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8 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Obsolete tribute to Chetzar

 
n°23674
gpepper
Posté le 19-01-2008 à 18:10:31  profilanswer
 

v'là un petit WIP, pour passer le temps.
Je viens de découvrir Chetzar, un artiste touche à tout qui fait des monstres bien glauque comme je les aime !
 
http://chetzar.com/
 
Voilà mon wip:
 
Screen de la géométrie de base de maya:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/base_mesh.jpg
 
Screen du début du taf sous ZB:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/chetzar1.jpg
 
http://gpepper.free.fr/sketch/chetzar_screen.jpg


Message édité par gpepper le 25-01-2008 à 11:14:14

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. : G P E P P E R : .
mood
Posté le 19-01-2008 à 18:10:31  profilanswer
 

n°23675
gpepper
Posté le 19-01-2008 à 18:11:58  profilanswer
 

suite:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/chetzar_screen2.jpg
 
Des retouches... pour se rapprocher de l'original
 
p'tit test avec plusieurs couches de rendu sous ZB et montage toshop:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/chetzar_screen3.jpg
 
petit screen de l'engin pour voir les autres vues:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/chetzar_screen4.jpg


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. : G P E P P E R : .
n°23684
joko123
Posté le 20-01-2008 à 00:20:04  profilanswer
 

j'aime bien,glauque comme j'aime. joli taff.

n°23704
cid
Posté le 20-01-2008 à 16:45:59  profilanswer
 

j'aime bien le design de ton bestiaux un mixe entre lézard et pilote d'avion voir soldat de la première guerre mondial avec masque a gaz aller bonne continuation ;)

n°23716
gpepper
Posté le 20-01-2008 à 21:03:31  profilanswer
 

merci les gars !
Si vous aimez bien le style, allez sur http://www.chetzar.com
Le gars fait vraiment des trucs délirants, toujours un peu dans le même esprit mais interressants...


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. : G P E P P E R : .
n°23724
pitiwazou
Posté le 21-01-2008 à 10:12:58  profilanswer
 

La mod aurait pu faire plus vivante je pense, là c'est assez grossier.
L'original est plus détaillé et le sss donne une épaisseur à la peau, chose que tu n'as pas ici.

 

Site sympa en effet !!


Message édité par pitiwazou le 21-01-2008 à 10:15:44
n°23729
gpepper
Posté le 21-01-2008 à 12:24:35  profilanswer
 

yep ça pourra, c'est toujours un wip...
Je n'en suis qu'au process de détails et mod sous ZB. Le but est d'ensuite ramener tout ça sous Maya et rendre avec effectivement un effet SSS, fumée et une texture digne de ce nom car pour l'instant, il n'y a qu'une couleur basique et les variations sont créées par les différents shaders.
Le suite bientôt...


Message édité par gpepper le 21-01-2008 à 12:25:07

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. : G P E P P E R : .
n°23737
gpepper
Posté le 21-01-2008 à 19:37:40  profilanswer
 

new test de render ZB:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/test.jpg


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. : G P E P P E R : .
n°23774
gpepper
Posté le 22-01-2008 à 21:33:52  profilanswer
 

Premier test de rendu MR et SSS:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/test2.jpg
 
un peu sombre et pas encore assez de détails...

n°23786
joko123
Posté le 23-01-2008 à 11:59:30  profilanswer
 

Le rendu sous Zbrush est vraiment sympa, on retrouve bien l'ambiance des taffs de Chetzar. La suite promet.

n°23816
gpepper
Posté le 23-01-2008 à 21:00:57  profilanswer
 

Merci Joe ! ;)
 
La suite:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/test3.jpg
 
Encore du taf sur le rendu et les maps de spéculaire, diffuse, bump et réflexion, avant d'aller plus loin dans la composition de l'image...

n°23857
gpepper
Posté le 24-01-2008 à 17:41:37  profilanswer
 

V'la un screen du polypainting:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/screendiffuse.jpg


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. : G P E P P E R : .
n°23860
gpepper
Posté le 24-01-2008 à 21:11:11  profilanswer
 

rendu brut quasiment avec juste une couche d'occlusion et une correction de couleur sous toshop:
 
http://gpepper.free.fr/sketch/test4.jpg


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. : G P E P P E R : .
n°23870
gpepper
Posté le 25-01-2008 à 11:13:39  profilanswer
 

avec le tuyau, un peu cabossé quand même...
 
http://gpepper.free.fr/sketch/rendu_final.jpg
 
Je vais commencer à bosser sur l'ambiance maintenant...


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. : G P E P P E R : .
n°23884
gpepper
Posté le 25-01-2008 à 20:02:22  profilanswer
 

Test de fumée, peinte à la main pour trouver un mouvement...
 
http://gpepper.free.fr/sketch/fumee.jpg


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. : G P E P P E R : .
n°23889
mamoret
Posté le 25-01-2008 à 23:40:16  profilanswer
 

Sympa ton pote...beau boulot  
 
Tu pourrais assez facilement destiné ta bestiole ton bestiau à une campagne anti tabac bien glauque...
 
Je trouve quand même que tu as un peu abusé sur le SSS ou alors il est vraiment transparent.  
 
Beau boulot et bonne continuation

n°23891
guadzou
ca se prononce gwad ...
Posté le 26-01-2008 à 07:52:10  profilanswer
 

yéé exellent, meme si c est pas terminer  bravo !  
j avais dejas aimer les premieres images mais franchement de mieux en mieux .
Aurrais tu par hasard un bon tuto pour le polypainting  sous zbrush ?

n°23892
gpepper
Posté le 26-01-2008 à 08:54:37  profilanswer
 

Merci les gars. Je me rends compte qu'en essayant de rester proche de l'image de base, je fait des erreurs que je ne ferais pas le restes du temps; le SSS est trop fort, c'est clair ! Mais l'image de base ressemble à ça:
 
http://www.chetzar.com/oil_paintings/paintings/Obsolete_ChetZar_web2.jpg
 
Mais il vrai que je devrais baisser ça un peu...
 
Pour un tut sur le poly painting, non j'en connais pas vraiment un mais en allant jeté un coup d'oeil soit sur ZBcentral soit sur le site de pixologic, tu devrais trouver qqchose.


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. : G P E P P E R : .
n°23900
joko123
Posté le 26-01-2008 à 13:08:39  profilanswer
 

Moi le SSS me choque pas tant que ça, comme tu le dis ta compo reste trés fidele à l'image de base. C'est du bon boulot, ça avance bien. La fumée est bien sympa aussi, hâte de voir ça fini.

n°23907
gpepper
Posté le 26-01-2008 à 18:09:08  profilanswer
 

Thanks Joe !
 
Hey Gadzou ? C'est toi qui fait Blacksad en 3D ? J'adore ! Je t'ai laissé un comment sur tweak il me semble...


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. : G P E P P E R : .
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