FZD Work In Progress : bicket, Dpeinoit 3dsmax Général : M_M, Trankilou_Bilou, 1 utilisateur anonyme et 30 utilisateurs inconnus
cooly08 | Oui pour la Mitshubishi pour la Prosche c'est me alone ^^
tu as aimé le tutor de la mitsubishi ? |
himura bat​osai | les tutos de maya je les ai pas encore fait je les garde au chaud chez moi |
francis la​gneau Je cherche un poste en studio. | Citation :
tu as aimé le tutor de la mitsubishi ?
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Baaaaaaaaa y-a pas mal de trucs qui mer... !!!!
A+ ---------------
Galerie WIP *funambule*
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francis la​gneau Je cherche un poste en studio. | Le tut. de digital tutor manque de precision.
Et, dans mes souvenirs, il ne traite pas de l'interieur du vehicule.
Voila j'crois que c'est tout...
A+. ---------------
Galerie WIP *funambule*
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cooly08 | Ah oui je suis tout à fait d'accord, mais disons que ça donne une première approche pour le workflow. J'ai bien aimé même si parfois c'est très très brouillon. Effectivement l'intérieur du véhicule n'est pas traité. Message édité par cooly08 le 30-11-2006 à 09:38:21
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cooly08 | Et voilà la suite. Poly puis subD puis poly pour le rendu sour mr.
Y a encore pas mal de retouches à effecter. |
himura bat​osai | ouai corrige aussi le carrear |
cooly08 | ah ouais ^^ la honte. Mais sinon toutes critiques m'intéresses.
Edit : voilà c'est corrigé  Message édité par cooly08 le 03-12-2006 à 23:57:37
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toaster | Ca s'annonce pas mal!
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cooly08 | Petite update :
J'ai encore du mal à être précis avec le subD Notamment sur les angles très aigus où le maillage a tendance à créer des bosses sur la surface (trop de poid après 3 crease). |
yf19-sama | je vois pas de triangles c'est tres bon sa |
cooly08 | Oui je fais en sorte de pas en avoir. C'est pas super lisse partout et les courbes sont encore parfois "bizarres". |