3DVF : Artas Work In Progress : eth3r, 1 utilisateur anonyme et 10 utilisateurs inconnus khami On peut tout faire avec un PC | |
medto-bis | salut! oui j aurais aimé savoir comment la tu riggé? car la posture au repos est elle la mieux adapté pour le rigg?
sinon la mod est comment dire, parfaite,j 'ai vue aussi ton remaillage,pourquoi un remaillage aussi poussé? |
MR | | 04 - MR||08 - | Oui j'ai skinné sur Maya, plus précis et surtout je peux ajuster plus finement suivant
la vue de la camera finale.
La posture de départ n'est pas super adapté pour du skin mais je prefere partir
comme ça, la pose est bien plus naturelle mais il faut il est vrai un peu d'experience.
Le maillage est là pour pouvoir etre detaillé facilement sur Zbrush donc il faut qu'il soit
regulier et homogene donc dense sinon il y aura des etirements sur les details (ou alors il
faut trop subdiviser). ---------------
-Michel-
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cid | que dire a part chapeau |
Elendil le​ Grand | C excellent j'aime beaucoup ...
C pas très constructif m'enfin c ce que je pense. Message édité par Elendil le Grand le 16-04-2007 à 13:50:29 ---------------
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Atan | Salut, est ce qu'on pourrait savoir comment tu t'y prend pour ta compo ? Tu fais des rendus par pass que tu mixe dans un soft de postprod ? Tu fais un certain nombre de pass differentes ? Ou tu taf la lumière essentiellement dans maya ? ...
en tout cas j'adore |
MR | | 04 - MR||08 - | Ca me donne une idée, je posterai un résumé du cheminement pour arriver a la compo finale.
Sinon j'utilise des volumes tres simples pour la premiere ebauche avec un eclairage le plus souvent a base d'omni sous maya.
LÃ il y a deux rendus differents, la scene entiere et une passe pour l'eclairage special pour l'homme.
Le rendu final sur XSi sera plus decoupé avec plus de passes que j'assemblerai sous photoshop.
J'essaie d'aller de plus en plus vers un rendu final sous photoshop et non dans le soft 3D. ---------------
-Michel-
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pitiwazou | Non, moi je ne veux rien voir de Michel, je me sent nul à force, c'est lourd !!
Beau boulot, comme d'hab !
Ca donne envie de se bouger les vertex tout ça ! |
Kronick Infographiste Freelance | |
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