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| tit_rico | Reprise du message précédent : merci pour tous vos commentaires...
pour ce qui est du partage du savoir ca va etre très simple ds la mesure ou je sais pas grand chose
le seul seul souci c que pour l'instant il ne s'agit que d'un plug pour max qui n'est pas encore totalement abouti. Pour tout vous dire il s'agit meme plus d'une batterie de scripts que j'essaieraie de rassembler afin d'en faire un éxécutable (un vrai plugin koi, mais ca c pas gagné lol)
je vais avant toute chose finir de dévélopper le shader d'écumes qui est à ce jour incomplet. Pour l'instant l'écume se crée avec les contacts bateau/eau. L'écume sera théoriquement capable d'ici peu de prendre en compte la dynamique de l'eau afin de reproduire aussi le sillage du bateau (début septembre je l'espere). une fois ce problème règlé nous pourrons rediscuter du pseudo plug...
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gamelink Animateur-Moderateur 3DVF
| Tres beau shader eric ! le seul truc que je trouve innaproprié c'est ton sillage qui est plus celui d'un bateau a gros moteur que celui d'un voilir qui lui est censé etre assez uniforme puisque le voilier fend la vague et le bateau a moteur en fait de la grosse purée puré
Le voilier est vraiment chouette, manque plus qu'un joli petit drapeau français derriere et un groupe de dauphins devant
bonne continuation ---------------
Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
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Rack Kendorim Un jour c'est moi qui aiderai
| L'eau est magnifique. Pas a chier. Par contre une coque un epu trop miroir à mon gout même neuf il est pas autant. Après plusieurs jour en mer c'est meme pas la peine de chercher un reflet^^ ---------------
La lignée des Kendorim est la pour vous servir
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