qualité que toi... sur mes objets, tout semble flou ! J'utilise un Système lumière du jour avec Soleil MR et Ciel MR... je doit avoir un problème dans ma config mental ray... tu pourrais me donner ta configuration Mental Ray STP?
 
 
Merci d'avance

Message cité 1 fois
Message édité par nlefevre le 09-02-2007 Ã  17:33:31
n°9801
Nico-POWAA​A
Posté le 09-02-2007 Ã  18:35:23  profilanswer
 

nlefevre a écrit :

Salut Nico
 
Bravo pour le travail de modélisation. J'aime ton rendu, et j'essaye un peu de faire la même chose avec mon 3DS... Cependant, je n'obtient pas du tout la même qualité que toi... sur mes objets, tout semble flou ! J'utilise un Système lumière du jour avec Soleil MR et Ciel MR... je doit avoir un problème dans ma config mental ray... tu pourrais me donner ta configuration Mental Ray STP?
 
 
Merci d'avance


 
As tu essayé de charger les preset de mental ray?? ici ce sont les preset daylight draft, j'ai eu aussi quelque probleme de flou comme toi et c'etait dû au final gather trop elevé, tu devrais regarder aussi si tu as une bonne echelle pour ta mod, ça peut jouer aussi
 
une image pour te montrer et un wire  :)  
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-10.jpg


Message édité par Nico-POWAAA le 09-02-2007 Ã  18:38:02
n°9805
youngmodle​ur
Posté le 09-02-2007 Ã  18:45:26  profilanswer
 

magnifque wire, il montre bien l'imensité du travail...
Je n'ose pas demander un zoom des diferentes parties modelisés... enfin si faisons le tiens ^^
 
vivement que ca avance. et encore bravo.

n°9809
Nico-POWAA​A
Posté le 09-02-2007 Ã  19:15:16  profilanswer
 

youngmodleur a écrit :

magnifque wire, il montre bien l'imensité du travail...
Je n'ose pas demander un zoom des diferentes parties modelisés... enfin si faisons le tiens ^^
 
vivement que ca avance. et encore bravo.


 
op op voilà la suite des wire demandé, il y à certain endroit qui demande un nettoyage mais en fin de wip......
 
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-11.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-12.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-13.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-14.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-15.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-16.jpg
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/32442/WIP-Audi-R8-Nico-POWAAA-17.jpg


Message édité par Nico-POWAAA le 09-02-2007 Ã  19:17:20
n°9818
nlefevre
Posté le 09-02-2007 Ã  20:09:45  profilanswer
 

Ouais, jolis les screens... beaucoup de boulot, j'aime le 1.200.000 polys .... :) J'espere que tu joue bien du mode d'isolation parceque ca doit demander beaucoup de ressources... merci sinon pour tes infos concernant mental ray, ca me rassure que quelqu'un ai eu le même prob que moi... je vais essayer de corriger ca comme tu le dit...

n°9833
-EnzO-
Posté le 09-02-2007 Ã  22:23:54  profilanswer
 

bravo, tres tres beau boulot et belle prise de tete aussi ;) t le cousin de le mog ?  
t dessus depuis combien de temps ?
 
@+

n°9863
Nico-POWAA​A
Posté le 10-02-2007 Ã  16:24:25  profilanswer
 

nlefevre a écrit :

Ouais, jolis les screens... beaucoup de boulot, j'aime le 1.200.000 polys .... :) J'espere que tu joue bien du mode d'isolation parceque ca doit demander beaucoup de ressources


 
 
oui est non, mon framerate ne baisse seulement quand j'affiche le wireframe, ou comme tu peux le voir je suis à +/- 0,76 par contre s'il n'est pas afficher,l'affichega et assez fluide....
 
 

-EnzO- a écrit :

bravo, tres tres beau boulot et belle prise de tete aussi ;) t le cousin de le mog ?  
t dessus depuis combien de temps ?
 
@+


 
lol non non je suis pas son cousin mais disons que c'est lui qui ma donné envie de me lancer   :D  
 
alors c'est la 2eme version que je fais sur cette cathedral, la premiere version je l'ai commencé en aout 2006, mais je manqué de reference,  j'ai repris serieusement en novembre!!Mais je  ne travail pas que sur ce WIP, j'ai lancé en meme temps le pont de brooklyn ( qui est fini) la gamme audi ( en passant tres joli boulot ta TT  :sol: ) la cathedral de pise il y a peux donc j'alterne assez souvent :whistle:


Message édité par Nico-POWAAA le 10-02-2007 Ã  16:45:44
n°9869
-EnzO-
Posté le 10-02-2007 Ã  17:18:44  profilanswer
 

ok, suis préssé de voir le résultat en tout cas ;)
ça assure, bon courage.
 
@+

n°9872
youngmodle​ur
Posté le 10-02-2007 Ã  17:40:08  profilanswer
 

nikel tes wires: jolie boulot et sacré prise de tete à mon avis...
 
Vivement la suite.

n°11041
Defying
3D student
Posté le 05-03-2007 Ã  15:41:47  profilanswer
 

Chouette boulot, cependant les tours me semblent un peu "petites", pas assez haute par rapport à l'originale  
 
http://www.maxwell.syr.edu/maxpage [...] Facade.jpg
 
Sinon super finition pour les détails !


---------------
La 3D c'est comme la 2D sauf que c'est pas à plat.
n°11043
clanker
Posté le 05-03-2007 Ã  16:11:48  profilanswer
 

oui moi aussi ta cathedrale me semble un peu trappue, sinon, c'est propre :)

n°11048
cid
Posté le 05-03-2007 Ã  17:00:08  profilanswer
 

tres jolie mod mm si a certain endroit on peut voir des n-gones :sarcastic:  c'est domage.
autrement c'est clair que voilla la prise de tete que ça a du etre.
bon courrage ;)

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