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FZD Work In Progress : bicket, Dpeinoit 3dsmax Général : M_M, Trankilou_Bilou, 1 utilisateur anonyme et 30 utilisateurs inconnus

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Auteur
 Sujet :

Modélisation d'une porsche 911 carrera 4 de 1998

 
n°6243
cooly08
Posté le 29-11-2006 Ã  15:37:59  profilanswer
 

http://www.3dvf.com/forum/images/vignette/1/8/505.jpg

 

Voilà je débute une Porsche 911 carrera 4 de 1998. Je viens de finir un tutoriel :
 
Résultat : (pour une première voiture ça va, non ? Bon disons que je n'ai pas joué au perfectionniste vu que c'était un tutoriel)
 
http://static.flickr.com/105/308093511_f11cdff450.jpg
 
http://static.flickr.com/113/308093517_e8cf4e8411.jpg
 
Pour la porsche j'ai commencé à tracer les contours ^^
 
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/251/wipto3dvf.jpg

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n°6244
himura bat​osai
Posté le 29-11-2006 Ã  15:46:42  profilanswer
 

tu utilise sur maya  :)  et le tuto vien de digital tutors  [:ptichat:9]  je le sait parce que je l'ai chez moi  :D

n°6245
cooly08
Posté le 29-11-2006 Ã  16:00:51  profilanswer
 

Oui pour la Mitshubishi :D pour la Prosche c'est me alone ^^
 
tu as aimé le tutor de la mitsubishi ?

n°6246
himura bat​osai
Posté le 29-11-2006 Ã  16:43:53  profilanswer
 

les tutos de maya je les ai pas encore fait  [:ptichat:9]  je les garde au chaud chez moi  :D

n°6247
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 29-11-2006 Ã  17:58:57  profilanswer
 

Citation :

tu as aimé le tutor de la mitsubishi ?


 
Baaaaaaaaa y-a pas mal de trucs qui mer... !!!!
 
A+


---------------
Galerie   WIP *funambule*
n°6249
cooly08
Posté le 29-11-2006 Ã  19:07:19  profilanswer
 

Francis Lagneau ???

n°6253
francis la​gneau
Je cherche un poste en studio.
Posté le 29-11-2006 Ã  20:40:57  profilanswer
 

Le tut. de digital tutor manque de precision.
Et, dans mes souvenirs, il ne traite pas de l'interieur du vehicule.
Voila j'crois que c'est tout...
 
A+.


---------------
Galerie   WIP *funambule*
n°6258
cooly08
Posté le 30-11-2006 Ã  09:37:55  profilanswer
 

Ah oui je suis tout à fait d'accord, mais disons que ça donne une première approche pour le workflow. J'ai bien aimé même si parfois c'est très très brouillon. Effectivement l'intérieur du véhicule n'est pas traité.


Message édité par cooly08 le 30-11-2006 Ã  09:38:21
n°6311
cooly08
Posté le 03-12-2006 Ã  22:05:49  profilanswer
 

Et voilà la suite. Poly puis subD puis poly pour le rendu sour mr.
 
http://static.flickr.com/100/313230764_27633fd2c3_o.jpg
 
Y a encore pas mal de retouches à effecter.

n°6313
himura bat​osai
Posté le 03-12-2006 Ã  23:30:41  profilanswer
 

ouai corrige aussi le carrear  [:ptichat:9]

n°6314
cooly08
Posté le 03-12-2006 Ã  23:32:42  profilanswer
 

ah ouais ^^ la honte. Mais sinon toutes critiques m'intéresses.
 
Edit : voilà c'est corrigé ;)


Message édité par cooly08 le 03-12-2006 Ã  23:57:37
n°6319
toaster
Posté le 04-12-2006 Ã  12:29:19  profilanswer
 

Ca s'annonce pas mal! ;)

n°6340
cooly08
Posté le 05-12-2006 Ã  12:43:47  profilanswer
 

Petite update :
 
http://static.flickr.com/106/314792585_5febdb4aa5_o.jpg
 
J'ai encore du mal à être précis avec le subD :/ Notamment sur les angles très aigus où le maillage a tendance à créer des bosses sur la surface (trop de poid après 3 crease).

n°6358
yf19-sama
Posté le 05-12-2006 Ã  23:47:45  profilanswer
 

je vois pas de triangles c'est tres bon sa

n°6364
cooly08
Posté le 06-12-2006 Ã  08:46:33  profilanswer
 

Oui je fais en sorte de pas en avoir. C'est pas super lisse partout et les courbes sont encore parfois "bizarres".

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