Network :
ico_magazine
Magazine
ico_boutique
Boutique
ico_cgjobs
Portail Emploi
ico_upload
Hébergement d'images
ico_blog
Blogs
space
Actualités Logiciéls Tutoriéls Galeries Concours Forums WIP Emplois Boutique

 

1 utilisateur anonyme et 16 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :  1  2
Page Précédente 
Auteur
 Sujet :

Océan

 
n°29789
tit_rico
Posté le 17-08-2008 Ã  11:48:43  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1575.jpg

 

simulation sailboat 3D
Vue top:
http://www.lightingparty.com/news/cam01.jpg
Vue face:
http://www.lightingparty.com/news/cam02.jpg
Test anime en HD sur le lien suivant:
http://www.lightingparty.com/news01.html

(Publicité)
n°29790
patou2
Posté le 17-08-2008 Ã  11:51:12  profilanswer
 

:hello:   Très sympa  :)  
Bonne continuation !


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°29797
sevennemes​is
Posté le 17-08-2008 Ã  18:17:14  profilanswer
 

je me souvient pas avoir vue de l'eau aussi bien fait... je sais pas comment tu fait.


---------------
c'est en tombant que tu apprends à mieux te relever,
n°29803
holig
Posté le 18-08-2008 Ã  09:57:36  profilanswer
 

Super rendu l'anim est bien chouette aussi,
Sa serai cool un petit making of ou un tuto pour l'anim et shader de l'eau :)
Merci d'avance!


---------------
Mon site http://holig.free.fr/
Ce n'est pas l'ecole qui fait l'infographiste, mais le passioné qui sommeil en l'etudiant.
n°29816
Jekyll
Posté le 18-08-2008 Ã  13:34:19  profilanswer
 

Le rendu de l'eau et des lumière est magnifique, par contre il y a trop cet effet de profondeur de champ, du coup on dirait une maquette.


---------------
Les miroirs feraient bien de réfléchire avant de renvoyer les images...
n°29826
Doug-Le-Gu​edin
Débutant 3DS Max
Posté le 18-08-2008 Ã  17:06:57  profilanswer
 

QUELLE EAU ! :jap:  
 
Sinon la coque du bateau est trop réfléchissante, à mon goût !
Même neuf !


---------------
3DS Max 2008/9 & mental ray USER
n°29827
climber
Posté le 18-08-2008 Ã  17:10:33  profilanswer
 

chui d'accord avec doug pour la coque et je trouve aussi que le "par brise" à l'avant est trop réfléchissant c'est fait un peu visière de cosmonaute.
Sinon trop belle anim' bravo!


---------------
mon site: http://folio-grafik.go1.cc/
n°29835
alchimiste
l'alchimiste du bas-fond
Posté le 18-08-2008 Ã  17:35:40  profilanswer
 

:ouch:  c'est pas de l'eau de tapette ça !
 
Par contre j'accroche moins sur le t-shirt du monsieur, je veux pas critiqué sa lessive mais je trouve que la couleur est carrément aveuglante ! Bon après c'est les goût et les couleurs !
 
Sinon chapeau vraiment  :jap:


Message édité par alchimiste le 18-08-2008 Ã  17:36:12

---------------
ma galerie: http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] &a=&l=&ta=
tout mes taff sur: http://photo-alchimiste.skyblog.com http://alchimiste1853.skyblog.com
n°29985
lesart
Posté le 22-08-2008 Ã  14:07:52  profilanswer
 

(Super rendu l'anim est bien chouette aussi,
Sa serai cool un petit making of ou un tuto pour l'anim et shader de l'eau :)
Merci d'avance!)
 
comme holig un tuto un tuto c bien de partage son savoir :) en tous cas super taf

n°30138
tit_rico
Posté le 26-08-2008 Ã  16:22:08  profilanswer
 

merci pour tous vos commentaires...
pour ce qui est du partage du savoir ca va etre très simple ds la mesure ou je sais pas grand chose :)
 
le seul seul souci c que pour l'instant il ne s'agit que d'un plug pour max qui n'est pas encore totalement abouti. Pour tout vous dire il s'agit meme plus d'une batterie de scripts que j'essaieraie de rassembler afin d'en faire un éxécutable (un vrai plugin koi, mais ca c pas gagné lol)
je vais avant toute chose finir de dévélopper le shader d'écumes qui est à ce jour incomplet. Pour l'instant l'écume se crée avec les contacts bateau/eau. L'écume sera théoriquement capable d'ici peu de prendre en compte la dynamique de l'eau afin de reproduire aussi le sillage du bateau (début septembre je l'espere). une fois ce problème règlé nous pourrons rediscuter du pseudo plug...

 Page :  1  2
Page Précédente 

Aller à :
Ajouter une réponse
 

space