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3DVF : Artas Work In Progress : eth3r, 1 utilisateur anonyme et 10 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

[Maya][Mudbox][Zbrush3] Wip Succube

 
n°13644
khami
On peut tout faire avec un PC
Posté le 14-04-2007 Ã  15:46:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouaip , tres belle compo :p dark a souhait comme tu me l'avais promis ^^.
j'ai hate de voir les textures le displacement et tout et tout


---------------
http://www.3dvf.com/modules/galeri [...] rtist=6104
http://www.kami.venez.fr
(Publicité)
n°13645
medto-bis
Posté le 14-04-2007 Ã  16:12:49  profilanswer
 

salut! oui j aurais aimé savoir comment la tu riggé? car la posture au repos est elle la mieux adapté pour le rigg?
sinon la mod est comment dire, parfaite,j 'ai vue aussi ton remaillage,pourquoi un remaillage aussi poussé?

n°13660
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 14-04-2007 Ã  20:23:53  profilanswer
 

Oui j'ai skinné sur Maya, plus précis et surtout je peux ajuster plus finement suivant
la vue de la camera finale.
 
La posture de départ n'est pas super adapté pour du skin mais je prefere partir
comme ça, la pose est bien plus naturelle mais il faut il est vrai un peu d'experience.
 
Le maillage est là pour pouvoir etre detaillé facilement sur Zbrush donc il faut qu'il soit
regulier et homogene donc dense sinon il y aura des etirements sur les details (ou alors il
faut trop subdiviser).


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-Michel-
n°13676
Aego
Obi Wan
Posté le 15-04-2007 Ã  00:28:21  profilanswer
 

Ca arrache bien oué, j'ai hâte de voir avec des textures :)


---------------
www.aego-prod.fr
 
Mes models LPM finis
n°13684
cid
Posté le 15-04-2007 Ã  08:54:49  profilanswer
 

que dire  :sweat:  a part chapeau :jap:

n°13730
Elendil le​ Grand
Posté le 16-04-2007 Ã  04:16:01  profilanswer
 

C excellent j'aime beaucoup ...
C pas très constructif m'enfin c ce que je pense.


Message édité par Elendil le Grand le 16-04-2007 Ã  13:50:29

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Ma galerie
n°13732
Atan
Posté le 16-04-2007 Ã  07:39:42  profilanswer
 

Salut, est ce qu'on pourrait savoir comment tu t'y prend pour ta compo ? Tu fais des rendus par pass que tu mixe dans un soft de postprod ? Tu fais un certain nombre de pass differentes ? Ou tu taf la lumière essentiellement dans maya ? ...
en tout cas j'adore

n°13739
MR | | 04
- MR||08 -
Posté le 16-04-2007 Ã  10:15:20  profilanswer
 

Ca me donne une idée, je posterai un résumé du cheminement pour arriver a la compo finale.
Sinon j'utilise des volumes tres simples pour la premiere ebauche avec un eclairage le plus souvent a base d'omni sous maya.
Là il y a deux rendus differents, la scene entiere et une passe pour l'eclairage special pour l'homme.
 
Le rendu final sur XSi sera plus decoupé avec plus de passes que j'assemblerai sous photoshop.
J'essaie d'aller de plus en plus vers un rendu final sous photoshop et non dans le soft 3D.


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-Michel-
n°13741
pitiwazou
Posté le 16-04-2007 Ã  10:53:05  profilanswer
 

Non, moi je ne veux rien voir de Michel, je me sent nul à force, c'est lourd !!
 
Beau boulot, comme d'hab !
 
Ca donne envie de se bouger les vertex tout ça !

n°13755
Kronick
Infographiste Freelance
Posté le 16-04-2007 Ã  12:45:46  profilanswer
 

1750 exactement la série des prisons :)
La mise en scène me plaît beaucoup
joli boulot


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Infographiste freelance
http://ephialtes.kicks-ass.net
Portfolio
 
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