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3dsmax Général : autarque et 28 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Les Filles. (Nudité)

n°43724
pitiwazou
Posté le 09-12-2009 à 11:49:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De loin, ça donne bien, de près, c'est autre chose je trouve, tant au niveau de la mode qu'au niveau du rendu.
Je trouve l'asiatique bien mieux faite, elle dégage plus de charisme.


---------------
Cédric Lepiller, Freelance 3D
http://www.pitiwazou.com/
(Publicité)
n°43744
SR3d
Posté le 09-12-2009 à 22:26:33  profilanswer
 

J'aime beaucoup, le seul truc qui me gêne ce sont les yeux qui n'ont pas assez de réflections, du coup ça casse un peu le réalisme ...


---------------
Portfolio : http://stephanrodriguez.cgsociety.org/gallery/
 
Court métrage "The Crown" : http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Tra [...] _928_1.htm
n°43754
flappy
Posté le 10-12-2009 à 10:15:16  profilanswer
 

C'est moi où il y a une ombre bien "angulaire" sur sa joue droite (à gauche sur l'image) que je n'arrive pas à m'expliquer ?  
 
En tout cas c'est vraiment pour chercher la petite bête.

n°43755
shadows44
Team 3DVF
Posté le 10-12-2009 à 10:36:08  profilanswer
 

C'est toi  :D : en fait ce n'est pas une ombre, ce sont les cheveux qui ont un bug de collision et rentrent dans la joue. bicket est déjà dessus, apparemment.


---------------
Suggestion de news, interview, making of ? Contact : benoit -at- 3dvf.fr
n°43757
flappy
Posté le 10-12-2009 à 11:12:38  profilanswer
 

ok je sors  :D  
 
çà faisait tellement uni comme couleur et sombre que je pensais à une ombre. Bon ben j'ai plus rien à dire alors.

n°43760
dominium
Posté le 10-12-2009 à 13:54:05  profilanswer
 

salut, tu pourrais nous montrer tes developpés, texturages et si possible un aperçu de la mode?? ce serait instructif de voir comment tu travailles. merci ;)


Message édité par dominium le 10-12-2009 à 13:56:02
n°43765
peawy
Posté le 10-12-2009 à 14:27:07  profilanswer
 

Pareil.
Tu bosses en low poly ?
Tu sculptes ?
T'as pécho le modèle Amy pour V4 de Daz studio ?

n°43778
titbov
Posté le 10-12-2009 à 19:32:04  profilanswer
 

c vrai que de pres on decroche a cause des yeux. la petite bulle au coin de l'oeil manque ou alors pas assez presente car je crois l'apercevoir.  
tape regard sur google tu verras des gros plan.  
y a un je ne sais quoi qui manque.  
en dehors de ca c'est vraiment bien. en particulier l'asiat

n°43784
bicket
Posté le 10-12-2009 à 22:37:36  profilanswer
 

Salut a tous ,
 
peawy, dominium, Je veux bien vous montrer des wires mais Autant dissiper la malentendu tout de suite : Les modèles 3D et textures proviennent de chez DAZ. Je suis bien incapable de produire et unwarper ce genre de modèle.
 
Je les retouche selon mon besoin. Je ne fais que le rendu, ce qui représente déjà beaucoup de boulot pour moi -simple passionné-.
 
http://uppix.3dvf.com/images/elleb01.jpg


Message édité par bicket le 10-12-2009 à 22:50:13

---------------
Thibaut Milville - Graphiste indépendant.
=> PortFolio
n°43789
Corentin3D
Modérateur
Posté le 11-12-2009 à 05:28:39  profilanswer
 

Salut,  
 
Ah, ca casse toute l'ambiance si tu fais seulement les rendus.., mais c'est un excellent exo de lumière / rendu / compositing.  
Par contre tu aurais dû le préciser dés le début que tu travail seulement les points cités au dessus, cela pourrait porter a confusion et avoir un mal entendue avec les personnes concernées.
Ton dernier rendu est très sympa, quoi que, encore trop sombre a mon gout, non non, pas par ce qu'elle est black :D mais je trouve le gris trop sombre encore, peut être devrais_tu changer pour une autre couleur ?  
Bon, après c'est surement une question de gout et de couleur.  
 
Keep up !


---------------
Directeur artistique 3D | Freelance
Défi n°3 3DVF édition 2013 [bientôt disponible]
(Publicité)
n°43790
Nymuh
Le smooth est ton ami.
Posté le 11-12-2009 à 07:19:23  profilanswer
 

Lol c'est seulement maintenant que tu dis que c'est pas tes modèles!?...
 
Allez je zap...

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