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Work In Progress : biksouille 3dsmax Animation : corabica007 et 21 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Low Poly : Module Biped/Moto

 
n°23017
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 21-12-2007 à 19:03:14  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/1193.jpg

 

:hello: Bonjour/Bonsoir tout le monde.
 
Une petite présentation d'un modele sur lequel je bosse en ce moment...
Pour l'instant, j'ai travaillé la normal map et commencé la diffuse.
Pour info, le modele fait environs 4100 faces.
La normal map a étè, une fois de plus, réaliser sous photoshop.
Voila, a vos claviers!
 
Modele Brut
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/wip/Module_Brut.jpg
 
Modele avec Normal Map
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/wip/Module_Normal.jpg
 
Modele avec Texture diffuse et Normal
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/wip/Module_Texture.jpg
 
Idem de face
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/wip/Module_Texture_Face.jpg
 
A bientot! Et Bonnes fetes a toutes et a tous!! :bounce:

mood
Posté le 21-12-2007 à 19:03:14  profilanswer
 

n°23018
patou2
Posté le 21-12-2007 à 19:31:42  profilanswer
 

Sympa et très bonnes fêtes à toi aussi !!!  


---------------
mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°23019
gamelink
Animateur-Moderateur 3DVF
Posté le 21-12-2007 à 19:34:57  profilanswer
 

superbe boulo --- je ne sais toujours pas utiliser les normal maps ( pauvre de moi :( )


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Gamelink - Jeremy Gamelin
Animateur - Modérateur 3DVF
n°23021
KaOsphere
Posté le 21-12-2007 à 20:00:34  profilanswer
 

Le texturing déboite bien !!!! Le style de la bete est bien classe aussi....
 
Em bien moua !  :love:

n°23022
-benjo-
Posté le 21-12-2007 à 20:09:52  profilanswer
 

C'est pas compliqué le normal map, c'est comme un gros bump, il y a un plug de nvidia gratuit pour photoshop qui te permet de faire la map.
 
Fastoch ^^
 
Sinon super boulot, c'est cool ca le fait :p


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www.dagobert.fr
n°23027
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 21-12-2007 à 21:24:31  profilanswer
 

Putain oué c'est la classe.... :cry:


---------------
Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°23028
cid
Posté le 21-12-2007 à 22:07:05  profilanswer
 

la classe comme d'hab et bonne fete a toi ;)

n°23029
dema
Posté le 21-12-2007 à 22:21:50  profilanswer
 

Super taff thyriax!!!
Bo model (l'optimisation a l'air plutot bonne).
La normal marche bien et bon choix de design pour du low poly.
Bonne fete a tous!!!

n°23032
cid
Posté le 21-12-2007 à 23:11:42  profilanswer
 

aller je remet un mot car ça tu avec 3poly tu nous lamine :cry:

n°23038
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 22-12-2007 à 00:04:10  profilanswer
 

Patou > Merci a toi ! (et ce concours photo? tout va bien?)
gamelink > hé!hé! Je te fais des cours a un tarif preferentiel si tu veux! (je rigole, j'suis hors de prix)
KaOsphere > Attention, la bave sur le clavier...pas bon  :D  
-benjo- > J'attends avec impatience des modeles avec normal maps!! hé!hé!
Trankilou_Bilou > Ravi que ca te plaise, vieille fille râleuse!!!  :lol:  
Cid > J'attends toujours d'autre taf (je parle plus du nain, il doit etre mort depuis... :sleep: )
dema > thks dema ! ;)  
 
Merci à vous tous!!!!  
:bounce:

n°23040
cid
Posté le 22-12-2007 à 00:33:18  profilanswer
 

c'etait des essaies tout ça la c'est clair que le nain il est 6pieds sous terre  :whistle: mais bon t'inkiet la je suis en vacances je vais tester de faire un chtit truc ;)

n°23041
Trankilou_​Bilou
Modérateur
Posté le 22-12-2007 à 00:46:57  profilanswer
 

:D


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Thomas Milvaux
 
Site perso : http://tmlvx.blogspot.com
Site pro : http://tmlvx-pro.blogspot.com
n°23047
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 22-12-2007 à 09:55:44  profilanswer
 

Citation :

mais bon t'inkiet la je suis en vacances je vais tester de faire un chtit truc


bah..t'as deja tout testé : Poudre, liquide, fumée... franchement, je me demande ce qu'il te reste. :p

n°23048
patou2
Posté le 22-12-2007 à 10:00:18  profilanswer
 

thyriax a écrit :

Patou > Merci a toi ! (et ce concours photo? tout va bien?)
 


 
 :)  Oui ça avance doucement la clôture est fin janvier, j'ai encore un peu de temps pour préparer presque toutes les catégories.....  :)  
 :jap:  merci Thyriax  :jap:  
 


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mon  blog 2D-3D
mon  site
le mag
n°23049
Dr namson1
Posté le 22-12-2007 à 13:19:46  profilanswer
 

Salut Thyriax, la mod de base est très propre, les normals map a des détails éfficaces et nettes. J'aurais peu-être vu un bleu plus clair pour plus de contrastre sur la texure. Sinon c'est superbe

n°23058
shadows44
Posté le 22-12-2007 à 18:15:18  profilanswer
 

J'aime beaucoup le style de la modélisation, ça change des "mechs" habituels avec leurs formes anguleuses !  
Ce serait possible d'avoir une version Wireframe ?


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Blog perso : http://www.shadows.fr
(3D, photo panoramique)
n°23060
MARTSMONDE
Posté le 22-12-2007 à 21:14:07  profilanswer
 

Cooooooooooooollllllllllll  vivement de voir tout ceci en animation  :)

n°23061
thyriax
Le nihiliste patenté
Posté le 22-12-2007 à 22:53:08  profilanswer
 

Dr Namson1 > Salut Doc ;) La diffuse n'étant qu'au stade embryonnaire, j'essaierai ton idée de bleu clair (en petite touche, par-ci par-la )
Shadows44 > Yep, j'ai essayé de m'éloigner du "Box-Bot" et ajouter une touche de faisabilité (toutes propotions gardées, bien sur)! Le wire, en dessous! (t'as du bol que c'est bientot Noel..)
Martsmonde > Honnetement, j'ai qq notions en animation, mais pas à en faire une anim complete... Que je me contente de la mod, c'est deja pas mal, non? ;)
 
Merci a vous tous de suivre ce WIP! :bounce:  
 
http://pagesperso-orange.fr/thyriax/wip/Module_Wire.jpg

n°23065
MARTSMONDE
Posté le 23-12-2007 à 00:58:14  profilanswer
 

[quotemsg=23061,18,3752]
Martsmonde > Honnetement, j'ai qq notions en animation, mais pas à en faire une anim complete... Que je me contente de la mod, c'est deja pas mal, non? ;)
 
 
Oui  sur   :lol:  
 
Bonne continuation  ;)  
 


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Porfolio-MARTSMONDE-
Forum-www.VF-POLY.com
n°23068
Glook
Debutant depuis des années...
Posté le 23-12-2007 à 12:52:44  profilanswer
 

rholaaa,
 
Genial !!! t'es un modele pour moua ... a pas trop de polygones (chacun son truc mais ça m'eclate po de modéliser des boulons) pour un effet du tonnerre , il en jette à mort ton bipede... (punaise, j'ai encore du boulot...)
 
La mode est super propre (limite ecoeurant :lol:)
 
une tite question, kekun sait s'il existe un equivalent des normal maps sur C4D ???

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